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# Bundle/包 SF对一个应用的结构安排,是基于bundle(包)。这个应用的MVC结构,所有的配套文件都被集中在一个包里。这么做是有好处的。比如,一个应用不再仅仅是一个独立的应用,只要符合一定的规范,这个应用(包)完全可以嵌入到另外一个更大的应用之中。实际上,我们之前看到过的所谓第三方库,都是一个一个独立的bundle,通过composer安装到我们的应用中,成为我们应用中的一部分,并为我们的应用提供功能。 在实际应用中,我们可以将一个包理解为一个目录。一个典型的包可能包括如下的内容: ![](https://box.kancloud.cn/6392447d548f6d1266dacc9ff5049742_243x177.png) 其中: * Controller中存放所有控制器代码。 * DataFixtures中是样本数据填充。 * Entity中是所有的数据实体。可以简单地理解为一张张表格。 * Form中存放所有的表单类型,用于生成表单。 * Repository中是对数据实体的一些自定义操作。 * Resources/config中有一部分是以YML形式定义的Doctrine数据实体;另一部分可以存放针对本包的配置文件,如`routing.yml`文件。 * Resources/views中会存放所有本包要用到的视图模板,以Twig语法写成。 * Tests中可以存放各种测试文件,既可以是单元测试也可是是功能测试。 * Twig中存放着专为Twig编写的定制过滤器。 在实际应用中,你的应用可能不会有这么多目录。一个典型的SF2安装,是没有`DataFixtures`, `Form`,`Repository`, `Twig`等目录的。 事实上,有些目录的命名也完全是任意的。上面截屏中的名字只是列出了一个我所开发的应用中的例子。