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## Replay 保证所有的观察者收到相同的数据序列,即使它们在Observable开始发射数据之后才订阅 ![replay](https://box.kancloud.cn/b796c9e4925343321c11602f474ec10c_1280x820.png) 可连接的Observable (*connectable Observable*)与普通的Observable差不多,不过它并不会在被订阅时开始发射数据,而是直到使用了`Connect`操作符时才会开始。用这种方法,你可以在任何时候让一个Observable开始发射数据。 如果在将一个Observable转换为可连接的Observable之前对它使用`Replay`操作符,产生的这个可连接Observable将总是发射完整的数据序列给任何未来的观察者,即使那些观察者在这个Observable开始给其它观察者发射数据之后才订阅。 ![replay](https://box.kancloud.cn/58b1a109d8e0914504050ea6dfead770_1280x1030.png) RxJava的实现为`replay`,它有多个接受不同参数的变体,有的可以指定`replay`的最大缓存数量,有的还可以指定调度器。 * Javadoc: [replay()](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay()) * Javadoc: [replay(int)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(int)) * Javadoc: [replay(long,TimeUnit)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(long,%20java.util.concurrent.TimeUnit)) * Javadoc: [replay(int,long,TimeUnit)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(int,%20long,%20java.util.concurrent.TimeUnit)) ![replay](https://box.kancloud.cn/e03c14dc9ead21b6d3f4550ea5ffce11_1280x900.png) 有一种 `replay`返回一个普通的Observable。它可以接受一个变换函数为参数,这个函数接受原始Observable发射的数据项为参数,返回结果Observable要发射的一项数据。因此,这个操作符其实是`replay`变换之后的数据项。 * Javadoc: [replay(Func1)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(rx.functions.Func1)) * Javadoc: [replay(Func1,int)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(rx.functions.Func1,%20int)) * Javadoc: [replay(Func1,long,TimeUnit)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(rx.functions.Func1,%20long,%20java.util.concurrent.TimeUnit)) * Javadoc: [replay(Func1,int,long,TimeUnit)](http://reactivex.io/RxJava/javadoc/rx/Observable.html#replay(rx.functions.Func1,%20int,%20long,%20java.util.concurrent.TimeUnit))