### 变量
在实际的程序操作中,我们会使用变量来代表存储区,对变量的操作就是对它所代表存储区的操作。
所有的变量必须先声明,然后才能使用。
变量声明语句可以用来声明变量。
int a;
变量声明语句可以让计算机为变量分配存储区。
可以在一条语句中声明多个同类型变量。
int a, b;
变量赋值语句可以通过变量向存储区里存放数字。
赋值语句的核心是赋值操作符(=)。
赋值符号左边的内容可以代表存储区,这种内容叫做左值。
赋值符号右边的内容必须可以当做数字使用。
赋值符号可以把右边的数字放在左边的存储区中。
/*
* 变量演示
* */
#include <stdio.h>
int main(){
int num; // 声明变量
num = 0; // 给变量赋值
return 0;
}
可以在声明变量的时候立刻对它赋值,这个叫做变量初始化。
C语言里所有变量都应该初始化。
可以在程序中把变量当做数字使用,这个数字就是变量代表存储区里的数字。
变量既可以代表存储区,也可以代表存储区的数字,由环境决定。
存储区的地址,也可以代表存储区。
使用 & 可以获取到一个变量的存储区地址。
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 0;
printf("num = %p\n", &num); // 使用 %p 占位符获取存储区地址
return 0;
}
# 结果
num = 0061FF2C
变量可以用来代表一个固定数字。
如果一组数字任何时候只会使用其中一个,每个数字的使用方法类似,可以用一个变量分别代表他们。
使用现有的知识点,将下面的例子实现。
变量操作小例子 一:
打印出一下内容:
54321
5432
543
54
5
变量操作小例子 二:
1 X 9 = 9
2 X 8 = 16
3 X 7 = 21
4 X 6 = 24
5 X 5 = 25