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> From: [Configuring sql.DB for Better Performance](https://www.alexedwards.net/blog/configuring-sqldb) 网上有很多教程介绍`sql.DB`, 以及如何使用它来执行SQL数据库查询和语句, 但是大部分都没有介绍`SetMaxOpenConns()`、`SetMaxIdleConns()`和`SetConnmaxLifetime()`方法。事实上你可以使用这些方法来配置`sql.DB`的行为并改善其性能。 在这篇文章中,我想准确地解释这些设置的作用,并演示它们可能产生的(正面和负面)影响。 ## 打开和空闲连接 首先说一点背景知识。 sql.db对象是包含多个**open**和**idle**数据库连接的连接池。当使用连接执行数据库任务(如执行SQL语句或查询数据)时,该连接被标记为**open**(打开)。任务完成后,连接将变为**idle**(空闲)。 当您指示`sql.db`执行数据库任务时,它将首先检查池中是否有空闲连接可用。如果有可用的连接,Go将重用现有连接,并在任务期间将其标记为打开。如果在需要连接时池中没有空闲连接的话,go将创建一个新的附加连接并**打开**它。 ## SetMaxOpenConns 方法 默认情况下,可以同时打开的连接数没有限制。但您可以通过setMaxOpenConns()方法实现自己的限制,如下所示: ~~~ // 初始化一个新的连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 设置最大的并发打开连接数为5。 // 设置这个数小于等于0则表示没有显示,也就是默认设置。 db.SetMaxOpenConns(5) ~~~ 在此示例代码中,池中最多有5个并发打开的连接。如果5个连接都已经打开被使用,并且应用程序需要另一个连接的话,那么应用程序将被迫等待,直到5个打开的连接其中的一个被释放并变为空闲。 为了说明更改**MaxOpenConns**的影响,我运行了一个基准测试,将最大开放连接设置为1、2、5、10和无限制。基准测试在PostgreSQL数据库上执行并行的insert语句,您可以在这个[gist](https://gist.github.com/alexedwards/5d1db82e6358b5b6efcb038ca888ab07)中找到代码。结果如下: ~~~ BenchmarkMaxOpenConns1-8 500 3129633 ns/op 478 B/op 10 allocs/opBenchmarkMaxOpenConns2-8 1000 2181641 ns/op 470 B/op 10 allocs/opBenchmarkMaxOpenConns5-8 2000 859654 ns/op 493 B/op 10 allocs/opBenchmarkMaxOpenConns10-8 2000 545394 ns/op 510 B/op 10 allocs/opBenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 2000 531030 ns/op 479 B/op 9 allocs/op PASS ~~~ > 准确地说,此基准的目的不是模拟应用程序的“真实”行为。它只是帮助说明`SQL.DB`在幕后的行为,以及更改**MaxOpenConns**对该行为的影响。 对于这个基准,我们可以看到允许的开放连接越多,在数据库上执行**插入**操作所花费的时间就越少(3129633 ns/op,其中1个开放连接,而无限连接为531030 ns/op,大约快6倍)。这是因为存在的开放连接越多,基准代码等待开放连接释放并再次空闲(准备使用)所需的时间(平均值)就越少。 ## SetMaxIdleConns 默认情况下,`sql.DB`允许在连接池中最多保留**2**个空闲连接。您可以通过`SetMaxIdleConns()`方法进行更改,如下所示: ~~~ // 初始化连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 设置最大的空闲连接数为5。 // 设置小于等于0的数意味着不保留空闲连接。 db.SetMaxIdleConns(5) ~~~ 理论上,在池中允许更多的空闲连接将提高性能,因为这样可以减少从头开始建立新连接的可能性,从而有助于节省资源。 让我们来看看相同的基准,最大空闲连接设置为无、1、2、5和10(并且开放连接的数量是无限的): ~~~ BenchmarkMaxIdleConnsNone-8 300 4567245 ns/op 58174 B/op 625 allocs/opBenchmarkMaxIdleConns1-8 2000 568765 ns/op 2596 B/op 3 allocs/opBenchmarkMaxIdleConns2-8 2000 529359 ns/op 596 B/op 11 allocs/opBenchmarkMaxIdleConns5-8 2000 506207 ns/op 451 B/op 9 allocs/opBenchmarkMaxIdleConns10-8 2000 501639 ns/op 450 B/op 9 allocs/op PASS ~~~ 当`MaxIdleConns`设置为none时,必须为每个插入操作创建新的连接,从基准中我们可以看到平均运行时间和内存分配相对较高。 只允许保留和重用一个空闲连接,在我们这个特定的基准测试中有很大的不同——它将平均运行时间减少了8倍左右,并将内存分配减少了20倍左右。继续增加空闲连接池的大小会使性能更好,尽管这些改进不那么明显。 那么我们应该维护一个大的空闲连接池吗?答案是它取决于应用程序。 重要的是要认识到保持空闲连接的存活是要付出代价的——它会占用内存,否则这些内存可以同时用于应用程序和数据库。 也有一种可能,如果一个连接空闲太久,那么它也可能会变得不可用。