# 流模块基础
在node中,一共有五种类型的流:readable,writable,transform,duplex以及"classic"
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#pipe)pipe
无论哪一种流,都会使用`.pipe()`方法来实现输入和输出。
`.pipe()`函数很简单,它仅仅是接受一个源头`src`并将数据输出到一个可写的流`dst`中:
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src.pipe(dst)
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`.pipe(dst)`将会返回`dst`因此你可以链式调用多个流:
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a.pipe(b).pipe(c).pipe(d)
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上面的代码也可以等价为:
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a.pipe(b);
b.pipe(c);
c.pipe(d);
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这和你在unix中编写流代码很类似:
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a | b | c | d
~~~
只不过此时你是在node中编写而不是在shell中!
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#readable流)readable流
Readable流可以产出数据,你可以将这些数据传送到一个writable,transform或者duplex流中,只需要调用`pipe()`方法:
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readableStream.pipe(dst)
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### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#创建一个readable流)创建一个readable流
现在我们就来创建一个readable流!
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var Readable = require('stream').Readable;
var rs = new Readable;
rs.push('beep ');
rs.push('boop\n');
rs.push(null);
rs.pipe(process.stdout);
~~~
下面运行代码:
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$ node read0.js
beep boop
~~~
在上面的代码中`rs.push(null)`的作用是告诉`rs`输出数据应该结束了。
需要注意的一点是我们在将数据输出到`process.stdout`之前已经将内容推送进readable流`rs`中,但是所有的数据依然是可写的。
这是因为在你使用`.push()`将数据推进一个readable流中时,一直要到另一个东西来消耗数据之前,数据都会存在一个缓存中。
然而,在更多的情况下,我们想要的是当需要数据时数据才会产生,以此来避免大量的缓存数据。
我们可以通过定义一个`._read`函数来实现按需推送数据:
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var Readable = require('stream').Readable;
var rs = Readable();
var c = 97;
rs._read = function () {
rs.push(String.fromCharCode(c++));
if (c > 'z'.charCodeAt(0)) rs.push(null);
};
rs.pipe(process.stdout);
~~~
代码的运行结果如下所示:
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$ node read1.js
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
~~~
在这里我们将字母`a`到`z`推进了rs中,但是只有当数据消耗者出现时,数据才会真正实现推送。
`_read`函数也可以获取一个`size`参数来指明消耗者想要读取多少比特的数据,但是这个参数是可选的。
需要注意到的是你可以使用`util.inherit()`来继承一个Readable流。
为了说明只有在数据消耗者出现时,`_read`函数才会被调用,我们可以将上面的代码简单的修改一下:
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var Readable = require('stream').Readable;
var rs = Readable();
var c = 97 - 1;
rs._read = function () {
if (c >= 'z'.charCodeAt(0)) return rs.push(null);
setTimeout(function () {
rs.push(String.fromCharCode(++c));
}, 100);
};
rs.pipe(process.stdout);
process.on('exit', function () {
console.error('\n_read() called ' + (c - 97) + ' times');
});
process.stdout.on('error', process.exit);
~~~
运行上面的代码我们可以发现如果我们只请求5比特的数据,那么`_read`只会运行5次:
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$ node read2.js | head -c5
abcde
_read() called 5 times
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在上面的代码中,`setTimeout`很重要,因为操作系统需要花费一些时间来发送程序结束信号。
另外,`process.stdout.on('error',fn)`处理器也很重要,因为当`head`不再关心我们的程序输出时,操作系统将会向我们的进程发送一个`SIGPIPE`信号,此时`process.stdout`将会捕获到一个`EPIPE`错误。
上面这些复杂的部分在和操作系统相关的交互中是必要的,但是如果你直接和node中的流交互的话,则可有可无。
如果你创建了一个readable流,并且想要将任何的值推送到其中的话,确保你在创建流的时候指定了objectMode参数,`Readable({ objectMode: true })`。
### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#消耗一个readable流)消耗一个readable流
大部分时候,将一个readable流直接pipe到另一种类型的流或者使用through或者concat-stream创建的流中,是一件很容易的事情。但是有时我们也会需要直接来消耗一个readable流。
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process.stdin.on('readable', function () {
var buf = process.stdin.read();
console.dir(buf);
});
