## 八、this.state
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI (查看 [demo08](https://github.com/ruanyf/react-demos/blob/master/demo08/index.html) )。
> ~~~
> var LikeButton = React.createClass({
> getInitialState: function() {
> return {liked: false};
> },
> handleClick: function(event) {
> this.setState({liked: !this.state.liked});
> },
> render: function() {
> var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
> return (
> <p onClick={this.handleClick}>
> You {text} this. Click to toggle.
> </p>
> );
> }
> });
>
> React.render(
> <LikeButton />,
> document.getElementById('example')
> );
> ~~~
上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。