多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
[TOC] >[success]早期编程由于受电脑硬件限制,程序都是追求效率,而忽略可理解性,扩充性,随着硬件技术的发展,编程越来越重视多人开发,程序员越来越重视程序的可靠性,可扩展性,可维护性,所以刺激了程序语言的发展 **面向过程** 程序员设计好程序代码流程图,辅助程序设计。优点:用什么功能就编写什么函数 缺点:数据管理上比较混乱,主要集中在函数成面上,面向对象把属性和方法进行封装,更好的可重用性和可扩展性 **面向对象** 万物皆对象,将构成问题的事务分解到各个对象上,建立对象的目的不是为了完成一个工作,而是为了描述某个事务在解决问题中的行为,更符合人的思维习惯,代码重用性高,可扩展性好 在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。 **对象的主要三个特性** 1. 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。 2. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。 3. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。 比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。 ![](https://box.kancloud.cn/e95e57de4645628586652740d44ae768_445x388.png) 注意:对象可以理解为有属性和方法的特殊数据类型。(属性与方法的集合体,通常由类的实例化产生) ## 类的概念 是一种抽象的概念,是具有相同语义定义对象的集合(具有相同属性和方法的集体),使用具体的类是不可行的,只能实例化。拿汽车为例,汽车的设计图纸就是类,汽车是对象。设计中重点是类的创建 ### 类名书写规范 类名首字母大写, 一个类定义在一个文件中,并以.class.php做为文件名结尾 ![](https://box.kancloud.cn/5ddd503762dca3d4d9e2f72ec1194de1_942x745.jpg) ~~~ <?php class phpClass { var $var1; var $var2 = "constant string"; function myfunc ($arg1, $arg2) { [..] } [..] } ?> ~~~ ### 对象的产生 实例化类,产生对象,步骤: 在内容中开辟出对象的空间 执行构造方法 将对象的引用地址返回 #### 对象句柄 用于区分不同对象。对象创建后,在内存中获取一块存储空间,储存空间的地址就是对象的标识或句柄 #### 属性 在类中定义的变量,即为成员属性,用于描述对象静态特性的数据。 如人的姓名,性别,首字母小写 #### 方法 函数定义在类中即为成员方法,用于描述对象动态特性的操作行为,方法名不区分大小写,不可重名,首字母小写 #### 对象的生命周期 创建后,生命周期开始,当程序结束后或程序员清除对象后即销毁,PHP会自动销毁对象 ~~~ <?php class Site { /* 成员变量 */ var $url; var $title; /* 成员函数 */ function setUrl($par){ $this->url = $par; } function getUrl(){ echo $this->url . PHP_EOL; } function setTitle($par){ $this->title = $par; } function getTitle(){ echo $this->title . PHP_EOL; } } $runoob = new Site; $taobao = new Site; $google = new Site; // 调用成员函数,设置标题和URL $runoob->setTitle( "菜鸟教程" ); $taobao->setTitle( "淘宝" ); $google->setTitle( "Google 搜索" ); $runoob->setUrl( "www.runoob.com" ); $taobao->setUrl( "www.taobao.com" ); $google->setUrl( "www.google.com" ); // 调用成员函数,获取标题和URL $runoob->getTitle(); $taobao->getTitle(); $google->getTitle(); $runoob->getUrl(); $taobao->getUrl(); $google->getUrl(); ?> ~~~ ## 构造方法&析构方法 ### 构造方法__construct() 在创建对象时自动执行,没有返回值,用于执行类的一些初始化工作,如对象属性的初始化工作,PHP4中构造方法必须与类同名,php5中规定构造方法为construct(),优点是不受类名的影响,如果不存在__construct php搜索与类同名的方法自动执行。 ### 析构方法__destruct() 用于对象在内存中被销毁时自动执行的方法,不带任何参数 ## 继承 可以使一个类继承并拥有另一个已经存在类的成员属性和方法,被继承的类称为父类或基类,继承类为子类。extends关键字实现继承关系。(PHP 不支持多继承) ~~~ <?php // 子类扩展站点类别 class Child_Site extends Site { var $category; function setCate($par){ $this->category = $par; } function getCate(){ echo $this->category . PHP_EOL; } } ~~~ ## 方法重写 如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。 ## 访问控制 PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。 1. public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。 2. protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。 3. private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。 ## Static 关键字 需要一个数据对象只服务于类,即类内部可用,对外不可用时。建对象是极其耗费资源的,因此当一个方法具有比较强的公用性的时候, 没有必要为了调用这个方法而重新再生成该类的实例。定义的方法或变量在程序第一次加载时即驻留内存,程序结束释放。静态方法不能被非静态方法重写,构造方法不允许声明为static的 ### static变量 通过static声明的成员变量为静态变量,是该类的公共变量,在第一次使用时即生成,对于该类的所有对象只有一份,是 属于类的,不是属于对象的。static变量是属于类而不属于对象,可以在任何地方通地类来访问,是类的全局变量,类创建时即存入 内存。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,可以节省内存。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值。 ### static方法 用static声明的方法为静态方法,执行该方法时不会将对象引用传给函数,所以我们不能访问非静态成员,只能访问静态 方法或静态变量。使用时不用生成对象即可执行 ~~~ <?php class Foo { public static $my_static = "foo"; public function staticValue() { return self::$my_static; } } print Foo::$my_static . PHP_EOL; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . PHP_EOL; ?> ~~~ ## 方法调用 ### $this 是当前对象的引用,一般出现在方法里,用于获取类的成员属性,或执行类的成员方法 ### self:: 对本类的引用 ,用于获取当前类的静态成员属性或静态成员方法 self::run() ### parent:: 对父类的引用,调用父类的方法或属性。 ## 抽象类 具有抽象方法的类为抽象类,抽象方法即为没有内容的空方法,要求子类 进行完善内容,抽象类不能实例化,只能继承,通过extends来实现,抽 象类中也可以定义普通方法,父类方法执行方式不确定,但子类还都有这个方法。 例如:定义动物类,每个动物都有叫声方法,但是表面不同,所以要 定义为抽象类,让每种动物类去实现功能。 当父类为抽象类时,子类必须重写父类的抽象方法抽象类里不一定非要写抽象方法,但有抽象方法的类必须定义为抽象类,抽象类必须继承使用抽象方法不能有主体即{} ~~~ <?php abstract class AbstractClass { // 强制要求子类定义这些方法 abstract protected function getValue(); abstract protected function prefixValue($prefix); // 普通方法(非抽象方法) public function printOut() { print $this->getValue(); } } /** * 子类-继承了抽象类 */ class Car extends AbstractClass { protected function getValue(){ } protected function prefixValue($prefix){ } } ?> ~~~ ## 接口 使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。 ~~~ <?php interface DbInterface { public function connectDb(); //获得连接 public function close(); //关闭数据库 public function exe($sql); //发送没有返回值的sql public function query($sql); //有返回值的sql } class Db implements DbInterface { public function exe($sql){ } public function query($sql{ } } ?> ~~~ **接口与抽象类的区别:** 1. 接口只能用implements实现 抽象类用extends继承实现 2. 接口中不可以有成员方法,抽象类可以有成员方法 3. 接口没有构造函数,抽象类可以定义构造函数 4. 接口方法都是public 抽象类方法可以用protected private public来修饰 5. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类 ## 魔术常量 <table> <caption> <strong> 几个 PHP 的“魔术常量” </strong> </caption> <thead> <tr> <th> 名称 </th> <th> 说明 </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td> <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__LINE__</span></code> </strong> </td> <td> 文件中的当前行号。 </td> </tr> <tr> <td> <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__FILE__</span></code> </strong> </td> <td> 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起, <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__FILE__</span></code> </strong> 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。 </td> </tr> <tr> <td> <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__DIR__</span></code> </strong> </td> <td> 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 <em> dirname(__FILE__) </em> 。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) = </td> </tr> <tr> <td> <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__CLASS__</span></code> </strong> </td> <td> 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 <em> Foo\Bar </em> )。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。 </td> </tr> <tr> <td> <strong> <code class=" language-php"><span class="token constant">__METHOD__</span></code> </strong> </td> <td> 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 </td> </tr> </tbody> </table> ## 魔术方法 <table> <thead> <tr> <th> 名称 </th> <th> 说明 </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__isset<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>检测对象里面的私有成员属性是否存在</td> </tr> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__unset<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>是个共有的方法,用来删除对象里的私有成员属性</td> </tr> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__get<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>获取对象未定义的属性时,自动运行的魔术函数</td> </tr> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__set<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>给未定义的属性赋值时,自动运行的魔术函数。可以将set设置的未定义属性存到类的数组类型成员属性,get时再找相应变量索引</td> </tr> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__call<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>调用一个未定义的方法时,自动执行的魔术函数,2个参数 1方法名 2参数数组</td> </tr> <tr> <td><code class=" language-php"><span class="token function">__autoload<span class="token punctuation">(</span></span><span class="token variable">$className</span><span class="token punctuation">)</span></code></td> <td>引用一个类时自动执行的函数,可以读入类文件,可以通过 spl_autoload_register(array('a','run')); 来指定新的魔术函数。</td> </tr> </tbody> </table> >[danger] 练习:通过面向对象思想实现文件上传类Upload.class.php