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## **智能指针** C++11 引入了 3 个智能指针类型: 1. `std::unique_ptr<T>`:独占资源所有权的指针。 2. `std::shared_ptr<T>`:共享资源所有权的指针。 3. `std::weak_ptr<T>`:共享资源的观察者,需要和 std::shared\_ptr 一起使用,不影响资源的生命周期。 std::auto\_ptr 已被废弃。 ## **std::unique\_ptr** 简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique\_ptr 对资源进行管理——离开 unique\_ptr 对象的作用域时,会自动释放资源。这是很基本的 RAII 思想。 std::unique\_ptr 的使用比较简单,也是用得比较多的智能指针。这里直接看例子。 1. 使用裸指针时,要记得释放内存。 ~~~text { int* p = new int(100); // ... delete p; // 要记得释放内存 } ~~~ 1. 使用 std::unique\_ptr 自动管理内存。 ~~~text { std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200); //... // 离开 uptr 的作用域的时候自动释放内存 } ~~~ 1. std::unique\_ptr 是 move-only 的。 ~~~text { std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200); std::unique_ptr<int> uptr1 = uptr; // 编译错误,std::unique_ptr<T> 是 move-only 的 std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); assert(uptr == nullptr); } ~~~ 1. std::unique\_ptr 可以指向一个数组。 ~~~text { std::unique_ptr<int[]> uptr = std::make_unique<int[]>(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { uptr[i] = i * i; } for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cout << uptr[i] << std::endl; } } ~~~ 1. 自定义 deleter。 ~~~text { struct FileCloser { void operator()(FILE* fp) const { if (fp != nullptr) { fclose(fp); } } }; std::unique_ptr<FILE, FileCloser> uptr(fopen("test_file.txt", "w")); } ~~~ 1. 使用 Lambda 的 deleter。 ~~~text { std::unique_ptr<FILE, std::function<void(FILE*)>> uptr( fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) { fclose(fp); }); } ~~~ ## **std::shared\_ptr** std::shared\_ptr 其实就是对资源做引用计数——当引用计数为 0 的时候,自动释放资源。 ~~~text { std::shared_ptr<int> sptr = std::make_shared<int>(200); assert(sptr.use_count() == 1); // 此时引用计数为 1 { std::shared_ptr<int> sptr1 = sptr; assert(sptr.get() == sptr1.get()); assert(sptr.use_count() == 2); // sptr 和 sptr1 共享资源,引用计数为 2 } assert(sptr.use_count() == 1); // sptr1 已经释放 } // use_count 为 0 时自动释放内存 ~~~ 和 unique\_ptr 一样,shared\_ptr 也可以指向数组和自定义 deleter。 ~~~text { // C++20 才支持 std::make_shared<int[]> // std::shared_ptr<int[]> sptr = std::make_shared<int[]>(100); std::shared_ptr<int[]> sptr(new int[10]); for (int i = 0; i < 10; i++) { sptr[i] = i * i; } for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cout << sptr[i] << std::endl; } } { std::shared_ptr<FILE> sptr( fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) { std::cout << "close " << fp << std::endl; fclose(fp); }); } ~~~ ## **std::shared\_ptr 的实现原理** 一个 shared\_ptr 对象的内存开销要比裸指针和无自定义 deleter 的 unique\_ptr 对象略大。 ~~~text std::cout << sizeof(int*) << std::endl; // 输出 8 std::cout << sizeof(std::unique_ptr<int>) << std::endl; // 输出 8 std::cout << sizeof(std::unique_ptr<FILE, std::function<void(FILE*)>>) << std::endl; // 输出 40 std::cout << sizeof(std::shared_ptr<int>) << std::endl; // 输出 16 std::shared_ptr<FILE> sptr(fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) { std::cout << "close " << fp << std::endl; fclose(fp); }); std::cout << sizeof(sptr) << std::endl; // 输出 16 ~~~ 无自定义 deleter 的 unique\_ptr 只需要将裸指针用 RAII 的手法封装好就行,无需保存其它信息,所以它的开销和裸指针是一样的。如果有自定义 deleter,还需要保存 deleter 的信息。 shared\_ptr 需要维护的信息有两部分: 1. 指向共享资源的指针。 2. 引用计数等共享资源的控制信息——实现上是维护一个指向控制信息的指针。 所以,shared\_ptr 对象需要保存两个指针。shared\_ptr 的 的 deleter 是保存在控制信息中,所以,是否有自定义 deleter 不影响 shared\_ptr 对象的大小。 当我们创建一个 shared\_ptr 时,其实现一般如下: ~~~text std::shared_ptr<T> sptr1(new T); ~~~ ![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-b0bf2ba18de7f3a364dda717a0a51c54_1440w.jpg) 复制一个 shared\_ptr : ~~~text std::shared_ptr<T> sptr2 = sptr1; ~~~ ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-e48536157d6181fdb97181769a7c364a_1440w.jpg) 为什么控制信息和每个 shared\_ptr 对象都需要保存指向共享资源的指针?可不可以去掉 shared\_ptr 对象中指向共享资源的指针,以节省内存开销? 答案是:不能。 因为 shared\_ptr 对象中的指针指向的对象不一定和控制块中的指针指向的对象一样。 来看一个例子。 ~~~text struct Fruit { int juice; }; struct Vegetable { int fiber; }; struct Tomato : public Fruit, Vegetable { int sauce; }; // 由于继承的存在,shared_ptr 可能指向基类对象 std::shared_ptr<Tomato> tomato = std::make_shared<Tomato>(); std::shared_ptr<Fruit> fruit = tomato; std::shared_ptr<Vegetable> vegetable = tomato; ~~~ ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-8dfc6105c0016d7c22e6212732faf1ef_1440w.jpg) 另外,std::shared\_ptr 支持 aliasing constructor。 ~~~text template< class Y > shared_ptr( const shared_ptr<Y>& r, element_type* ptr ) noexcept; ~~~ Aliasing constructor,简单说就是构造出来的 shared\_ptr 对象和参数 r 指向同一个控制块(会影响 r 指向的资源的生命周期),但是指向共享资源的指针是参数 ptr。看下面这个例子。 ~~~text using Vec = std::vector<int>; std::shared_ptr<int> GetSPtr() { auto elts = {0, 1, 2, 3, 4}; std::shared_ptr<Vec> pvec = std::make_shared<Vec>(elts); return std::shared_ptr<int>(pvec, &(*pvec)[2]); } std::shared_ptr<int> sptr = GetSPtr(); for (int i = -2; i < 3; ++i) { printf("%d\n", sptr.get()[i]); } ~~~ ![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-ada2e2b5dc8551bf879d77a2b484e071_1440w.jpg) 看上面的例子,使用 std::shared\_ptr 时,会涉及两次内存分配:一次分配共享资源对象;一次分配控制块。C++ 标准库提供了 std::make\_shared 函数来创建一个 shared\_ptr 对象,只需要一次内存分配。 ![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-49e619699b5c924097e027cd173df758_1440w.jpg) 这种情况下,不用通过控制块中的指针,我们也能知道共享资源的位置——这个指针也可以省略掉。 ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-4d50514c2c685097588908f69c3dc027_1440w.jpg) ## **std::weak\_ptr** std::weak\_ptr 要与 std::shared\_ptr 一起使用。 一个 std::weak\_ptr 对象看做是 std::shared\_ptr 对象管理的资源的观察者,它不影响共享资源的生命周期: 1. 如果需要使用 weak\_ptr 正在观察的资源,可以将 weak\_ptr 提升为 shared\_ptr。 2. 当 shared\_ptr 管理的资源被释放时,weak\_ptr 会自动变成 nullptr。