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## 3.3 Netty的EventLoop与线程池 Netty的事件循环和事件循环组的实现中,类的层级关系比较复杂,其底层是Java线程池的实现,不过在实际使用中还是比较简单的,我们只需要使用如下的代码即可, ``` EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workGroup=new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap b=new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup,workGroup)//设置事件循环组 ``` Netty的事件循环机制有两个基本接口:EventLoop和EventLoopGroup。前者是事件循环,后者是由多个事件循环组成的组。每个EventLoop被包装为一个Task放在在线程池中运行,但其本身也可以看做一个线程池,如Nio的事件循环会不断select后获取任务并执行。Nio的事件循环在实现时,使用死循环的方式不断select(),然后处理提交给EventLoop的系统任务。因此,我们可以将NioEventLoop当做线程池,EventLoopGroup作为线程池组,线程池组的意义是采用给的的策略选取一个EventLoop并提交任务。 EventLoop的定义如下,其继承了一个顺序执行的线程池接口和EventLoopGroup,也就是说EventLoop之间有父子关系,通过parent();返回任务循环组,通过next()选取一个事件循环。线程池组的register用于将Netty的Channel注册到线程池中。 ``` public interface EventLoop extends OrderedEventExecutor, EventLoopGroup { @Override EventLoopGroup parent(); } public interface EventLoopGroup extends EventExecutorGroup { EventLoop next(); ChannelFuture register(Channel channel); } ``` ### NioEventLoopGroup NioEventLoopGroup除了处理网络的异步I/O任务,还用于完成异步提交的系统任务。NioEventLoopGroup初始化时,有如下几个参数可以配置,主要用于设置线程池的相关配置。 * nThreads 子线程池数量 * Executor executor 用来执行任务的线程池 * chooserFactory :next()时选择线程池的策略 * selectorProvider 用于打开selector * selectStrategyFactory 用来控制select循环行为的策略 * RejectedExecutionHandlers 线程池执行的异常处理策略 ``` public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, final SelectorProvider selectorProvider, final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) { super(nThreads, executor, chooserFactory, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject()); } ``` NioEventLoopGroup初始化过程为: 1. 如果传入的executor 为空,会默认使用`ThreadPerTaskExecutor`,该线程池针对每个任务会创建一个线程,创建线程方式使用`DefaultThreadFactory`提供的newThread方法。 2. 初始化开始,首先会根据创建nThread个子线程池,保存在childrens变量中,创建逻辑比较简单,将初始化NioEventLoopGroup时设置的参数传递给NioEventLoop对象。在创建子线程池NioEventLoop的过程中,如果一旦有失败的,就需要关闭已经创建的所有子线程池并等待这些线程池结束。 3. 之后,使用chooserFactory创建`chooser`,用来在next()选择事件循环时从childrens变量选择一个返回。默认使用2的倍数的策略,也可以设置为顺序依次选择。 4. 向组中所有的事件循环的`terminationFuture`注册事件,目的是等待所有事件循环结束后将事件循环组的`terminatedChildren`设置为成功完成。 5. 最后,将children复制保存为一个只读的集合,保存在变量`readonlyChildren`中。 至此,NioEventLoopGroup的初始化过程就结束了。我们可以看到,NioEventLoopGroup主要的用来聚合多个线程池,对其进行调度。 ### NioEventLoop 在NioEventLoopGroup的初始化过程中,会创建多个NioEventLoop,NioEventLoop用来执行实际的事件循环,初始化时有如下几个属性: * NioEventLoopGroup parent 线程池所在的Group * Executor executor 执行任务的线程池,默认是ThreadPerTaskExecutor * SelectorProvider selectorProvider 用来打开selector * SelectStrategy strategy 用来控制select循环行为的策略 * RejectedExecutionHandlers 线程池执行的异常处理策略 * addTaskWakesUp addTask(Runnable)添加任务时是否唤醒线程池,默认是false * maxPendingTasks 线程池中等待任务的最大数量 * scheduledTaskQueue 保存定时任务的QUeue * tailTasks :保存任务的Queue,netty选择使用jctools的MpscChunkedArrayQueue,原因是为了提高效率,因为Nio线程池的线程消费者只有一个,就是一直进行的select循环,而生产者可能有多个。具体实现参见 http://blog.csdn.net/youaremoon/article/details/50351929 ### 提交任务 NioEventLoop初始化时,会创建/设置其包含的属性,最重要的是打开selector和创建tailTasks两个步骤;这时,由于没有任何任务,NioEventLoop不会启动线程。在netty中,向线程池提交任务可以使用下面的方法: ``` EventLoopGroup loop = new NioEventLoopGroup(); loop.next().submit(Callable<T> task) loop.next().submit(Runnable task) loop.next().execute(Runnable command); ``` 也可以直接通过EventLoopGroup提交任务,只是EventLoopGroup内部会调用next()后再执行相关的方法。 ``` EventLoopGroup loop = new NioEventLoopGroup(); loop.submit(Callable<T> task) loop.submit(Runnable task) loop.execute(Runnable command); ``` submit方法的内部会将Callable或Runnable包装后交给execute方法执行。 ``` // AbstractExecutorService.java public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); // 包装task为 ftask execute(ftask); return ftask; } ``` execute方法被NioEventLoop的父类SingleThreadEventExecutor覆盖,程序如下: ``` public void execute(Runnable task) { boolean inEventLoop = inEventLoop(); if (inEventLoop) { addTask(task); // 添加到任务队列 } else { startThread(); // 启动线程,向EventLoop内部的线程池提交任务,会执行NioEventLoop run addTask(task); if (isShutdown() && removeTask(task)) { reject(); } } if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) { wakeup(inEventLoop); } } ``` 1. 判断当前线程(提交任务的线程)与当前线程池是同一个线程,也就是说是如果是当前线程池提交的任务,则直接将任务加入线程池队列即可; 2. 如果不是,则需要启动线程后添加任务。启动线程的过程是,向NioEventLoop内部包含的executor提交一个任务,任务内部执行NioEventLoop的run方法(executor是实际使用的线程池,初始化是传入,默认是ThreadPerTaskExecutor)。 3. 最后根据addTaskWakesUp标志和任务是否实现了NonWakeupRunnable判断是否需要唤醒,唤醒的方法是提交一个默认的空任务WAKEUP_TASK。 NioEventLoop的run方法内部是一个死循环,会一直执行select()查询准备就绪的I/O描述符并做相应的I/O处理,还会对提交到NioEventLoop的任务进行处理。 ![EventLoopGroup](http://web.uxiaowo.com/netty/Future/EventLoopGroup.png) 当我们向线程池组提交任务时,group先选择一个EventLoop(通过next()),如果EventLoop未启动则向线程池提交一个任务执行EventLoop的run,然后将任务加入到该线程池的队列中,等待事件EventLoop下次处理。