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代码运行结果如下所示:
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$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume0.js
<Buffer 61 62 63 0a>
<Buffer 64 65 66 0a>
<Buffer 67 68 69 0a>
null
~~~
当数据可用时,`readable`事件将会被触发,此时你可以调用`.read()`方法来从缓存中获取这些数据。
当流结束时,`.read()`将返回`null`,因为此时已经没有更多的字节可以供我们获取了。
你也可以告诉`.read()`方法来返回`n`个字节的数据。虽然所有核心对象中的流都支持这种方式,但是对于对象流来说这种方法并不可用。
下面是一个例子,在这里我们制定每次读取3个字节的数据:
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process.stdin.on('readable', function () {
var buf = process.stdin.read(3);
console.dir(buf);
});
~~~
运行上面的例子,我们将获取到不完整的数据:
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$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume1.js
<Buffer 61 62 63>
<Buffer 0a 64 65>
<Buffer 66 0a 67>
~~~
这是因为多余的数据都留在了内部的缓存中,因此这个时候我们需要告诉node我们还对剩下的数据感兴趣,我们可以使用`.read(0)`来完成这件事:
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process.stdin.on('readable', function () {
var buf = process.stdin.read(3);
console.dir(buf);
process.stdin.read(0);
});
~~~
到现在为止我们的代码和我们所期望的一样了!
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$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume2.js
<Buffer 61 62 63>
<Buffer 0a 64 65>
<Buffer 66 0a 67>
<Buffer 68 69 0a>
~~~
我们也可以使用`.unshift()`方法来放置多余的数据。
使用`unshift()`方法能够放置我们进行不必要的缓存拷贝。在下面的代码中我们将创建一个分割新行的可读解析器:
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var offset = 0;
process.stdin.on('readable', function () {
var buf = process.stdin.read();
if (!buf) return;
for (; offset < buf.length; offset++) {
if (buf[offset] === 0x0a) {
console.dir(buf.slice(0, offset).toString());
buf = buf.slice(offset + 1);
offset = 0;
process.stdin.unshift(buf);
return;
}
}
process.stdin.unshift(buf);
});
~~~
代码的运行结果如下所示:
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$ tail -n +50000 /usr/share/dict/american-english | head -n10 | node lines.js
'hearties'
'heartiest'
'heartily'
'heartiness'
'heartiness\'s'
'heartland'
'heartland\'s'
'heartlands'
'heartless'
'heartlessly'
~~~
当然,已经有很多这样的模块比如split来帮助你完成这件事情,你完全不需要自己写一个。
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#writable流)writable流
一个writable流指的是只能流进不能流出的流:
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src.pipe(writableStream)
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### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#创建一个writable流)创建一个writable流
只需要定义一个`._write(chunk,enc,next)`函数,你就可以将一个readable流的数据释放到其中:
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var Writable = require('stream').Writable;
var ws = Writable();
ws._write = function (chunk, enc, next) {
console.dir(chunk);
next();
};
process.stdin.pipe(ws);
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代码运行结果如下所示:
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$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node write0.js
<Buffer 62 65 65 70 0a>
<Buffer 62 6f 6f 70 0a>
~~~
第一个参数,`chunk`代表写进来的数据。
第二个参数`enc`代表编码的字符串,但是只有在`opts.decodeString`为`false`的时候你才可以写一个字符串。
第三个参数,`next(err)`是一个回调函数,使用这个回调函数你可以告诉数据消耗者可以写更多的数据。你可以有选择性的传递一个错误对象`error`,这时会在流实体上触发一个`emit`事件。
在从一个readable流向一个writable流传数据的过程中,数据会自动被转换为`Buffer`对象,除非你在创建writable流的时候制定了`decodeStrings`参数为`false`,`Writable({decodeStrings: false})`。
如果你需要传递对象,需要指定`objectMode`参数为`true`,`Writable({ objectMode: true })`。
### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#向一个writable流中写东西)向一个writable流中写东西
如果你需要向一个writable流中写东西,只需要调用`.write(data)`即可。
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process.stdout.write('beep boop\n');
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为了告诉一个writable流你已经写完毕了,只需要调用`.end()`方法。你也可以使用`.end(data)`在结束前再写一些数据。
