**1. 映射类**
```java
/**
* 映射类可以用接口也可以用抽象类,这里我想用抽象类来演示
*/
@Mapper
public abstract class BeforeWithAfterMapper {
public static BeforeWithAfterMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(BeforeWithAfterMapper.class);
/**
* 映射前执行的方法
*/
@BeforeMapping
protected void beforeMapping() {
System.out.println("映射前执行的方法!");
}
@Mapping(source = "carId", target = "carDtoId")
@Mapping(source = "carName", target = "carDtoName")
public abstract CarDto toDto(Car source1);
/**
* 完成映射后执行的方法
*/
@AfterMapping
protected void afterMapping() {
System.out.println("完成映射后执行的方法!");
}
}
```
**2. 测试**
```java
@Test
public void testBeforeWithAfterMapper() {
Car car = new Car();
car.setCarId(1001);
car.setCarName("红旗");
CarDto carDto = BeforeWithAfterMapper.INSTANCE.toDto(car);
System.out.println(carDto);
}
```
控制台打印的顺序如下,可见被注解`@BeforeMapping`和`@AfterMapping`标注的方法先后被执行了。
```
映射前执行的方法!
完成映射后执行的方法!
CarDto(carDtoId=1001, carDtoName=红旗)
```
**3. 查看MapStruct编译后的代码**
```java
public class BeforeWithAfterMapperImpl extends BeforeWithAfterMapper {
public BeforeWithAfterMapperImpl() {
}
public CarDto toDto(Car source1) {
this.beforeMapping();
if (source1 == null) {
return null;
} else {
CarDto carDto = new CarDto();
carDto.setCarDtoId(source1.getCarId());
carDto.setCarDtoName(source1.getCarName());
this.afterMapping();
return carDto;
}
}
}
```
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