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# 升级指南 [TOC=2,3] 2.0 在架构和特性上都完全进行了重写,是个颠覆式的版本,所以无法直接从 `1.x` 升级到 `2.0` 版本的。 ## 与 1.x 版本差异 ### 项目结构 2.0 默认使用按模块进行项目结构划分的,与 1.x 在目录结构有一些差别。如果想 2.0 下使用类似 1.x 的项目结构,可以在创建项目的时候指定 `--mode=normal`。如: ~~~ thinkjs new demo --mode=normal ~~~ ### 文件大小写 1.x 里文件名使用驼峰的方式,如:`Controller/indexController.js`。2.0 里严格遵循 Node.js 社区的规范,文件路径使用小写的方式,并且文件名去除了类型,如:`controller/index.js`。 改变后文件名更加简洁,且不会出现有的系统下区分大小写的问题。 ### debug 模式 1.x 下开发环境需要开启 `debug` 模式,线上需要关闭 debug 模式,但经常会出现线上开启了 debug 模式,导致出现内存泄漏等问题。 2.0 废弃了 `debug` 模式,而是提供了 `development`,`testing` 和 `production` 3 种模式,分别在对应的环境下使用,创建项目时会创建对应的 3 个文件,这样在不同的环境下就可以使用不同的文件来启动项目了。 ### C 函数 1.x 里提供了 `C` 函数来读取配置,2.0 里废除了该函数,不同地方使用不同的方式来读取配置。 Controller,Middleware 等含有 `http` 对象的地方使用 `config` 方法来读取配置,其他等地方需要使用`think.config` 方法来读取配置。 ### D 和 M 函数 1.x 里提供了 `D` 和 `M` 函数来实例化模型,2.0 里废除了这 2 个函数,不同的地方使用不同的方式来实例化模型。 Controller,Model,Middleware 等地方使用 `model` 方法来实例化模型,其他等地方使用 `think.model` 方法来实例化模型。 ### Controller,Model 函数 1.x 里提供了 `Controller` 来创建控制器类,`Model` 来创建模型类,2.0 里废除了这些函数。并提供了多种方式来创建类。 ES6 直接使用 `class extends think.model.base` 来创建一个模型类,非 ES6 下可以通过 `think.model` 来创建一个模型类,创建控制器类类似。 ### 其他全局函数 1.x 里直接提供了一些通用的全局函数,如:`md5`,`mkdir` 等,2.0 中将这些函数都移到了 `think` 对象上,如:`think.md5`,`think.mkdir`。 ### 自执行目录 common/ 1.x 下 `common/` 下的文件会启动被调用,2.0 中将该目录名为 `bootstrap`,并且要在 `common` 模块下,如:`src/common/bootstrap`。 #### Behavior 和 Driver 2.0 将 Behavior 改为了 middleware,Driver 改为了 adapter。 ### 线上部署 1.x 版本下提供了简单的脚本 `ctrl.sh` 来管理当前 Node.js 服务,2.0 里废弃了该文件,建议使用 `pm2` 来管理,并且提供了 pm2 的配置文件 `pm2.json`,线上通过 `pm2 start pm2.json` 即可启动服务。