# 第8章 编写健壮的应用程序
| 翻译: | 王飞 |
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| 校对: | 连城 |
第7章讲解了Erlang的错误处理机制。这一章我们来看看怎样使用这些机制来构建健壮、容错的系统。
### 防范错误数据
回想一下在第??章(程序??.5)中描述的那个用来分析电话号码的服务程序。它的主循环包含了以下代码:
~~~
server(AnalTable) ->
receive
{From, {analyse,Seq}} ->
Result = lookup(Seq, AnalTable),
From ! {number_analyser, Result},
server(AnalTable);
{From, {add_number, Seq, Key}} ->
From ! {number_analyser, ack},
server(insert(Seq, Key, AnalTable))
end.
~~~
以上的Seq是一个表示电话号码的数字序列,如[5,2,4,8,9]。在编写lookup/2和insert/3这两个函数时,我们应检查Seq是否是一个电话拨号按键字符[[1]](#)的列表。若不做这个检查,假设Seq是一个原子项hello,就会导致运行时错误。一个简单些的做法是将lookup/2和insert/3放在一个catch语句的作用域中求值:
~~~
server(AnalTable) ->
receive
{From, {analyse,Seq}} ->
case catch lookup(Seq, AnalTable) of
{'EXIT', _} ->
From ! {number_analyser, error};
Result ->
From ! {number_analyser, Result}
end,
server(AnalTable);
{From, {add_number, Seq, Key}} ->
From ! {number_analyser, ack},
case catch insert(Seq, Key, AnalTable) of
{'EXIT', _} ->
From ! {number_analyser, error},
server(AnalTable); % Table not changed
NewTable ->
server(NewTable)
end
end.
~~~
注意,借助catch我们的号码分析函数可以只处理正常情况,而让Erlang的错误处理机制去处理badmatch、badarg、function_clause等错误。
一般来说,设计服务器时应注意即使面对错误的输入数据,服务器也不会“崩溃”。很多情况下发送给服务器的数据都来自服务器的访问函数。在上面的例子中,号码分析服务器获悉的客户端进程标识From是从访问函数获得的,例如:
~~~
lookup(Seq) ->
number_analyser ! {self(), {analyse,Seq}},
receive
{number_analyser, Result} ->
Result
end.
~~~
服务器不需要检查From是否是一个进程标识。在这个案例中,我们(借助访问函数)来防范意外的错误情况。然而恶意程序仍然可以绕过访问函数,向服务器发送恶意数据致使服务器崩溃:
~~~
number_analyser ! {55, [1,2,3]}
~~~
这样一来号码分析器将试图向进程55发送分析结果,继而崩溃。
### 健壮的服务进程
讲解可靠服务进程设计的最好方法就是借助实例。
第??章(程序??.6)给出了一个资源分配器。对于这个分配器,如果一个资源被分配给了进程,而这个进程在释放资源之前终止(无论是出于意外还是正常终止),那么这个资源就无法被收回。这个问题可以通过以下的方法来解决:
- 令服务程序捕捉EXIT信号(process_flag(trap_exit,true))。
- 在分配器和申请资源的进程之间建立连接。
- 处理由这些进程发出的EXIT信号。
正如图 8.1 所示。
![_images/8.1.png](https://box.kancloud.cn/2015-09-04_55e90af032257.png)
图8.1 健壮的分配器进程和客户进程
分配器的访问函数不变。通过以下方式启动分配器:
~~~
start_server(Resources) ->
process_flag(trap_exit, true),
server(Resources, []).
~~~
为了接收EXIT信号,我们将 “服务器” 循环改为:
~~~
server(Free, Allocated) ->
receive
{From,alloc} ->
allocate(Free, Allocated, From);
{From,{free,R}} ->
free(Free, Allocated, From, R);
{'EXIT', From, _ } ->
check(Free, Allocated, From)
end.
