# 附录
[TOC=2,3]
## Shell编程学习笔记
## 前言
这是作者早期的 Shell 编程学习笔记,主要包括 Shell 概述、 Shell 变量、位置参数、特殊符号、别名、各种控制语句、函数等 Shell 编程知识。
要想系统地学 Shell,应该找些较系统的资料,例如:[《Shell 编程范例》](http://www.tinylab.org/shell-programming-paradigm-series-index-review/)和[《鸟哥学习Shell Scripts》](http://www.chinaunix.net/jh/24/628472.html)。
## 执行 Shell 脚本的方式
#### 范例:输入重定向到 Bash
~~~
$ bash < ex1
~~~
可以读入 `ex1` 中的程序,并执行
#### 范例:以脚本名作为参数
其一般形式是:
~~~
$ bash 脚本名 [参数]
~~~
例如:
~~~
$ bash ex2 /usr/meng /usr/zhang
~~~
其执行过程与上一种方式一样,但这种方式的好处是能在脚本名后面带有参数,从而将参数值传递给程序中的命令,使一个 Shell 脚本可以处理多种情况,就如同函数调用时可根据具体问题传递相应的实参。
#### 范例:以 . 来执行
如果以当前 Shell (以 `·` 表示)执行一个 Shell 脚本,则可以使用如下简便形式:
~~~
$ · ex3[参数]
~~~
#### 范例:直接执行
将 Shell 脚本的权限设置为可执行,然后在提示符下直接执行它。
具体办法:
~~~
$ chmod a+x ex4
$ ./ex4
~~~
这个要求在 Shell 脚本的开头指明执行该脚本的具体 Shell,例如 `/bin/bash`:
~~~
#!/bin/bash
~~~
## Shell 的执行原理
Shell 接收用户输入的命令(脚本名),并进行分析。如果文件被标记为可执行,但不是被编译过的程序,Shell 就认为它是一个 Shell 脚本。 Shell 将读取其中的内容,并加以解释执行。所以,从用户的观点看,执行 Shell 脚本的方式与执行一般的可执行文件的方式相似。
因此,用户开发的 Shell 脚本可以驻留在命令搜索路径的目录之下(通常是 `/bin`、`/usr/bin`等),像普通命令一样使用。这样,也就开发出自己的新命令。如果打算反复使用编好的 Shell 脚本,那么采用这种方式就比较方便。
## 变量赋值
可以将一个命令的执行结果赋值给变量。有两种形式的命令替换:一种是使用倒引号引用命令,其一般形式是: `命令表`。
#### 范例:获取当前的工作目录并存放到变量中
例如:将当前工作目录的全路径名存放到变量dir中,输入以下命令行:
~~~
$ dir=`pwd`
~~~
另一种形式是:`$(命令表)`。上面的命令行也可以改写为:
~~~
$ dir=$(pwd)
~~~
## 数组
`Bash` 只提供一维数组,并且没有限定数组的大小。类似与 C 语言,数组元素的下标由 0 开始编号。获取数组中的元素要利用下标。下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0 。用户可以使用赋值语句对数组变量赋值。
#### 范例:对数组元素赋值
对数组元素赋值的一般形式是:`数组名[下标]=值`,例如:
~~~
$ city[0]=Beijing
$ city[1]=Shanghai
$ city[2]=Tianjin
~~~
也可以用 `declare` 命令显式声明一个数组,一般形式是:
~~~
$ declare -a 数组名
~~~
#### 范例:访问某个数组元素
读取数组元素值的一般格式是: `${数组名[下标]}`,例如:
~~~
$ echo ${city[0]}
Beijing
~~~
#### 范例:数组组合赋值
一个数组的各个元素可以利用上述方式一个元素一个元素地赋值,也可以组合赋值。定义一个数组并为其赋初值的一般形式是:
~~~
数组名=(值1 值2 ... 值n)
~~~
其中,各个值之间以空格分开。例如:
~~~
$ A=(this is an example of shell script)
$ echo ${A[0]} ${A[2]} ${A[3]} ${A[6]}
this an example script
$ echo ${A[8]}
~~~
由于值表中初值共有 7 个,所以 `A` 的元素个数也是 7 。 `A[8]` 超出了已赋值的数组 `A` 的范围,就认为它是一个新元素,由于预先没有赋值,所以它的值是空串。
若没有给出数组元素的下标,则数组名表示下标为 0 的数组元素,如 `city` 就等价于 `city[0]`。
#### 范例:列出数组中所有内容
使用 `*` 或 `@` 做下标,则会以数组中所有元素取代。
~~~
$ echo ${A[*]}
this is an example of shell script
~~~
#### 范例:获取数组元素个数
~~~
$ echo ${#A[*]}
7
~~~
## 参数传递
假如要编写一个 Shell 来求两个数的和,可以怎么实现呢?为了介绍参数传递的用法,编写这样一个脚本:
~~~
$ cat > add
let sum=$1+$2
echo $sum
~~~
保存后,执行一下:
~~~
$ chmod a+x ./add
$ ./add 5 10
15
~~~
可以看出 5 和 10 分别传给了 `$1` 和 `$2`,这是 Shell 自己预设的参数顺序,其实也可以先定义好变量,然后传递进去。
例如,修改上述脚本得到:
~~~
let sum=$X+$Y
echo $sum
~~~
再次执行:
~~~
