# 策略模式
* * * * *
说明:
> 将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用
适用场景:
1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
4、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
5、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。
实例:
~~~
<?php
abstract class baseAgent { //抽象策略类
abstract function PrintPage();
}
//用于客户端是IE时调用的类(环境角色)
class ieAgent extends baseAgent {
function PrintPage() {
return 'IE';
}
}
//用于客户端不是IE时调用的类(环境角色)
class otherAgent extends baseAgent {
function PrintPage() {
return 'not IE';
}
}
class Browser { //具体策略角色
public function call($object) {
return $object->PrintPage ();
}
}
$bro = new Browser ();
echo $bro->call ( new ieAgent () );
?>
~~~
资料来源:
https://www.cnblogs.com/yangjinjin/archive/2013/01/31/2887498.html
https://blog.csdn.net/flitrue/article/details/52614599
https://blog.csdn.net/jhq0113/article/details/45771863
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