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## Exceptions
你的Dart代码可以抛出和捕获异常。异常是指程序执行中发生的意料之外的错误。如果没有捕获异常,引发异常的隔离程序将被挂起,通常隔离程序及其程序将被终止。
与Java相反,Dart的所有异常都是未检查的异常。方法不声明它们可能抛出哪些异常,也不要求您捕获任何异常。
Dart提供Exception和Error类型,以及许多预定义的子类型。当然你可以自己定义异常。但是,Dart程序可以抛出任何非空对象不仅仅是异常和错误对象。
## Throw
这里有一个抛出或挂起异常的例子:
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throw FormatException('Expected at least 1 section');
~~~
你也可以抛出任意对象:
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throw 'Out of llamas!';
~~~
>注意:在正式使用中通常抛出的是实现了Error或Exception类型的对象;
>
因为抛出异常是一个 ***表达式*** ,您可以在=>语句中抛出异常,也可以在任何允许表达式的地方抛出异常:
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void distanceTo(Point other) => throw UnimplementedError();
~~~
## Catch
捕获异常将阻止异常传播(除非重新抛出异常)。捕获异常后我们可以去判断并处理相应的异常。
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try {
breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
buyMoreLlamas();
}
~~~
要处理可以抛出多种异常类型的代码,可以指定多个catch子句。与抛出对象的类型匹配的第一个catch子句处理异常。如果catch子句没有指定类型,则该子句可以处理任何类型的抛出对象:
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try {
breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
// A specific exception
buyMoreLlamas();
} on Exception catch (e) {
// Anything else that is an exception
print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
// No specified type, handles all
print('Something really unknown: $e');
}
~~~
正如前面的代码所示,您可以使用on或catch或both。在需要指定异常类型时使用。当您的异常处理程序需要异常对象时,请使用catch。
可以指定catch()的一个或两个参数。第一个是抛出的异常,第二个是堆栈跟踪(StackTrace对象)。
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try {
// ···
} on Exception catch (e) {
print('Exception details:\n $e');
} catch (e, s) {
print('Exception details:\n $e');
print('Stack trace:\n $s');
}
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要在捕获中处理异常,同时允许其继续传播,请使用rethrow关键字。
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void misbehave() {
try {
dynamic foo = true;
print(foo++); // Runtime error
} catch (e) {
print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
rethrow; // Allow callers to see the exception.
}
}
void main() {
try {
misbehave();
} catch (e) {
print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
}
}
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## Finally
要确保在抛出异常时运行某些业务代码,请使用finally子句。如果没有catch子句匹配异常,则在finally子句运行后传播异常:
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try {
breedMoreLlamas();
} finally {
// Always clean up, even if an exception is thrown.
cleanLlamaStalls();
}
~~~
finally子句在所有匹配到的catch子句之后运行:
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try {
breedMoreLlamas();
} catch (e) {
print('Error: $e'); // Handle the exception first.
} finally {
cleanLlamaStalls(); // Then clean up.
}
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想了解更多请阅读[Exceptions]章节