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# 跨域问题 平时被问到最多的问题还是关于跨域的,其实跨域问题真的不是一个很难解决的问题。这里我来简单总结一下我推荐的几种跨域解决方案。 我最推荐的也是我工作中在使用的方式就是:`cors`全称为 Cross Origin Resource Sharing(跨域资源共享)。这种方案对于前端来说没有什么工作量,和正常发送请求写法上没有任何区别,工作量基本都在后端这里。每一次请求,浏览器必须先以`OPTIONS`请求方式发送一个预请求(也不是所有请求都会发送 options,展开介绍[点我](https://panjiachen.github.io/awesome-bookmarks/blog/cs.html#cors)),通过预检请求从而获知服务器端对跨源请求支持的`HTTP`方法。在确认服务器允许该跨源请求的情况下,再以实际的`HTTP`请求方法发送那个真正的请求。推荐的原因是:只要第一次配好了,之后不管有多少接口和项目复用就可以了,一劳永逸的解决了跨域问题,而且不管是开发环境还是正式环境都能方便的使用。详细[MDN 文档](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS) 但总有后端觉得麻烦不想这么搞,那纯前端也是有解决方案的。 在`dev`开发模式下可以下使用 webpack 的`proxy`使用也是很方便,参照[文档](https://doc.webpack-china.org/configuration/dev-server/#devserver-proxy)就会使用了,楼主一些个人项目使用的该方法。但这种方法在生产环境是不能使用的。在生产环境中需要使用`nginx`进行反向代理。不管是`proxy`和`nginx`的原理都是一样的,通过搭建一个中转服务器来转发请求规避跨域的问题。 | 开发环境 | 生产环境 | | --- | --- | | cors | cors | | proxy | nginx | 这里我只推荐这两种方式跨域,其它的跨域方式都还有很多但都不推荐,真心主流的也就这两种方式。****