列出EasyRPG.dll内找得到的GM命令和使用格式。
这编文章是以前作为资料收集的,原文在那里以经很华丽的忘记,如果你知道原出处请告诉我
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?
help
指令格式 : help [<命令名>]
提供命令的参数说明。
注: 本指令可用 ? 取代。
目前支持的命令有:
say, shout, msg, look, go, help
可以使用缩写,也就是该命令或物体名称的的头几个字符。
go
指令格式 : go <方向>
让你往指定的方向移动。
look
指令格式: look [<物品>|<人物>|<地点>]
你可以查看你所在的环境、物品、人物的信息。
如果没有参数,则是直接查看你所在的场景。
并且提供该场景的所有可能的出口。为行走指令(go)提供线索。
reg
register
指令格式: register <密码>
注册用户,使你的权限从访问者升为普通用户。
密码是用户购买到的月费卡中提供的注册密码。
get
指令格式: get <物品>|all [from <容器>] [to <某人>]
从地上捡起某物品。从某容器里拿出某物品。
drop
指令格式: drop <物品>|all [from <某人>] [to <容器>]
把身上的物品扔到地上。
create
指令格式: create <物体的索引>
根据索引创建一个物体到当前的场景。
可以创建npc和物品,不可以创建用户。
c 秦殇/NET/衡山村/NPC/义军首领
give
指令格式: give <物品> to <某人>
把你身上的东西给某人。
destroy
指令格式: destroy <物品>
销毁某件物品。不能对npc和用户使用。
team
指令格式: team [<某人>]
使该人成为自己的队员。或者查看队伍信息。
svwj
dismiss
指令格式: dismiss <某人>|all
解散该人,解除与之的组队关系。
follow
指令格式: follow <某人>|none
加入或者离开该人所在的队伍中。
askteam
申请加入队伍
acceptteam
接受别人的申请
rejectteam
拒绝别人的申请
j
aquireteam
获得游戏内的队伍信息(player)
cancelteam
取消加入的申请
ask
指令格式 : ask <某人> about <某话题>
询问某人某件事(话题)。
这个指令在解谜时很重要, 通常必须藉由此指令才能获得进一步的资讯。
使用这个指令以前一般先使用inquiry指令,得到所有可能的话题。
vwj
inquiry
指令格式 : inquiry [某人]
与某人说话,该指令会列出有关的话题。
这些话题为询问指令(ask)提供线索。
long
指令格式: long [<物品>|<人物>|<地点>]
查看人物的超长描述
msg
指令格式: msg <讯息>
这个指令让你将 <讯息> 传送出去。
所有正在游戏中的人(包括服务器)都会听见你的话。
say
指令格式: say <讯息>
说话,跟你在同一个场景的人会听到你说的话。
注: 本指令可用 取代。
shout
指令格式: shout <讯息>
大声叫喊,所有人都会听到。
所有正在游戏中的人(包括服务器)都会听见你的话。
wlshout
指令格式: wlshout <讯息>
用于世界聊天
各个服务器正在游戏中的人(包括服务器)都会听见你的话。
wj
rumor
指令格式: rumor <讯息>
散布谣言,没有人知道是你说的这些话。
tell
指令格式 : tell <某人> <讯息>
告诉某人一些讯息。
你所说的事情只有你们两人知道。
对方可以不在附近,只要在游戏中即可对话。
j
emote
指令格式: emote <表情代码> [<表情的内容>]
显示或者修改你自己的表情。
chat
指令格式: chat <讯息>
闲聊,没有人知道是你说的这些话。
group
指令格式: group <讯息>
和队伍内的人说话
friend
指令格式: friend <讯息>
和好友内的人说话
bangpai
指令格式: bangpai <讯息>
和门派内的人说话
chatswitch
指令格式: chatswitch [<频道>] [0|1]
查看,打开或者关闭频道
屏蔽各频道的信息:1-公共,2-队伍,3-场景,4-私人,5-门派
i
inventory
指令格式: inventory [<某人>]
查看自己身上带了哪些物品。
hp
指令格式: hp [<某人>|<物品>]
查看自己的属性。
score
指令格式: score
查看自己的经验。
skills
指令格式: skills [all|<某技能>]
查看自己或别人的技能。
desc
describe
指令格式: describe [<描述文字>]
修改或者查看自己的描述文字。
这段文字在别人打量你时会让对方看到。
pwd
password
指令格式: password [<原密码> <新密码> <确认新密码>]
更换或者查看密码。
先输入原来的密码,然后输入两遍新的密码。
如果没有参数,则会显示出你的密码。
请注意并保存你的密码,如果忘记,请与系统管理员联系。
本指令可以用pwd代替。
effects
查看作用
title
指令格式: title <人物> [<称号>]
查看和修改某人的称号
