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``` .版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 DM, 类_大漠 .程序集变量 TS, 类_天使 .程序集变量 句柄数组, 整数型, , "0" .子程序 __启动窗口_创建完毕 插件注册 (取运行目录 () + “\dm.dll”) 寻找窗口 (“client.exe”) .子程序 _组合框1_列表项被选择 .子程序 _按钮_结束_被单击 按钮_开始.禁止 = 假 DM.UnBindWindow () ' 释放的大漠绑定事件 .子程序 寻找窗口 .参数 参数集_进程名称, 文本型 .局部变量 进程名数组, 文本型, , "0" .局部变量 进程ID数组, 整数型, , "0" .局部变量 i, 整数型 .局部变量 进程数量, 整数型 进程数量 = 进程_枚举 (进程名数组, 进程ID数组) .计次循环首 (进程数量, i) .如果真 (文本_到小写 (进程名数组 [i]) = 参数集_进程名称) 加入成员 (句柄数组, 进程_ID取窗口句柄 (进程ID数组 [i])) .如果真结束 处理事件 () .计次循环尾 () .如果真 (取数组成员数 (句柄数组) > 0) .计次循环首 (取数组成员数 (句柄数组), i) 组合框1.加入项目 (“第” + 到文本 (i) + “个窗口:” + 到文本 (句柄数组 [i]), ) .计次循环尾 () 组合框1.现行选中项 = 0 .如果真结束 .子程序 _按钮_开始_被单击 .局部变量 Hwnd, 整数型 .局部变量 大漠_返回值, 整数型 按钮_开始.禁止 = 真 Hwnd = 句柄数组 [组合框1.现行选中项 + 1] 大漠_返回值 = DM.BindWindow (Hwnd, “gdi”, “windows”, “windows”, 0) ' //绑定窗口 调试输出 (大漠_返回值) ' 返回1说明没问题 .子程序 _按钮_测试_被单击 DM.MoveTo (512, 17) 程序_延时 (100) DM.LeftClick () ``` ## 第一步: ## 获取窗口句柄ID ## 写一个函数 (寻找窗口) ``` .版本 2 .子程序 寻找窗口 .参数 参数集_进程名称, 文本型 .局部变量 进程名数组, 文本型, , "0" .局部变量 进程ID数组, 整数型, , "0" .局部变量 i, 整数型 .局部变量 进程数量, 整数型 进程数量 = 进程_枚举 (进程名数组, 进程ID数组) .计次循环首 (进程数量, i) .如果真 (文本_到小写 (进程名数组 [i]) = 参数集_进程名称) 加入成员 (句柄数组, 进程_ID取窗口句柄 (进程ID数组 [i])) .如果真结束 处理事件 () .计次循环尾 () .如果真 (取数组成员数 (句柄数组) > 0) .计次循环首 (取数组成员数 (句柄数组), i) 组合框1.加入项目 (“第” + 到文本 (i) + “个窗口:” + 到文本 (句柄数组 [i]), ) .计次循环尾 () 组合框1.现行选中项 = 0 ``` ## 第二步:启动窗口寻找游戏进程: ``` .版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 插件注册 (取运行目录 () + “\dm.dll”) 寻找窗口 (“client.exe”) ``` ## 第三步:按钮开始启动大漠并绑定: ``` .版本 2 .支持库 spec .子程序 _按钮_开始_被单击 .局部变量 Hwnd, 整数型 .局部变量 大漠_返回值, 整数型 按钮_开始.禁止 = 真 Hwnd = 句柄数组 [组合框1.现行选中项 + 1] 大漠_返回值 = DM.BindWindow (Hwnd, “gdi”, “windows”, “windows”, 0) ' //绑定窗口 调试输出 (大漠_返回值) ' 返回1说明没问题 ``` ## 最后:点击结束按钮释放: ``` .版本 2 .子程序 _按钮_结束_被单击 按钮_开始.禁止 = 假 DM.UnBindWindow () ' 释放的大漠绑定事件 ```