## 缩放
为了使用缩放功能,你最好使用`iscroll-zoom.js`脚本。
### options.zoom
此属性设置为`true`启用缩放功能。
默认值:`false`
### options.zoomMax
最大缩放级数。
默认值:`4`
### options.zoomMin
最小缩放级数。
默认值:`1`
### options.zoomStart
初始的缩放级数。
默认值:`1`
### options.wheelAction
鼠标滚轮的动作可以设置为`'zoom'`,这样在滚动滚轮时缩放操作会代替原来的滚动操作。
默认值:`undefined`(即:鼠标滚轮滚动)
和前面的示例一样,一个好的缩放功能的配置如下:
~~~
myScroll = new IScroll('#wrapper', {
zoom: true,
mouseWheel: true,
wheelAction: 'zoom'
});
~~~
> 缩放功能使用的CSS的转换功能。iScroll只能在支持此CSS功能的浏览器上执行。
>
> 一些浏览器(特别是基于webkit的)采取的快照缩放区域就放在硬件合成层(比如当你申请转换)。该快照作为纹理的缩放区域,它几乎不能被更新。这意味着您的纹理将基于 **scale 1** 进行缩放,将导致文本和图像模糊,清晰度低。
>
> 一个简单的解决方案是使用实际分辨率双倍(或者三倍)装载内容,然后 放到一个按照`scale(0.5)`比例缩小的div中。这种方法大多数情况下能适用。
请参考 [缩放示例](http://lab.cubiq.org/iscroll5/demos/zoom/)。
### zoom(scale, x, y, time)
一个有意思的的方法,能让你进行缩放编程。
`scale`是缩放因子。
`x` 和 `y`是缩放关注点,即缩放的中心。如果没有指定,这个中心就是屏幕中心。
`time` is the duration of the animation in milliseconds (optional). `time`是毫秒级别的动画周期(可选项)。