例如,MySQL的[wait\_timeout](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/server-system-variables.html#sysvar_wait_timeout)设置将自动关闭8小时内未使用的任何连接(默认情况下)。 当发生这种情况时,`sql.DB`会优雅地处理它。在放弃之前,将自动重试两次坏连接,之后Go将从池中删除坏连接并创建新连接。因此,将`MaxIdleConns`设置得太高实际上可能会导致连接变得不可用,并且使用的资源比使用较小的空闲连接池(使用的连接更少,使用频率更高)的情况下要多。所以只有你很可能马上再次使用浙西连接,你才会保持这些连接空闲。 最后要指出的一点是,`MaxIdleConns`应该始终小于或等于`MaxOpenConns`。Go会检查并在必要时自动减少`MaxIdleConns` StackOverflow上的一个解释很好地描述了原因: > 设置比`MaxOpenConns`更多的空闲连接数是没有意义的,因为你最多也就能拿到所有打开的连接,剩余的空闲连接依然保持的空闲。这就像一座四车道的桥,但是只允许三辆车同时通过。 ## SetConnMaxLifetime 方法 现在让我们来看一下`SetConnMaxLifetime()`方法,它设置了连接可重用的最大时间长度。如果您的SQL数据库也实现了最大的连接生存期,或者(例如)您希望在负载均衡器后面方便地切换数据库,那么这将非常有用。 您可以这样使用它: ~~~ // 初始化连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 设置连接的最大生命周期为一小时。 // 设置为0的话意味着没有最大生命周期,连接总是可重用(默认行为)。 db.SetConnMaxLifetime(time.Hour) ~~~ 在这个例子中,我们的所有连接将在第一次创建后1小时“过期”,并且在它们过期后无法重用。但是注意: * 这并不能保证连接将在池中存在完整的一小时;很可能由于某种原因连接将变得不可用,并且在此之前自动关闭。 * 一个连接在创建后仍可以使用一个多小时,只是说一个小时后不能再被重用了。 * 这不是空闲超时。连接将在第一次创建后1小时后过期,而不是1小时后变成空闲。 * 每秒自动运行一次清理操作以便从池中删除“过期”连接。 理论上,**ConnMaxLifetime**越短,从零开始创建连接的频率就越高。 为了说明这一点,我运行了基准测试,将**ConnMaxLifetime**设置为100ms、200ms、500ms、1000ms和unlimited(永远重复使用),默认设置为unlimited open connections和2个idle connections。这些时间段显然比您在大多数应用程序中使用的要短得多,但它们有助于很好地说明连接库的行为。 ~~~ BenchmarkConnMaxLifetime100-8 2000 637902 ns/op 2770 B/op 34 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime200-8 2000 576053 ns/op 1612 B/op 21 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime500-8 2000 558297 ns/op 913 B/op 14 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime1000-8 2000 543601 ns/op 740 B/op 12 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetimeUnlimited-8 3000 532789 ns/op 412 B/op 9 allocs/op PASS ~~~ 在这些特定的基准测试中,我们可以看到100毫秒的内存分配要比unlimited的内存分配多三倍,而且每个插入的操作的平均运行时间也稍长一些。 ## 超出连接限制 最后,如果不提及超过了数据库连接数的硬限制的话,那么本文就不算一个完整的教程了。 如图所示,我将更改**postgresql.conf**文件,因此只允许总共5个连接(默认值为100)… ~~~ max_connections = 5 ~~~ 使用 unlimited open connections 的配置进行基准测试: ~~~ BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 --- FAIL: BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already main_test.go:14: pq: sorry, too many clients already FAIL ~~~ 一旦达到5个连接的硬限制,我的数据库驱动程序(PQ)立即返回一条`sorry, too many clients already`错误信息,而不是完成插入操作。 为了避免这个错误,我们需要将`sql.DB`中打开和空闲连接的最大总数设置为5以下。像这样: ~~~ // 初始化连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } //设置open和idle的总连接数为3 db.SetMaxOpenConns(2) db.SetMaxIdleConns(1) ~~~ 现在,由`sql.DB`创建的连接数最多只能有3个,基准测试运行时应该没有错误。 但是这样也会给我们带来一个很大的警示:当达到开放连接限制时,应用程序需要执行的任何新数据库任务都将被强制等待,直到连接变为空闲。 对于某些应用程序,该行为可能很好,但对于其他应用程序,则可能不好。例如,在Web应用程序中,最好立即记录错误消息并向用户发送`500 Internal Server Error`,而不是让他们的HTTP请求挂起,并可能在等待空闲连接时超时。