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### 开闭原则 ``` 对扩展开放,对修改关闭 怎么实现? 使用接口和抽象类 ``` ### 里氏代换原则 ``` 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现 ``` ### 依赖倒转原则 ``` 1. 针对接口编程,依赖抽象而不是依赖于具体 2. 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好 ``` ### 迪米特法则(最少知道原则) ``` 一个实体类尽量少的和其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立 ``` ### 合成复用原则 ``` 尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 ```