多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
# 关于onConnect/onReceive/onClose顺序 在swoole服务器程序中,如果不修改dispatch_mode选项。底层是可以保证同一个socket连接的onConnect/onReceive/onClose绝对有序。 onConnect ------- 连接进入后首先从主进程Accept,然后通知到Worker进程。之后才会将socket加入事件循环,监听可写。所以当收到的数据到达之前,Worker进程一定会先收到onConnect指令。 > onConnect/onClose/onReceive 事件都是由reactor线程发出的 onClose ----- 连接的关闭过程比较复杂。在swoole中close操作是在onClose事件回调函数执行完,并通知到reactor线程后。才会真正执行。 ####客户端主动关闭 这时reactor线程最先得到关闭的事件,之后会将此socket从事件循环中移除,并标记连接为removed,然后向Worker进程发送通知。当Worker进程得到通知后会回调onClose(如果有设置),然后再向reactor发送关闭确认。Reactor线程收到Worker进程的关闭确认后才会执行socket的清理工作,并close,将fd释放给操作系统。 > 客户端主动关闭连接后,TCP通道已不可用,所以收到Worker的发送指令,会将此数据丢弃。 ####服务器主动关闭 首先执行onClose事件回调,然后将连接标记为closed,并向reactor线程发送关闭确认。reactor线程收到此消息后会真正执行close。 reactor会先收到发送数据的指令,再收到关闭确认指令。等待所有数据发送到客户端后,才会执行close操作。 > 服务器主动关闭连接后,即使客户端仍然向Server发送数据,达到服务器时也会被丢弃。 管道塞满并启用缓存时 ----- reactor和worker之间的管道如果发生塞满,这时会启用内存缓存队列。数据发送操作可能仍然在缓存队列中,并未发送到reactor线程。这是再发起close,那么关闭确认的消息也会加入缓存队列等待发送。所有指令都是有序的。