本章着眼于一些编写构建脚本的详细信息。
## [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#131-the-gradle-build-language-构建语言)13.1\. The Gradle build language 构建语言
Gradle 提供一种 domain specific language (领域特定语言)或者说是 DSL,来描述构建。这种构建语言基于 Groovy 中,并进行了一些补充,使其易于描述构建。
构建脚本可以包含任何 Groovy 语言的元素(除了声明标签任何语言元素)。Gradle 假定每个构建脚本使用 UTF-8 编码。
## [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#132-the-project-api-项目-api)13.2\. The Project API 项目 API
在[Chapter 07\. Java Quickstart 快速开始 Java](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2007.%20Java%20Quickstart%20%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B%20Java.md)的教程中,我们使用了 apply() 方法。这方法从何而来?我们之前说在 Gradle 中构建脚本定义了一个 project 。在构建的每一个 project,Gradle 创建了一个 [Project](http://www.gradle.org/docs/current/dsl/org.gradle.api.Project.html) 类型的实例,并在构建脚本中关联此 Project 对象。当构建脚本执行时,它会配置此Project 对象:
* 在构建脚本中,你所调用的任何一个方法,如果在构建脚本中未定义,它将被委托给 Project 对象。
* 在构建脚本中,你所访问的任何一个属性,如果在构建脚本里未定义,它也会被委托给 Project 对象。
下面我们来试试这个,试试访问 Project 对象的 name 属性。
Example 13.1\. Accessing property of the Project object
build.gradle
~~~
println name
println project.name
~~~
执行 gradle -q check
~~~
> gradle -q check
projectApi
projectApi
~~~
这两个 println 语句打印出相同的属性。在生成脚本中未定义的属性,第一次使用时自动委托到P roject 对象。其他语句使用了在任何构建脚本中可以访问的 project 属性,则返回关联的 Project 对象。只有当您定义的属性或方法 Project 对象的一个成员相同名字时,你才需要使用project 属性。
*获取有关编写构建脚本帮助*
*不要忘记您的构建脚本是简单的 Groovy 代码,并驱动着 Gradle API。并且 Project 接口是您在 Gradle API 中访问一切 的入点。所以,如果你想知道什么 '标签(tag)' 在构建脚本中可用,您可以去看项目接口的文档。*
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Project 对象提供了一些在构建脚本中可用的标准的属性。下表列出了常用的几个属性。
| 名称 | 类型 | 默认值 |
| --- | --- | --- |
| `project` | [`Project`](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/dsl/org.gradle.api.Project.html) | The `Project实例` |
| `name` | `String` | 项目目录的名称 |
| `path` | `String` | 项目的绝对路径 |
| `description` | `String` | 项目的描述 |
| `projectDir` | `File` | 包含生成脚本的目录 |
| `buildDir` | `File` | `*`projectDir`*/build` |
| `group` | `Object` | `未指定` |
| `version` | `Object` | `未指定` |
| `ant` | [`AntBuilder`](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/javadoc/org/gradle/api/AntBuilder.html) | An `AntBuilder实例` |
## [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#133-the-script-api-脚本-api)13.3\. The Script API 脚本 API
当 Gradle 执行一个脚本时,它将脚本编译为一个实现了 Script 接口的类。这意味着所有由该 Script 接口声明的属性和方法在您的脚本中是可用的。
## [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#134-declaring-variables-声明变量)13.4\. Declaring variables 声明变量
有两类可以在生成脚本中声明的变量: 局部变量和额外属性。
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1341-local-variables--局部变量)13.4.1\. Local variables 局部变量
局部变量是用 def 关键字声明的。它们只在定义它们的范围内可以被访问。局部变量是 Groovy 语言底层的一个特征。
Example 13.2\. Using local variables
build.gradle
~~~
def dest = "dest"
task copy(type: Copy) {
from "source"
into dest
}
~~~
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1342-extra-properties-额外属性)13.4.2\. Extra properties 额外属性
Gradle 的域模型中,所有增强的对象都可以容纳用户定义的额外的属性。这包括但并不限于 project、task 和源码集。额外的属性可以通过所属对象的 ext 属性进行添加,读取和设置。或者,可以使用 ext块同时添加多个属性。
Example 13.3\. Using extra properties
build.gradle
~~~
apply plugin: "java"
ext {
springVersion = "3.1.0.RELEASE"
emailNotification = "build@master.org"
}
sourceSets.all { ext.purpose = null }
sourceSets {
main {
purpose = "production"
}
test {
purpose = "test"
}
plugin {
purpose = "production"
}
}
task printProperties << {
println springVersion
println emailNotification
sourceSets.matching { it.purpose == "production" }.each { println it.name }
}
~~~
执行 gradle -q printProperties
~~~
> gradle -q printProperties
3.1.0.RELEASE
build@master.org
main
plugin
~~~
在此示例中, 一个 ext 代码块将两个额外属性添加到 project 对象中。此外,通过将 ext.purpose设置为 null(null是一个允许的值),一个名为 purpose 的属性被添加到每个源码集。一旦属性被添加,他们就可以像预定的属性一样被读取和设置。
通过添加属性所要求特殊的语法,Gradle 可以在你试图设置 (预定义的或额外的) 的属性,但该属性拼写错误或不存在时马上失败。额外属性在任何能够访问它们所属的对象的地方都可以被访问,这使它们有着比局部变量更广泛的作用域。父项目上的额外属性,在子项目中也可以访问。
有关额外属性和它们的 API 的详细信息,请参阅[ExtraPropertiesExtension](http://www.gradle.org/docs/current/dsl/org.gradle.api.plugins.ExtraPropertiesExtension.html) 类的 API。
