在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但 **在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加“抽象”。**
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接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。
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现实中也有很多接口的实例,比如说串口电脑硬盘,Serial ATA委员会指定了Serial ATA 2.0规范,这种规范就是接口。Serial ATA委员会不负责生产硬盘,只是指定通用的规范。
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希捷、日立、三星等生产厂家会按照规范生产符合接口的硬盘,这些硬盘就可以实现通用化,如果正在用一块160G日立的串口硬盘,现在要升级了,可以购买一块320G的希捷串口硬盘,安装上去就可以继续使用了。
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下面的代码可以模拟Serial ATA委员会定义以下串口硬盘接口:
```
// 硬盘接口
public interface SataHdd{
// 连接线的数量
public static final int CONNRCT_LINE = 4;
// 写入数据
public void writeData(String data);
// 读取数据
public String readData();
}
```
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注意:接口中声明的成员变量默认都是 public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。
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**接口是若干常量和抽象方法的集合**,目前看来和抽象类差不多。确实如此,接口本就是从抽象类中演化而来的,因而除特别规定,接口享有和类同样的“待遇”。比如,源程序中可以定义多个类或接口,但最多只能有一个public 的类或接口,如果有则源文件必须取和public的类和接口相同的名字。和类的继承格式一样,接口之间也可以继承,子接口可以继承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。
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但接口有其自身的一些特性,归纳如下。
1) 接口中只能定义抽象方法,这些方法默认为 public abstract 的,因而在声明方法时可以省略这些修饰符。试图在接口中定义实例变量、非抽象的实例方法及静态方法,都是非法的。例如:
```
public interface SataHdd{
// 编译错误,connectline被看做静态常量,必须显示初始化
public int connectline;
// 编译出错,必须是public类型
protected void writeData(String data);
// 编译出错,接口中不能包含静态方法
public static String readData(){
return "shuju";// 编译出错,接口中只能包含抽象方法
}
}
```
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**2) 接口中没有构造方法,不能被实例化。**
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3) 一个接口不实现另一个接口,但可以继承多个其他接口。接口的多继承特点弥补了类的单继承。例如:
```
public interface SataHdd extends A,B{
public static final int CONNECT_LINE = 4;
public void writeData(String data);
public String readData();
}
interface A{
public void a()
}
interface B{
public void b()
}
```
## 为什么使用接口
大型项目开发中,可能需要从继承链的中间插入一个类,让它的子类具备某些功能而不影响它们的父类。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先类,如果需要为C、D、E类添加某些通用的功能,最简单的方法是让C类再继承另外一个类。但是问题来了,Java 是一种单继承的语言,不能再让C继承另外一个父类了,只到移动到继承链的最顶端,让A再继承一个父类。这样一来,对C、D、E类的修改,影响到了整个继承链,不具备可插入性的设计。
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接口是可插入性的保证。在一个继承链中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何父类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而子类可以从此类自动继承这些方法,这时候,这些子类具有了可插入性。
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我们关心的不是哪一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。
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接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
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接口在面向对象的 Java 程序设计中占有举足轻重的地位。事实上在设计阶段最重要的任务之一就是设计出各部分的接口,然后通过接口的组合,形成程序的基本框架结构。
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## 接口的使用
接口的使用与类的使用有些不同。在需要使用类的地方,会直接使用new关键字来构建一个类的实例,但接口不可以这样使用,因为接口不能直接使用 new 关键字来构建实例。
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接口必须通过类来实现(implements)它的抽象方法,然后再实例化类。**类实现接口的关键字为implements。**
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**如果一个类不能实现该接口的所有抽象方法,那么这个类必须被定义为抽象方法。**
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不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,该变量指向了实现接口的类的实例。
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一个类只能继承一个父类,但却可以实现多个接口。
**实现接口的格式如下:**
```
修饰符 class 类名 extends 父类 implements 多个接口 {
实现方法
}
```
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## 请看下面的例子:
```
import static java.lang.System.*;
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
SataHdd sh1=new SeagateHdd(); //初始化希捷硬盘
SataHdd sh2=new SamsungHdd(); //初始化三星硬盘
}
}
//串行硬盘接口
interface SataHdd{
//连接线的数量
public static final int CONNECT_LINE=4;
//写数据
public void writeData(String data);
//读数据
public String readData();
}
// 维修硬盘接口
interface fixHdd{
// 维修地址
String address = "北京市海淀区";
// 开始维修
boolean doFix();
}
//希捷硬盘
class SeagateHdd implements SataHdd, fixHdd{
//希捷硬盘读取数据
public String readData(){
return "数据";
}
//希捷硬盘写入数据
public void writeData(String data) {
out.println("写入成功");
}
// 维修希捷硬盘
public boolean doFix(){
return true;
}
}
//三星硬盘
class SamsungHdd implements SataHdd{
//三星硬盘读取数据
public String readData(){
return "数据";
}
//三星硬盘写入数据
public void writeData(String data){
out.println("写入成功");
}
}
//某劣质硬盘,不能写数据
abstract class XXHdd implements SataHdd{
//硬盘读取数据
public String readData() {
return "数据";
}
}
```
## 接口作为类型使用
接口作为引用类型来使用,任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类中所实现的接口中的方法,Java 运行时系统会动态地确定应该使用哪个类中的方法,实际上是调用相应的实现类的方法。
```
public class Demo{
public void test1(A a) {
a.doSth();
}
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
A a = new B();
d.test1(a);
}
}
interface A {
public int doSth();
}
class B implements A {
public int doSth() {
System.out.println("now in B");
return 123;
}
}
```
- Java自动化测试
- 第一章:Java:基础内容
- 1.1:Java:Hello Word
- 1.2:Java:热身
- 1.3:Java:注释
- 1.4:Java:标识符
- 1.5:Java:常量
- 1.6:Java:基本数据类型
- 1.7:Java:引用类型
- 1.8:Java:String类
- 第二章:Java:运算符
- 2.1:Java:算数运算符
- 2.2:Java:关系运算符
- 2.3:Java:逻辑运算
- 2.4:Java:赋值运算符
- 2.5;Java:三元运算符
- 2.6:Java:位运算符
- 第三章:Java:循环控制语句
- 3.1:Java:for循环
- 3.2:Java:while循环
- 3.3:Java:switch
- 3.4:Java:if else
- 3.5:Java:练习题
- 第四章:Java:函数与全局/局部变量
- 4.1:Java:局部变量
- 4.2:Java:全局变量
- 第五章:Java:方法
- 5.1:Java:初识方法
- 5.2:Java:方法调用
- 5.3:Java:方法重载
- 5.4:Java:构造方法
- 5.5:Java:方法的注意事项
- 第六章:Java:面向对象
- 6.1:Java:小案例
- 6.2:Java:this 关键字
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- 6.6:Java:instanceof 运算符
- 6.7:Java:面向对象之封装
- 6.8:Java:面向对象之继承
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- 7.1:Java:抽象类
- 7.2:Java:Java中String类
- 7.3:Java:interface接口
- 7.4:Java:ArrayList
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- 8.1:Java:log4j
- 8.2:Java:异常初识基础
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- 9.1:Java:IO基本概念
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- 第十一章:Java:TestNG
- 11.1:java:TestNG简介
- 11.2:Java:TestNG小实例
- 11.3:Java:TestNG.xml文件配置
- 11.4:Java:TestNG基本注解
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