* * * * *
[TOC]
## 简介
Laravel 的本地化功能提供方便的方法来获取多语言的字符串,让你的网站可以简单的支持多语言。
语言包存放在 `resources/lang` 目录下的文件里。在此目录中应该有应用对应支持的语言并将其对应到每一个子目录:
~~~
/resources
/lang
/en
messages.php
/es
messages.php
~~~
语言包简单地返回键值和字符串数组,例如:
~~~
<?php
return [
'welcome' => 'Welcome to our application'
];
~~~
### 切换语言
应用的默认语言保存在 `config/app.php` 配置文件中。当然,你可以根据需求自由的修改当前设置,可以使用 `App`facade 的 `setLocale` 方法动态地更改现有语言:
~~~
Route::get('welcome/{locale}', function ($locale) {
App::setLocale($locale);
//
});
~~~
你也可以设置 「备用语言」 ,它将会在当现有语言没有指定语句时被使用。就像默认语言那样,备用语言也可以在 `config/app.php` 配置文件设置:
~~~
'fallback_locale' => 'en',
~~~
#### 指定当前语言
你可以使用 `App` facade 的 `getLocale` 及 `isLocale` 方法指定当前的语言环境或者检验当前语言是否是给定的值:
~~~
$locale = App::getLocale();
if (App::isLocale('en')) {
//
}
~~~
## 定义翻译语句
### 使用短键
通常,语言包存放在 `resources/lang` 目录下的文件里。在此目录中应该有应用对应支持的语言并将其对应到每一个子目录:
~~~
/resources
/lang
/en
messages.php
/es
messages.php
~~~
语言包简单地返回键值和字符串数组,例如:
~~~
<?php
// resources/lang/en/messages.php
return [
'welcome' => 'Welcome to our application'
];
~~~
### 使用翻译语句作为键
对于有大量翻译需求的应用, 如果每一句翻译语句都使用 「短键」 来定义,那么当你在视图中尝试去引用这些 「短键」 的时候,很容易变得混乱,分不清哪个对应哪个。因此,Laravel 也提供支持使用 「默认语言」 的翻译语句作为键,来定义其他语言的翻译语句。
使用翻译语句作为键的语言包需要在 `resources/lang` 目录下保存为 JSON 文件。例如,如果你的应用中有西班牙语的语言包,你应该新建一个 `resources/lang/es.json` 文件:
~~~
{
"I love programming.": "Me encanta la programación."
}
~~~
## 获取翻译语句
你可以使用 `__` 辅助函数来获取翻译语句,`__` 方法接受文件名和键值作为其第一个参数。例如,让我们提取 `resources/lang/messages.php` 中的 `welcome` :
~~~
echo __('messages.welcome');
echo __('I love programming.');
~~~
当然,如果你使用 [Blade 模板引擎](https://laravel-china.org/docs/laravel/5.4/blade), 那么你可以在视图文件中使用 `{{ }}` 语法或者使用 `@lang` 指令来输出语句:
~~~
{{ __('messages.welcome') }}
@lang('messages.welcome')
~~~
如果指定的语句不存在,`__` 方法则会简单的返回这个键名。所以,如果上述示例中的键不存在,那么 `__` 方法则会返回 `messages.welcome` 。
### 翻译语句中的参数替换
如果需要,你也可以在翻译语句中定义占位符。所有的占位符都使用的 `:` 开头。例如,你可以自定义一则欢迎消息的占位符:
~~~
'welcome' => 'Welcome, :name',
~~~
你可以在 `__` 方法中传递一个数组作为第二个参数,它会将数组的值替换到语言内容的占位符中:
~~~
echo __('messages.welcome', ['name' => 'dayle']);
~~~
如果你的占位符中包含了首字母大写或者全体大写,翻译过来的内容也会相应的做相应的处理:
~~~
'welcome' => 'Welcome, :NAME', // Welcome, DAYLE
'goodbye' => 'Goodbye, :Name', // Goodbye, Dayle
~~~
### 复数
复数是个复杂的问题,不同语言对于复数有不同的规则。使用管道符 `|` ,可以区分单复数字符串格式:
~~~
'apples' => 'There is one apple|There are many apples',
~~~
你甚至可以创建使用更复杂的复数规则,例如根据数量的范围不同来指定不同翻译语句:
~~~
'apples' => '{0} There are none|[1,19] There are some|[20,*] There are many',
~~~
当你定义完复数语句条件的时候,你可以使用 `trans_choice` 方法来设置「总数」以获取符合对应条件的复数翻译语句。例如,在这个例子中,设置「总数」为 10 ,符合数量范围 1 至 19,所以会得到 `There are some` 这条复数语句:
~~~
echo trans_choice('messages.apples', 10);
~~~
## 重写扩展包的语言包
部分扩展包带有自己的语言包,你可以通过在 `resources/lang/vendor/{package}/{locale}` 放置文件来重写它们,而不是直接修改扩展包的核心文件。
例如,你需要重写 `skyrim/hearthfire` 扩展包的英文语言包 `messages.php` ,则需要把文件放置在 `resources/lang/vendor/hearthfire/en/messages.php` 。在这个文件中定义你想要重写的翻译语句,所有没有重写的语句将会加载扩展包的语言包中原来的语句。
- 前言
- 翻译说明
- 发行说明
- 升级说明
- 贡献导引
- 入门指南
- 安装
- 配置信息
- 文件夹结构
- 请求周期
- 开发环境部署
- Homestead
- Valet
- 核心概念
- 服务容器
- 服务提供者
- Facades
- Contracts
- HTTP层
- 路由
- 中间件
- CSRF 保护
- 控制器
- 请求
- 响应
- 视图
- Session
- 表单验证
- 前端
- Blade 模板
- 本地化
- 前端指南
- 编辑资源 Mix
- 安全
- 用户认证
- Passport OAuth 认证
- 用户授权
- 加密解密
- 哈希
- 重置密码
- 综合话题
- Artisan 命令行
- 广播系统
- 缓存系统
- 集合
- 错误与日志
- 事件系统
- 文件存储
- 辅助函数
- 邮件发送
- 消息通知
- 扩展包开发
- 队列
- 任务调度
- 数据库
- 快速入门
- 查询构造器
- 分页
- 数据库迁移
- 数据填充
- Redis
- Eloquent ORM
- 快速入门
- 模型关联
- Eloquent 集合
- 修改器
- 序列化
- 测试
- 快速入门
- HTTP 测试
- 浏览器测试 Dusk
- 数据库测试
- 测试模拟器
- 官方扩展包
- Cashier 交易工具包
- Envoy 部署工具
- Scout 全文搜索
- Socialite 社会化登录