~~~
为了跟申请资源(如果还有资源可用)的进程建立连接,还需要修改allocate/3 。
~~~
allocate([R|Free], Allocated, From) ->
link(From),
From ! {resource_alloc,{yes,R}},
server(Free, [{R,From}|Allocated]);
allocate([], Allocated, From) ->
From ! {resource_alloc,no},
server([], Allocated).
~~~
free/4更复杂些:
~~~
free(Free, Allocated, From, R) ->
case lists:member({R, From}, Allocated) of
true ->
From ! {resource_alloc, yes},
Allocated1 = lists:delete({R, From}, Allocated),
case lists:keysearch(From, 2, Allocated1) of
false ->
unlink(From);
_ ->
true
end,
server([R|Free], Allocated1);
false ->
From ! {resource_alloc, error},
server(Free, Allocated)
end.
~~~
首先我们检查将要被释放的资源,的确是分配给想要释放资源的这个进程的。如果是的话,lists:member({R,From},Allocated)返回true。我们像之前那样建立一个新的链表来存放被分配出去的资源。我们不能只是简单的unlinkFrom,而必须首先检查Form是否持有其他资源。如果keysearch(From,2,Allocated1)(见附录??)返回了false,From就没有持有其他资源,这样我们就可以unlinkFrom了。
如果一个我们与之建立了link关系的进程终止了,服务程序将会收到一个EXIT信号,然后我们调用Check(Free,Allocated,From)函数。
~~~
check(Free, Allocated, From) ->
case lists:keysearch(From, 2, Allocated) of
false ->
server(Free, Allocated);
{value, {R, From}} ->
check([R|Free],
lists:delete({R, From}, Allocated), From)
end.
~~~
如果lists:keysearch(From,2,Allocated)返回了false,我们就没有给这个进程分配过资源。如果返回了{value,{R,From}},我们就能知道资源R被分配给了这个进程,然后我们必须在继续检查该程序是否还持有其他资源之前,将这个资源添加到未分配资源列表,并且将他从已分配资源列表里删除。注意这种情况下我们不需要手动的与该进程解除连接,因为当它终止的时候,连接就已经解除了。
释放一个没有被分配出去的资源是可能一个严重的错误。我们应当修改程序??.6中的free/1函数,以便杀死试图这样干的程序:[[2]](#)。
~~~
free(Resource) ->
resource_alloc ! {self(),{free,Resource}},
receive
{resource_alloc, error} ->
exit(bad_allocation); % exit added here
{resource_alloc, Reply} ->
Reply
end.
~~~
用这种方法杀死的程序,如果它还持有其他资源,同时还与服务程序保持着连接,那么服务程序因此将收到一个EXIT信号,如上面所述,处理这个信号的结果会是资源被释放。
以上内容说明了这么几点:
- 通过设计这样一种服务程序接口,使得客户端通过访问函数(这里是allocate/0和free/1)访问服务程序,并且防止了危险的“幕后操作”。客户端和服务程序之间的连接对用户来说是透明的。特别是客户端不需要知道服务程序的进程ID,因此也就不能干涉它的运行。
- 一个服务程序如果捕获EXIT信号,并且和它的客户端建立连接以便能监视它的话,就可以在客户端进程死亡的时候采取适当的处理行为。
### 分离计算部分
在一些程序里,我们可能希望将计算部分完全隔离出来,以免影响其它程序。Erlang shell就是这样一个东西。第??章那个简单的shell是有缺陷的。在它里面运行的一个表达式可能通过这几种方式影响到进程:
- 它可以发送进程标示符给其他进程(self/0),然后就可以与这个进程建立连接,给它发送消息。
- 它可以注册或注销一个进程
程序8.1用另外一种方法实现了一个shell:
程序8.1
~~~
-module(c_shell).
