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### API的应用:Mugeda API的整体结构 * * * * * **Mugeda API整体上分为三个层次**:mugeda对象、scene对象、aObject。 每个mugeda对象与单个动画对应,是访问单个动画的入口。 通过访问mugeda对象,可以得到mugeda的总体信息。如:大小、标题。 动画中,每个时间轴对应于scene对象,主舞台和元件实例都有对应的scene对象。 通过操作scene,可以获取事件轴的信息,对播放位置做跳转。 每个动画物体和aObject对象相对应,控制aObject,就可以控制物体的位置、透明度、可见性。