\\ ~~~text void Observe(std::weak_ptr<int> wptr) { if (auto sptr = wptr.lock()) { std::cout << "value: " << *sptr << std::endl; } else { std::cout << "wptr lock fail" << std::endl; } } std::weak_ptr<int> wptr; { auto sptr = std::make_shared<int>(111); wptr = sptr; Observe(wptr); // sptr 指向的资源没被释放,wptr 可以成功提升为 shared_ptr } Observe(wptr); // sptr 指向的资源已被释放,wptr 无法提升为 shared_ptr ~~~ ![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-5f40e9422551bb244753e87ef43d1e64_1440w.jpg) 当 shared\_ptr 析构并释放共享资源的时候,只要 weak\_ptr 对象还存在,控制块就会保留,weak\_ptr 可以通过控制块观察到对象是否存活。 ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-f387c7135acf9101029fc4981ce2269b_1440w.jpg) ## **enable\_shared\_from\_this** 一个类的成员函数如何获得指向自身(this)的 shared\_ptr? 看看下面这个例子有没有问题? ~~~text class Foo { public: std::shared_ptr<Foo> GetSPtr() { return std::shared_ptr<Foo>(this); } }; auto sptr1 = std::make_shared<Foo>(); assert(sptr1.use_count() == 1); auto sptr2 = sptr1->GetSPtr(); assert(sptr1.use_count() == 1); assert(sptr2.use_count() == 1); ~~~ 上面的代码其实会生成两个独立的 shared\_ptr,他们的控制块是独立的,最终导致一个 Foo 对象会被 delete 两次。 ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-a4b338b9b6a84d56fb3ceba59b168aba_1440w.jpg) 成员函数获取 this 的 shared\_ptr 的正确的做法是继承 std::enable\_shared\_from\_this。 ~~~text class Bar : public std::enable_shared_from_this<Bar> { public: std::shared_ptr<Bar> GetSPtr() { return shared_from_this(); } }; auto sptr1 = std::make_shared<Bar>(); assert(sptr1.use_count() == 1); auto sptr2 = sptr1->GetSPtr(); assert(sptr1.use_count() == 2); assert(sptr2.use_count() == 2); ~~~ 一般情况下,继承了 std::enable\_shared\_from\_this 的子类,成员变量中增加了一个指向 this 的 weak\_ptr。这个 weak\_ptr 在第一次创建 shared\_ptr 的时候会被初始化,指向 this。 ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-fbbbc83da3c87fe48817a4cbda49ce03_1440w.jpg) 似乎继承了 std::enable\_shared\_from\_this 的类都被强制必须通过 shared\_ptr 进行管理。 ~~~text auto b = new Bar; auto sptr = b->shared_from_this(); ~~~ 在我的环境下(gcc 7.5.0)上面的代码执行的时候会直接 coredump,而不是返回指向 nullptr 的 shared\_ptr: ~~~text terminate called after throwing an instance of 'std::bad_weak_ptr' what(): bad_weak_ptr ~~~ ## **小结** 智能指针,本质上是对资源所有权和生命周期管理的抽象: 1. 当资源是被独占时,使用 std::unique\_ptr 对资源进行管理。 2. 当资源会被共享时,使用 std::shared\_ptr 对资源进行管理。 3. 使用 std::weak\_ptr 作为 std::shared\_ptr 管理对象的观察者。 4. 通过继承 std::enable\_shared\_from\_this 来获取 this 的 std::shared\_ptr 对象。 ## **参考资料** 1. **[Back to Basics: Smart Pointers](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/CppCon/CppCon2019/blob/master/Presentations/back_to_basics_smart_pointers/back_to_basics_smart_pointers__arthur_odwyer__cppcon_2019.pdf)** 2. **[unique\_ptr](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr)** 3. **[shared\_ptr](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr)** 4. **[weak\_ptr](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.cppreference.com/w/cpp/memory/weak_ptr)** 5. **[enable\_shared\_from\_this](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.cppreference.com/w/cpp/memory/enable_shared_from_this)**