## 客户端测试 (JavaScript)
**1. 启动 mix-websocketd 服务**
~~~
php mix-websocketd start -c ../applications/websocket/config/websocketd.php
~~~
**2. 将下面代码另存为一个 HTML 文件,在 Chrome 调试模式的 Console 窗口中调试**
~~~
<html>
<head>
<title>WebSocket</title>
</head>
<body>
<script>
var webSocket = function () {
ws = new WebSocket("ws://www.test.com/websocket");
ws.onopen = function() {
console.log("连接成功");
};
ws.onmessage = function(e) {
console.log("收到服务端的消息:" + e.data);
};
ws.onclose = function() {
console.log("连接关闭");
};
};
webSocket();
</script>
</body>
</html>
~~~
**4. 开始测试**
>[success] 加入房间范例代码测试。
在 Console 窗口中输入:
~~~
ws.send('{"method":"join.room","params":{"roomid":1010},"id":1}');
~~~
会收到以下响应:
~~~
收到服务端的文本消息:{"result":{"message":" 加入 1010 房间."},"id":1}
~~~
>[success] 发送消息给用户范例代码测试。
在 Console 窗口中输入:
~~~
ws.send('{"method":"message.emit","params":{"message":"hidfsdfsdfasdfsdfasdfasdfasdfasdfsdf"},"id":2}');
~~~
会收到以下响应:
~~~
收到服务端的文本消息:{"result":{"message":"hidfsdfsdfasdfsdfasdfasdfasdfasdfsdf"},"id":2}
~~~
## 客户端测试 (Swoole)
Swoole 本身提供了 [协程版本的客户端](https://wiki.swoole.com/wiki/page/868.html),因为高度封装,所以 mix 就不封装了,用户可直接在 mix 中使用,下面是一个 原生 DEMO。
>[danger] 当在 mix 中使用下面代码时,需将 go 修改为 xgo
将下面代码保存为 `client.php`
~~~
go(function () {
$cli = new \Swoole\Coroutine\http\Client("127.0.0.1", 9502);
$ret = $cli->upgrade("/websocket");
if ($ret) {
$cli->push('{"method":"join.room","params":{"roomid":1010},"id":1}');
while (true) {
$data = $cli->recv();
if ($data === false) {
echo "disconnect" . PHP_EOL;
break;
}
var_dump($data);
}
}
});
~~~
**1. 启动 mix-websocketd 服务**
~~~
php mix-websocketd start -c ../applications/websocket/config/websocketd.php
~~~
**2. 执行 `client.php`**
~~~
php client.php
~~~
接收到加入成功的消息:
~~~
[root@localhost data]# php client.php
object(Swoole\WebSocket\Frame)#3 (4) {
["fd"]=>
int(0)
["data"]=>
string(58) "{"result":{"message":"小明 加入 1010 房间."},"id":1}"
["opcode"]=>
int(1)
["finish"]=>
bool(true)
}
~~~
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