-export([start/0, eval/2]).
start() ->
process_flag(trap_exit, true),
go().
go() ->
eval(io:parse_exprs('-> ')),
go().
eval({form, Exprs}) ->
Id = spawn_link(c_shell, eval, [self(), Exprs]),
receive
{value, Res, _} ->
io:format("Result: ~w~n", [Res]),
receive
{'EXIT', Id, _ } ->
true
end;
{'EXIT', Id, Reason} ->
io:format("Error: ~w!~n", [Reason])
end;
eval(_) ->
io:format("Syntax Error!~n", []).
eval(Id, Exprs) ->
Id ! eval:exprs(Exprs, []).
~~~
shell进程捕获EXIT信号。命令在一个与shell进程连接的单独的进程(spawn_link(c_shell,eval,[self(),Exprs]))中运行。尽管事实上我们把shell进程的进程ID给了c_shell:eval/2,但是因为对于作为实际执行者的eval:exprs/2函数,并没有给它任何参数,因此也就不会对造成影响。
### 保持进程存活
一些进程可能对系统来说是非常重要的。例如,在一个常规的分时系统里,常常每一个终端连接都由一个负责输入输出的进程来服务。如果这个进程终止了,终端也就不可用了。程序8.2通过重启终止的进程来保持进程存活。
这个注册为keep_alive的服务程序保有一个由{Id,Mod,Func,Args}模式元组构成的列表,这个列表包含了所有正在运行的进程的标识符、模块、函数和参数。 它使用BIF spawn_link/3启动这些进程,因此它也和每一个进程建立连接。然后这个服务程序就开始捕获EXIT信号,当一个进程终止了,它就会收到一个EXIT信号。在搜索了那个由元组构成的列表之后,它就能重启这个进程。
不过程序8.2当然也需要改进。如果从进程列表里移除一个进程是不可能的话,那么当我们试图用一个并不存在的module:function/arity来创建进程,程序就会进入死循环。建立一个没有这些缺陷的程序,就作为练习留给读者来完成。
### 讨论
当进程收到了一个“原因”不是normal的信号,默认行为是终止自己,并通知与它相连接的进程(见第??节)。通过使用连接和捕捉EXIT信号建立一个分层的系统是不难的。在这个系统最顶层的进程(应用进程)并不捕获EXIT信号。具有依赖关系的进程相互连接。底层进程(操作系统进程)捕获EXIT并且和需要监视的应用进程(见图8.2)建立连接。使用这种操作系统结构的例子是交换机服务器和电话应用程序,将在第??章讲述,第??章是它们的文件系统。
一个因为EXIT信号导致异常的应用进程,将会把信号发送给所有跟它处在通一进程集内的进程,因此整个进程集都会被杀死。连接到该进程集内应用程序的操作系统进程也会收到EXIT信号,并且会做一些清理工作,也可能重启进程集。
程序 8.2
~~~
loop(Processes) ->
receive
{From, {new_proc, Mod, Func, Args}} ->
Id = spawn_link(Mod, Func, Args),
From ! {keep_alive, started},
loop([{Id, Mod, Func, Args}|Processes]);
{'EXIT', Id, _} ->
case lists:keysearch(Id, 1, Processes) of
false ->
loop(Processes);
{value, {Id, Mod, Func, Args}} ->
P = lists:delete({Id,Mod,Func,Args},
Processes),
Id1 = spawn_link(Mod, Func, Args),
loop([{Id1, Mod, Func, Args} | P])
end
end.
new_process(Mod, Func, Args) ->
keep_alive ! {self(), {new_proc, Mod, Func, Args}},
receive
{keep_alive, started} ->
true
end.
~~~
![_images/8.2.png](https://box.kancloud.cn/2015-09-04_55e90af03f1be.png)
图8.2 操作系统和应用程序进程
脚注
| [[1]](#) | 即数字0到9和*以及#。 |
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| [[2]](#) | 这可能是一个好的编程练习,因为它将强制程序的编写者更正这些错误。 |
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