open
指令格式: open <宝箱>
打开某个宝箱,该宝箱内的物品将掉到地上。
j
close
关闭某样东西。
openall
打开相同别名的所有宝箱。
buy
指令格式: buy <买主> <卖主> <东西> <道具栏中的位置>
从某人那里购买某件物品。
sell
指令格式: sell <卖主> <东西> <买主>
把某件物品卖给某人。
eat
指令格式: eat <食品>
吃东西。必须是食品才可以吃。
drink
j
list
指令格式: list <某人|物品>
列出该人携带或者该物品内部的所有物品。
这个指令主要用于查看商店的商品。
j
push
j
pull
j
climb
j
jump
use
指令格式: use <物品> [to <某人>]
对自己或者某人使用物品。
equip
指令格式: equip <物品> to <某部位|none>
把某个物品装备在自己的某个部位。或者卸载。
某部位如果为none,则是卸载某物品。
learn
指令格式: learn <技能索引> [by <某人>]
让某人学会某技能。
abandon
指令格式: abandon <技能别名> [from <某人>]
让某人遗忘某个技能
ws
weaponset
指令格式: weaponset <某人> <名字> <装备1> [<装备2> <装备3> <装备4> <装备5>]
将武器装备组合成为一件成套的武装,或拆散
produce
指令格式: produce <某人> <类型> <级别> <谁打造> <原材料1> [<原材料2> <原材料3> <原材料4> <原材料5> <原材料6>]
某人打造某武器
removegem
从武器上去掉宝石
addgem
增加宝石
identify
鉴定
repair
修理
j
fight
指令格式: fight <某人|某位置> with <技能>
用某招式攻击某人或者某个地区。
kill
指令格式: kill <某人|all> [死亡方式]
杀死某个npc或者用户。
j
surrender
walk
指令格式: walk <某位置>
移动到某个位置。只在图形游戏中有效。
j
blood
显示战斗时的损血状况
killex
j
terminate
指令格式: terminate <某人>
杀死某人,清除该人的所有档案。
这个命令太过狠毒了,已经被禁止使用。
summon
指令格式: summon <某人>
把某人抓到你所在的地点。
只能抓用户或者本场景内的npc(图形版)。
vwj
where
指令格式: where [<某人>]
查看自己或某人所在的位置。
goto
指令格式:goto <地点的索引>
直接跳跃到某个地点。
clone
指令格式: clone <物品|npc>
复制某件物品和npc。不能复制用户。
hide
指令格式: hide
隐藏自己。使自己的移动不为人所知。
show
指令格式: show
现身。与隐藏指令(hide)相反。
res
resource
指令格式: resource
查看系统的资源使用状况。
rights
指令格式: rights [<用户>] [<新权限>]
查看或者修改自己或别人的权限。
权限的范围是0-9之间。
who
指令格式: who <用户>
查看用户的所有属性信息。
forget
指令格式: forget
忘记所有的事情,清空所有的标志位。
attribute
指令格式: attribute <物品>
查看物体的详细信息。
melong
指令格式: melong
使自己变得朦胧一些。
j
objlist
指令格式: objlist
查询游戏中所有物体
svwj
after
指令格式: after <某人>
来到某人的身边。此人必须是用户或者npc。
图形专用,必须在同场景内
flag
指令格式: flag [<标志位名>] [数值]
查看或更改自己的标志位。
\t如果没有标志位名则为全部标志位,如果没有数值则为查看。
exp
experience
指令格式:experience [<某人>] <数量>
给指定的人增加指定数量的经验值
reach
指令格式:reach <场景别名> [入口id]
移动到由别名指定的场景
createrand
随机创建物体
godblessme
无敌设置
dir
显示所有的出口
goex
gotoex
根据id移动到某个场景
j
chapter
修改游戏地章节,结束游戏。
syssay
systemsay
系统公告
userlist
用户列表
列出当前所有用户的用户名(别名),名字等有关信息。
smash
杀死指定玩家。
是kill的一种。
changename
修改用户的角色名字。
j
whois
根据玩家的角色名(名字)查询其别名。
有多个显示多个。
erdrs
特殊随机道具
randgive
把东西随机给别人
gmonline
gmtools专用
通知别人我是gm,gmtools上线的标志
gm在线后必须向服务器发送此消息
gmmsg
gmtools专用
玩家向gm发送问题
gmreply
gmtools专用
gm回答玩家的问题
gmmsgok
gmtools专用
gm在正确收到玩家的提问之后的反馈
shutup
shutup <用户> [<频道号>]
关闭某玩家的交易或场景频道。
频道号:1-公共,2-队伍,3-场景,4-私人,5-门派,10-所有频道,-1为取消。
