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## C/S = Client - Server = 客户端 / 服务器模式 例子: QQ,迅雷,快播,暴风影音,各种网络游戏等等。只要有和服务器通信的都算。 C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 ## B/S = Browser - Server = 浏览器 / 服务器模式 例子:所有的网站都是BS的。 B/S是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser英 \['braʊzə\]美 \['braʊzɚ\]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 >[info] 其实最大的区别就是逻辑程序部署的位置,C/S系统基本逻辑都部署在本地的客户端上,如QQ等,服务器端可能会处理一些逻辑,但更多地是为了提供数据;B/S系统用户设备只需要浏览器就可以,走的是HTTP或HTTPS协议。