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Groovy 提供了用于创建 DSL 的大量特点,并且 Gradle 构建语言利用了这些特点。了解构建语言是如何工作的,将有助于你编写构建脚本,特别是当你开始写自定义插件和 task 的时候。
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1351-groovy-jdk)13.5.1\. Groovy JDK
Groovy 对 Java 的标准类增加了很多有用的方法。例如, Iterable 新增的each方法,会对Iterable 的元素进行遍历:
Example 13.4\. Groovy JDK methods
build.gradle
~~~
// Iterable gets an each() method
configurations.runtime.each { File f -> println f }
~~~
在 [http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/](http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/) 查看详情
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1352-property-accessors属性访问器)13.5.2\. Property accessors属性访问器
Groovy 会自动地把一个属性的引用转换为对适当的 getter 或 setter 方法的调用。
Example 13.5\. Property accessors
build.gradle
~~~
// Using a getter method
println project.buildDir
println getProject().getBuildDir()
// Using a setter method
project.buildDir = 'target'
getProject().setBuildDir('target')
~~~
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1353-optional-parentheses-on-method-calls-括号可选的方法调用)13.5.3\. Optional parentheses on method calls 括号可选的方法调用
调用方法时括号是可选的。
Example 13.6\. Method call without parentheses
build.gradle
~~~
test.systemProperty 'some.prop', 'value'
test.systemProperty('some.prop', 'value')
~~~
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1354-list-and-map-literals)13.5.4\. List and map literals
Groovy 提供了一些定义 List 和 Map 实例的快捷写法。两种类型都是简单的 literal,但 map literal 有一些有趣的曲折。
例如,“apply” 方法(如你通常应用插件)需要 map 参数。然而,当你有一个像 “apply plugin:'java'”,你实际上并没有使用 map literal ,你实际上使用“命名的参数”,这几乎是和 map literal 相同的语法(不包包装器)。命名参数列表将被转换成一个 map 当方法被调用时,但它没有在开始作为一个 map。
Example 13.7\. List and map literals
build.gradle
~~~
// List literal
test.includes = ['org/gradle/api/**', 'org/gradle/internal/**']
List<String> list = new ArrayList<String>()
list.add('org/gradle/api/**')
list.add('org/gradle/internal/**')
test.includes = list
// Map literal.
Map<String, String> map = [key1:'value1', key2: 'value2']
// Groovy will coerce named arguments
// into a single map argument
apply plugin: 'java'
~~~
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1355-closures-as-the-last-parameter-in-a-method-作为方法最后一个参数的闭包)13.5.5\. Closures as the last parameter in a method 作为方法最后一个参数的闭包
Gradle DSL 在很多地方使用闭包。你可以在这里查看更多有关闭包的资料。当方法的最后一个参数是一个闭包时,你可以把闭包放在方法调用之后:
Example 13.8\. Closure as method parameter
build.gradle
~~~
repositories {
println "in a closure"
}
repositories() { println "in a closure" }
repositories({ println "in a closure" })
~~~
### [](https://github.com/waylau/Gradle-2-User-Guide/blob/master/Chapter%2013.%20Writing%20Build%20Scripts%20%E7%BC%96%E5%86%99%E6%9E%84%E5%BB%BA%E8%84%9A%E6%9C%AC.md#1356-closure-delegate--闭包委托)13.5.6\. Closure delegate 闭包委托
每个闭包都有一个委托对象,Groovy 使用它来查找变量和方法的引用,而不是作为闭包的局部变量或参数。Gradle 在配置闭包中使用到它,把委托对象设置为被配置的对象。
Example 13.9\. Closure delegates
build.gradle
~~~
dependencies {
assert delegate == project.dependencies
testCompile('junit:junit:4.11')
delegate.testCompile('junit:junit:4.11')
}
~~~
- 关于
- 第1章 Introduction 介绍
- 第2章 Overview 总览
- 第3章 Tutorials 教程
- 第4章 Installing Gradle 安装
- 第5章 Troubleshooting 问题解决
- 第6章 Build Script Basics 构建脚本的基础识
- 第7章 Java Quickstart 快速开始 Java
- 第8章 Dependency Management Basics 依赖管理的基础知识
- 第9章 Groovy Quickstart 快速开始 Groovy
- 第10章 Web Application Quickstart 快速开始 Web 应用
- 第11章 Using the Gradle Command-Line 使用 Gradle 命令行
- 第12章 Using the Gradle Graphical User Interface 使用 Gradle 图形化用户界面
- 第13章 Writing Build Scripts 编写构建脚本
- 第14章 Tutorial - 'This and That' 教程-这个那个
- 第15章 More about Tasks 更多关于任务
- 第16章 Working With Files 跟文件工作
- 第17章 Using Ant from Gradle 从 Gradle 使用 Ant
- 第18章 Logging 日志.md
- 第19章 The Gradle Daemon 守护进程
- 第20章 The Build Environment 构建环境
- 第21章 Gradle Plugins 插件
- 第22章 Standard Gradle plugins 标准 Gradle 插件
- 附录E Existing IDE Support and how to cope without it 支持的 IDE 以及如何应对没有它