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var fs = require('fs');
var ws = fs.createWriteStream('message.txt');
ws.write('beep ');
setTimeout(function () {
ws.end('boop\n');
}, 1000);
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运行结果如下所示:
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$ node writing1.js
$ cat message.txt
beep boop
~~~
如果你在创建writable流时指定了`highWaterMark`参数,那么当没有更多数据写入时,调用`.write()`方法将会返回false。
如果你想要等待缓存情况,可以监听`drain`事件。
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#transform流)transform流
你可以将transform流想象成一个流的中间部分,它可以读也可写,但是并不保存数据,它只负责处理流经它的数据。
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#duplex流)duplex流
Duplex流是一个可读也可写的流,就好像一个电话,可以接收也可以发送语音。一个rpc交换是一个duplex流的最好的例子。如果你看到过下面这样的代码:
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a.pipe(b).pipe(a)
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那么你需要处理的就是一个duplex流对象。
## [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#classic流)classic流
Classic流是一个古老的接口,最早出现在node 0.4中。虽然现在不怎么用,但是我们最好还是来了解一下它的工作原理。
无论何时,只要一个流对象注册了一个`data`监听器,它就会自动的切换到`classic`模式,并且根据旧API的方式运行。
### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#classic-readable流)classic readable流
Classic readable流只是一个事件发射器,当有数据消耗者出现时发射`emit`事件,当输出数据完毕时发射`end`事件。
我们可以同构检查`stream.readable`来检查一个classic流对象是否可读。
下面是一个简单的readable流对象的例子,程序的运行结果将会输出`A`到`J`:
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var Stream = require('stream');
var stream = new Stream;
stream.readable = true;
var c = 64;
var iv = setInterval(function () {
if (++c >= 75) {
clearInterval(iv);
stream.emit('end');
}
else stream.emit('data', String.fromCharCode(c));
}, 100);
stream.pipe(process.stdout);
~~~
运行结果如下所示:
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$ node classic0.js
ABCDEFGHIJ
~~~
为了从一个classic readable流中读取数据,你可以注册`data`和`end`监听器。下面是一个使用旧readable流方式从`process.stdin`中读取数据的例子:
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process.stdin.on('data', function (buf) {
console.log(buf);
});
process.stdin.on('end', function () {
console.log('__END__');
});
~~~
运行结果如下所示:
~~~
$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node classic1.js
<Buffer 62 65 65 70 0a>
<Buffer 62 6f 6f 70 0a>
__END__
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需要注意的一点是当你在一个流对象上注册了一个`data`监听器,你就将这个流放在了兼容模式下,此时你不能使用两个stream2的api。
如果你自己创建流对象,永远不要绑定`data`和`end`监听器。如果你需要和旧版本的流兼容,最好使用第三方库来实现`.pipe()`方法。
例如,你可以使用through模块来避免显式的使用`data`和`end`监听器:
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var through = require('through');
process.stdin.pipe(through(write, end));
function write (buf) {
console.log(buf);
}
function end () {
console.log('__END__');
}
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程序运行结果如下所示:
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$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node through.js
<Buffer 62 65 65 70 0a>
<Buffer 62 6f 6f 70 0a>
__END__
~~~
你也可以使用concat-stream模块来将整个流的内容缓存起来:
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var concat = require('concat-stream');
process.stdin.pipe(concat(function (body) {
console.log(JSON.parse(body));
}));
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程序运行结果如下所示:
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$ echo '{"beep":"boop"}' | node concat.js
{ beep: 'boop' }
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Classic readable流拥有`.pause()`和`.resume()`逻辑来暂停一个流,但是这都是可选的。如果你想要使用`.pause()`和`.resume()`方法,你应该使用through模块来帮助你处理缓存。
### [](https://github.com/jabez128/stream-handbook#classic-writable流)classic writable流
Classic writable流非常简单。其中只定义了`.write(buf)`,`.end(buf)`,以及`.desctory()`方法。其中`.end(buf)`的参数buf是可选参数,但是一般来说node程序员还是喜欢使用`.end(buf)`这种写法。