## 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
## ➢高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
## ➢低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
## 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提
## 高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露
## 的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
## 【3】封装的好处:
## 提高代码的安全性
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package com.msb.test01;
public class Girl { //女孩
//属性:
private int age; //私有数据
//读取年龄
public int duquAge(){
return age;
}
//设置年龄
public void shezhiAge(int age){
this.age=age;
}
}
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package com.msb.test01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Girl g=new Girl();
g.shezhiAge(18);
System.out.println(g.duquAge());
}
}
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## 上面的代码,对于属性age来说,我加了修饰符private,这样外界对它的访问就受到了限制,现在我还想加上其他的限制条件,但是在属性本身上没有办法再加了,所以我们通过定义方法来进行限制条件的添加。
# 以属性为案例:
## 进行封装:
## (1)将属性私有化,被private修饰--》加入权限修饰符
## 一旦加入了权限修饰符,其他人就不可以随意的获取这个属性
## (2)提供public修饰的方法让别人来访问/使用
## (3)即使外界可以通过方法来访问属性了,但是也不能随意访问,因为咱们在方法中可以加入 限制条件。
## 【5】实际开发中,方法一般会写成 setter,getter方法:
## 可以利用IDEA快捷键生成:alt+insert -->getter and setter:
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