注意:该玩家必须重新进入游戏才能使本禁止失效。
createrandpos
uvwj
finditembyalias
uvwj
finditembyname
robot_go
robot_look
robot_get
robot_drop
robot_group
robot_dismiss
robot_loop
robot_inq
robot_say
robot_quit
robot_suicide
自杀
robot_kill
杀别人
robot_give
把东西给本场景内的别人
robot_gmmsg
gm提问
robot_team
随机加入队伍,随机离队。
robot_writelog
写入log文件,主要用来测试,写入log文件的线程是否正确。
actorinit
设置主角的初始属性,只在游戏一开始设置一次。
test
测试用
actorequip
设置主角的装备串属性,只在游戏一开始设置一次。
s_savepos
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
j
s_killplayer
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
s_saveequip
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
s_fightstatus
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
j
s_attack
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
j
s_behit
图形专用,详细资料请见有关涉及文档。
图形服务器 => easyrpg
s_behit2
陷阱攻击计算
s_refresh
定时由外部发送这个命令刷新一切状态,
包括重新种植场景中的物品和人物,更新中毒计数等。
s_pctstart
开始p动画
s_pctend
结束p动画
s_delscene
图形服务器删除了某场景后告诉easyrpg该场景已经被删除了。
s_scenecmd
场景特效命令
s_deltrap
删除陷阱。
s_testgo
检测是否能够移动
s_testdir
得到该出口的名字
s_quitok
s_testopen
s_time
s_playerleave
删除玩家
s_findtrap
发现陷阱
s_savetrap
保存陷阱的初始化id:scninitid
s_needsceneinit
需要sceneinit命令,bug fix : june.13.2002
s_sceneinitend
c_talkend
对话结束
c_equipstr
更换装备串
c_changeint
加血(临时)
c_fightstatus
改变战斗状态
vwh!
c_attributes
请求下传所有属性
qh0
c_init_attr
请求下传所有人的所有属性
c_itempos
刷新道具在道具栏中的位置
c_itempos2
给商人发送道具的位置坐标信息
c_itemreplace
装备替换
c_skillpos
刷新技能在快捷技能栏中的位置
c_dropmoney
界面丢下一定数量的钱
c_equippos
装备更换
c_extrause
将升级后的bonus使用掉。基本属性升级部分。
c_extrause2
将升级后的bonus使用掉。技能升级部分。
c_arrow
合并箭,矢
c_effect
播放简单动画或者场景特效
c_wname
武器命名
c_teaminfo
查询队伍成员信息
c_uibuy
购买物品,打开买卖界面。
c_buychange
c_aigroup
c_priceprod
c_priceiden
c_pricerepa
askquit
asksave
c_choose
保存被选中的主角
c_tradebegin
交易开始
c_tradeend
交易结束
c_iteminfo
申请道具的信息
c_readestr
告诉图形服务器端可以读取装备串资源了
c_teaming
打开或者关闭组队界面
c_log
请求得到任务消息,网络版有效
saveexit
存盘内并且退出
c_making
打造界面被打开或者关闭
c_channelneed
向服务器索取所有玩家列表,用于聊天。
c_restart
死亡后重新进入游戏。
c_setstr
设置字符串属性。
j
setlogic
设置服务器帧速率,1-4代表12-48帧/秒
movepos
坐标移动
deleteafter
间隔一定时间后删除某指定物体。
dealask
向某人申请交易
vwj
dealaccept
同意此人的交易申请
dealreject
拒绝此人的交易申请
dealok
确认交易可以达成,此后不能再修改金钱和挪动道具
双方都ok后,交易成功,但是界面并不消失。
需要判定自己是否有足够的金钱
vwj
dealcancel
取消交易,关闭界面
如果自己发送过c_dealok(进入锁定),则取消锁定
dealmoney
输入修改了金钱数额
dealitem
挪动了道具
dealneedinfo
交易时索取对方道具信息
bp_info
查询门派信息
如果没有参数,则表明查询的是所有门派信息
有参数,则查询指定门派信息
vj
bp_create