$ X=5 Y=10 ./add
15
~~~
可以发现,同样可以得到正确结果。
## 设置环境变量
export一个环境变量:
~~~
$ export opid=True
~~~
这样子就可以,如果要登陆后都生效,可以直接添加到 `/etc/profile` 或者 `~/.bashrc` 里头。
## 键盘读起变量值
可以通过 `read` 来读取变量值,例如,来等待用户输入一个值并且显示出来:
~~~
$ read -p "请输入一个值 : " input ; echo "你输入了一个值为 :" $input
请输入一个值 : 21500
你输入了一个值为 : 21500
~~~
## 设置变量的只读属性
有些重要的 Shell 变量,赋值后不应该修改,那么可设置它为 `readonly` :
~~~
$ oracle_home=/usr/oracle7/bin
$ readonly oracle_home
~~~
## 条件测试命令 test
语法:`test 表达式`如果表达式为真,则返回真,否则,返回假。
#### 范例:数值比较
先给出数值比较时常见的比较符:
> `-eg =;-ne !=;-gt >;-ge >=;-lt <;-le <=`
~~~
$ test var1 -gt var2
~~~
#### 范例:测试文件属性
文件的可读、可写、可执行,是否为普通文件,是否为目录分别对应:
> `-r; -w; -x; -f; -d`
~~~
$ test -r filename
~~~
#### 范例:字符传属性以及比较
> 串的长度为零:`-z`; 非零:`-n`,如:
~~~
$ test -z s1
~~~
如果串 `s1` 长度为零,返回真。
#### 范例:串比较
> 相等`"s1"="s2"`; 不相等 `"s1"!="s2"`
还有一种比较串的方法(可以按字典序来比较):
~~~
$ if [[ 'abcde' < 'abcdf' ]]; then echo "yeah,果然是诶"; fi
yeah,果然是诶
~~~
## 整数算术或关系运算 expr
可用该命令进行的运算有:
> 算术运算:`+ - * / %`;逻辑运算`:= ! < <= > >=`
如:
~~~
$ i=5;expr $i+5
~~~
另外,`bc` 是一个命令行计算器,可以进行一些算术计算。
## 控制执行流程命令
#### 范例:条件分支命令 if
`if` 命令举例:如果第一个参数是一个普通文件名,那么分页打印该文件;否则,如果它为目录名,则进入该目录并打印该目录下的所有文件,如果也不是目录,那么提示相关信息。
~~~
if test -f $1
then
pr $1>/dev/lp0
elif
test-d $1
then
(cd $1;pr *>/dev/lp0)
else
echo $1 is neither a file nor a directory
fi
~~~
#### 范例:case 命令举例
`case` 命令是一个基于模式匹配的多路分支命令,下面将根据用户键盘输入情况决定下一步将执行那一组命令。
~~~
while [ $reply!="y" ] && [ $reply!="Y" ] #下面将学习的循环语句
do
echo "\nAre you want to continue?(Y/N)\c"
read reply #读取键盘
case $replay in
(y|Y) break;; #退出循环
(n|N) echo "\n\nTerminating\n"
exit 0;;
*) echo "\n\nPlease answer y or n"
continue; #直接返回内层循环开始出继续
esac
done
~~~
#### 范例:循环语句 while, until
语法:
~~~
while/until 命令表1
do
命令表2
done
~~~
区别是,前者执行命令表 1 后,如果退出状态为零,那么执行 `do` 后面的命令表 2,然后回到起始处,而后者执行命令表 1 后,如果退出状态非零,才执行类似操作。例子同上。
#### 范例:有限循环命令 for
语法:
~~~
for 变量名 in 字符串表
do
命令表
done
~~~
举例:
~~~
FILE="test1.c myfile1.f pccn.h"
for i in $FILE
do
cd ./tmp
cp $i $i.old
echo "$i copied"
done
~~~
## 函数
现在来看看 Shell 里头的函数用法,先看个例子:写一个函数,然后调用它显示 `Hello, World!`
~~~
$ cat > show
# 函数定义
function show
{
echo $1$2;
}
H="Hello,"
W="World!"
# 调用函数,并传给两个参数H和W
show $H $W
~~~
演示:
~~~
$ chmod 770 show
$./show
Hello,World!
~~~
看出什么蹊跷了吗?
~~~
$ show $H $W
~~~
咱们可以直接在函数名后面跟实参。
实参顺序对应“虚参”的 `$1,$2,$3`……
注意:假如要传入一个参数,如果这个参数中间带空格,怎么办? 先试试看。
来显示 `Hello World` (两个单词之间有个空格)
~~~
function show
{
echo $1
}
HW="Hello World"
show "$HW"
~~~
如果直接 `show $HW`,肯定不行,因为 `$1` 只接受到了 `Hello`,所以结果只显示 `Hello`,原因是字符串变量必须用 `"` 包含起来。
## 后记
感兴趣的话继续学习吧!
还有好多强大的东西等着呢,比如 `cut`,`expr`,`sed`,`awk` 等等。