## 简单创建单词数组
`qw` 操作符使创建数组更容易。它意为将引用空白分成列表。
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# Perl 5
my @stooges = qw( Larry Curly Moe Iggy );
# or
my @stooges = qw(
Larry
Curly
Moe
Iggy
);
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在 Perl 6 中,`qw` 更简洁:
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my @stooges = < Larry Curly Moe Iggy >;
# or
my @stooges = <
Larry
Curly
Moe
Iggy
>;
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元素不做内插:
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my @array = qw( $100,000 ); # Perl 5
my @array = < $100,000 >; # Perl 6
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`@array` 的单一元素是“$100,000”。
## 利用数字值访问数组
要获得数组的单个标量,使用 `[]` 和 `$` 印记。在 Perl 中所有数组都从 0 开始。
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$stooges[1] # Curly
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数组也能使用负偏移从尾端访问。
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$stooges[-1] # Iggy
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读取不存在的元素将得到 `undef`。
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$stooges[47] # undef
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## 数组的长度是标量值
将数组放到标量环境能得到其长度。一些人也喜欢直接使用 `scalar`。
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my $stooge_count = scalar @stooges; # 4
my $stooge_count = @stooges; # 4
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不要使用 `length` 来获得数组的长度。那只会得到字符串的长度。
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my $moe_length = length $stooges[@stooges/2];
length $stooges[2];
length 'Moe';
3;
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## 数组没有边界
数组没有任何有限的大小,且不必预先声明。数组按需更改其大小。
数组也不稀疏。下列代码创建 10,000 个元素的数组。
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my @array = ();
$array[10000] = 'x';
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_@array_ 现在具有 10,001 个元素(0-10,000)。它只填入了一个,其他 10,000 个都是`undef`。
## 数组会平展,但不会嵌套
不像 PHP,当数组合并时会平展开为一个大列表。
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my @sandwich = ( 'PB', 'J' );
my @other_sandwich = ( 'B', 'L', 'T' );
my @ingredients = ( @other_sandwich, @sandwich );
# ( 'B', 'L', 'T', 'PB', 'J' )
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这意味着你不能将一个数组包含到另一个数组或哈希中。那样的话,你将需要使用引用。
## 列表能带扩展的逗号(,)
Perl 最好的特性之一是在列表的尾端能带一个扩展的逗号。例如:
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my @array = (
'This thing',
'That thing',
);
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当你编辑代码时,这使添加或者删除项目十分容易,因为你无需将最后一个项目作为特殊情况处理。
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my @array = (
'This thing',
'That thing',
'The other thing',
);
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## 像队列和堆栈一样使用数组
`shift` 从数组开头移除元素。
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my $next_customer = shift @customers;
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`unshift` 将元素添加到数组的开头。
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unshift @customers, $line_jumper;
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`push` 将元素添加到数组的结尾。
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push @customers, $dio; # The last in line
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`pop` 从数组的结尾移除元素。
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my $went_home = pop @customers;
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## 利用数组分片提取数组的部分元素
数组分片只是使用多个索引访问数组。
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my @a = 'a'..'z'; # 26 letters
# a, e, i, o, u...
my @vowels = @a[0,4,8,14,20];
# And sometimes "y"
push( @vowels, $a[-2] ) if rand > .5;
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注意:当访问数组分片时,印记是 `@`,不是 `$`。因为你返回的是数组,而不是标量。新手常范的错误是使用 `@` 印记而不是 `$` 访问一个数组元素。那将返回分片,实则是列表。
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# WRONG: Returns a 1-element list, or 1 in scalar context
my $z = @a[-1];
# RIGHT: Returns a single scalar element
my $z = $a[-1];
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## 利用数组分片来分配数组块
你能够将数组分片作为左值(_lvalues_),即能赋值给等号左边的值。
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# Replace vowels with uppercase versions
@a[0,4,8,14,20] = qw( A E I O U );
# Swap first and last elements
@a[0,-1] = @a[-1,0];
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注意:分片的左边和右边大小必须相同。在等号右边缺少的值将使用 `undef` 换掉。
## 利用 `splice` 就地修改数组
`splice` 让你拼接数组为另一个数组。让我们来看几个常见的错误做法,那应该能说明它的有用性。
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my @a = qw(Steve Stu Stan);
$a[1] = ['Stewart', 'Zane'];
# @a = ('Steve', ARRAY(0x841214c), 'Stan')
# Memory address to an array reference
my @a = qw(Steve Stu Stan);
my @b = qw(Stewart Zane);
$a[1] = @b;
# @a = ('Steve', 2, 'Stan')
# Returns a scalar reference, the length of @b
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现在使用 `splice`:
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@a = qw(Steve Stu Stan);
splice @a, 1, 1, 'Stewart', 'Zane';
# @a = ('Steve', 'Stewart', 'Zane', 'Stan')
# This is just what we wanted
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让我们分解 `splice` 的参数列表:首先,我们命名要操作的数组(@a); 其次,我们定义偏移(离我们想拼接的列表开始有多远);第三,我们指定 拼接的长度;最后,我们列出想要插入的项目。
如果遇到错误,那么通过 `perldoc -f splice` 来了解详情。
## 利用 `map` 处理数组
`map` 本质上是返回列表的 `foreach` 循环。
你可以使用它将数组转换成哈希:
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my @array = ( 1, 2, 3, 4, 5 );
my %hash = map { $_ => $_ * 9 } @array;
# %hash = ( 1 => 9, 2 => 18, 3 => 27, 4 => 36, 5 => 45 )
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或者变成列表:
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my @array = ( 'ReD', 'bLue', 'GrEEN' );
my @fixed_array = map(ucfirst, map(lc, @array)); # note the nested 'map' functions
# @fixed_array = ( 'Red', 'Blue', 'Green' )
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注意:如果你修改 `$_`,源数据也会被修改。这样,上例可以修改成:
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my @array = ( 'ReD', 'bLue', 'GrEEN' );
map { $_ = ucfirst lc $_ } @array;
# @array = ( 'Red', 'Blue', 'Green' )
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## 利用 `grep` 从数组选择项目
`grep` 本质上也是返回列表的 `foreach` 循环。但它不像 `map`,它只返回导致条件为真的元素。
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my @array = ( 0, 1, 2, 3, 4, 5 );
my @new_array = grep { $_ * 9 } @array;
# @new_array = ( 1, 2, 3, 4, 5 );
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它也将如 `map` 一样修改源数据:
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my @array = ( 0, 1, 2, 3, 4, 5 );
my @new_array = grep { $_ *= 9 } @array;
# @array = ( 0, 9, 18, 27, 36, 45 );
# @new_array = ( 9, 18, 27, 36, 45 );
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我们也可以传递正则表达式给 `grep`。在本例中,我们只想把包含 _Doe_ 的人放到新数组:
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my @people = (
'John Doe',
'Jane Doe',
'Joe Sixpack',
'John Q. Public',
);
my @does = grep { $_ =~ /\bDoe$/ } @people;
# @does = ('John Doe', 'Jane Doe');
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或更短的:
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my @does = grep { /\bDoe$/ } @people;
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