创建门派
vj
bp_destroy
解散门派
bp_change
修改门派参数
1-人数上限
bp_convoy
设置和撤销门派职位
j
bp_demise
禅让掌门人职位
自己就变成了普通成员
j
bp_accept
同意加入门派
j
bp_reject
拒绝加入门派
bp_dismiss
解散门派成员
bp_ask
申请加入门派
j
bp_precreate
测试用,创建门派,通知客户端弹出“门派名称输入”界面。
bp_lingpai
令牌操作:
lingpai\t查询
lingpai\t1\t计数器修改值
lingpai\t2\t计数器间隔值
bp_fix
修正丢失帮主的bug,补丁。
vwj
bp_showfund
bp_setfund
bank
银行操作:
bank 0|1 <钱的数量>
1: 存钱
0: 取钱
skl_learn
学习技能
skl_forget
忘记技能
prod_learn
学习打造项。
fri_info
查询我的好友
fri_ask
申请加入好友
fri_accept
接受加入好友申请
fri_reject
拒绝加入好友申请
fri_dismiss
删除我的好友
n_tell
n_askteam
n_lyread
阅读留言。
n_lyadd
添加留言。
n_lyremove
删除留言
vj
pk
我的pk开关控制
c_extrause3
属性点升级优化指令
c_chestpage
翻开储物箱第几页
itembug
用来模拟道具位置出错的现象
c_shuijingbao
水晶包
c_sjb_add
列出当前水晶包
j
c_boothbegin
开始摆摊
j
c_boothend
结束摆摊
c_boothopen
打开摊位界面
c_boothprice
摊主设置商品价格
j
c_boothname
修改摊位的名字
c_boothbuy
买家购买商品
c_boothremove
摊主撤销商品
c_boothadd
摊主添加商品
c_tds_setup
设置团队赛
c_wds_time
设置武斗赛时间
c_charge_time
设置收费剩余时间
c_fcm_on
设置防沉迷开关
c_tds_request
申请参加比赛
c_tds_cancel
取消比赛申请
j
c_tds_plan
查看比赛日程
j
c_tds_score
查看比赛结果
c_time
查询当前服务器时间。
c_tds_cdown
得到团队赛排行信息。
bp_writeadv
写门派广告词
bp_getadv
查看门派广告词
j
bp_cdown
门派排行榜
c_pctend
网络p动画
客户端p动画播放完毕后,发送此消息。
extrarestore
指令格式: extrarestore <某人> <点数>
回复属性点数。
c_dealdk
点卡交易,输入了点卡的数额。
rsgift
rsgift <用户> <类型> <时间>
节日彩蛋,测试专用。
c_pk_infoadd
加入挑战信息
c_pk_ask
给选择的pk对象发送pk请求
c_pk_askok
同意请求
c_pk_askcancel
取消请求(自己取消)
c_pk_askreject
拒绝请求(对方拒绝)
c_pk_gambleok
赌金商讨成功
c_pk_gamblemoney
赌金金钱改变
svwj
c_pk_gambleclose
赌金商讨关闭
j
c_pk_infoupdate
挑战信息表界面请求更新
c_pk_mryregister
c_gamble_fix
c_gamble_list
createbattle
joinbattle
vj
playbattle
vj
setkeyperson
clearbattle
getstoragecode
getrolecode
wj
nexp
ntimesexperience
指令格式:ntimesexperience <倍数>
所有人设定经验值增加的倍数
输入的数值在0~10之间
svwj
guaiwu
指令格式:guaiwu
开启/关闭怪物
j
errortest
指令格式:errortest
j
ncb_set
指令格式:ncb_set <模式 时间(时) 时间(分) 守方帮 攻方帮1 攻方帮2>
模式0:关闭城战,1:令牌战,2:攻守战。令牌战时后三个参数可省略
j
ncb_award
指令格式:ncb_award <模式 持续时间(小时) 帮派1,帮派2>
模式0:关闭奖励,1:开启奖励
vj
nfame
nfame
指令格式:nfame <倍数>
设定领取声望的倍数
输入的数值在1~5之间
getbpscr
指令格式:getbpscr 帮派名
得到指定帮派的活力分
setbpscr
指令格式:setbpscr 帮派名 活力分
增加指定帮派的活力分
j
updateliansai
指令格式:updateliansai
更新帮派联赛列表
ernieroll
指令格式:ernieroll 编号 概率
抽取指定编号、指定概率的奖品
svwj
xianshi
指令格式:xianshi on/off
限时挑战开关指令
npclevel
指令格式:npclevel
查看当前场景内的npc等级
j
adjustlevel
指令格式:adjustlevel
读取adjustlevel.ini文件
~~~
转载注明出处:[乜都讲D](https://blog.ztjal.info/)