今天, 我给大家讲解如何用C#动态改变grid容器的行宽或者列高.WPF的Storyboard真的很强大, 尤其是和blend 3配和后就更容易了, 但是呢仔细看下Grid的width/height的数据类型是GridLength, 也就是说不是普通的Int, Double, `Boolean`, `Char`, `Byte`, `Color`, `Point`类型, 而wpf也没有给我们提供一个GridLength的动画类.GridLength是一个struct.
(一) 创建一个支持GridLength类型的动画类
我们新建一个继承AnimationTimeLine的类GridLengthAnimation, 我们简单实现2个依赖属性"From", "To".代码如何:
~~~
internal class GridLengthAnimation : AnimationTimeline
{
static GridLengthAnimation()
{
FromProperty = DependencyProperty.Register("From", typeof(GridLength),
typeof(GridLengthAnimation));
ToProperty = DependencyProperty.Register("To", typeof(GridLength),
typeof(GridLengthAnimation));
}
public static readonly DependencyProperty FromProperty;
public GridLength From
{
get
{
return (GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.FromProperty);
}
set
{
SetValue(GridLengthAnimation.FromProperty, value);
}
}
public static readonly DependencyProperty ToProperty;
public GridLength To
{
get
{
return (GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.ToProperty);
}
set
{
SetValue(GridLengthAnimation.ToProperty, value);
}
}
~~~
接下来我们就来依次重载或者实现AnimationTimeLine类的成员,
1. 重载[CreateInstanceCore](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.freezable.createinstancecore%28VS.90%29.aspx), 代码如下:
~~~
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore()
{
return new GridLengthAnimation();
}
~~~
2. 重载[GetCurrentValue](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.animation.animationtimeline.getcurrentvalue%28VS.90%29.aspx)以返回动画的当前值, 代码如下:
~~~
public override object GetCurrentValue(object defaultOriginValue,
object defaultDestinationValue, AnimationClock animationClock)
{
double fromVal = ((GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.FromProperty)).Value;
double toVal = ((GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.ToProperty)).Value;
if (fromVal > toVal)
{
return new GridLength((1 - animationClock.CurrentProgress.Value) * (fromVal - toVal) + toVal,
((GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.FromProperty)).GridUnitType);
}
else
return new GridLength(animationClock.CurrentProgress.Value * (toVal - fromVal) + fromVal,
((GridLength)GetValue(GridLengthAnimation.ToProperty)).GridUnitType);
}
~~~
3. 重写[TargetPropertyType](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.animation.animationtimeline.targetpropertytype%28VS.90%29.aspx) 属性以指示相应的动画所生成输出的[Type](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.type%28VS.90%29.aspx), 代码如何:
~~~
public override Type TargetPropertyType
{
get
{
return typeof(GridLength);
}
}
~~~
ok, 通过上面的步骤我们已经写好了GridLengthAnimation类, 接下来就是如何使用此类.
(二)xaml使用此类, 代码如何:
~~~
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="sbDock">
<common:GridLengthAnimation BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="_cellLeft" Storyboard.TargetProperty="Width">
</common:GridLengthAnimation>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition x:Name="_cellLeft" Width="300"/>
<ColumnDefinition x:Name="_cellRight" Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>
~~~
(三)c#使用此类, 代码如下:
~~~
Storyboard sbDock = this.FindResource("sbDock") as Storyboard;
if (sbDock != null)
{
SplineDoubleKeyFrame sdKeyFrame1 = new SplineDoubleKeyFrame(TransformRadius,
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(1)));
(sbDock.Children[0] as DoubleAnimationUsingKeyFrames).KeyFrames.Clear();
(sbDock.Children[0] as DoubleAnimationUsingKeyFrames).KeyFrames.Add(sdKeyFrame1);
(sbDock.Children[1] as GridLengthAnimation).From = new GridLength(300, GridUnitType.Pixel);
(sbDock.Children[1] as GridLengthAnimation).To = new GridLength(0, GridUnitType.Pixel);
sbDock.Begin();
}
~~~
工程代码: [GridLengthDemo.rar](http://dldx.csdn.net/fd.php?i=469722551228511&s=59ce5766f682bd855d87ec381d1c2945) (如果打不开, 请到我的csdn的资源里下载, 资源分是0)
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