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最近在做头发检测的算法研究,在此做个总结。 发色检测目前主要的方法有:1,基于颜色空间统计的发色检测;2,基于概率模型、高斯模型的发色检测;3,基于神经网络机器学习的发色检测; 这三种方法中,最稳定的是第3种,但是该方法实现起来比较复杂,样本量大;最简单的是第1种,但是不精确; 说实在的,这三种方法,都没办法完美检测发色,也就是没办法避开同色的干扰,不过,今天本人还是要介绍一种,相对来讲,比较实用的方法: 本文的算法使用最简单的颜色空间模型和概率模型,参考文献为:《Hair color modeling and head detection》,在此文献基础上修改而成。 为了便于理解,本文直接介绍算法实现过程,相信大家对于没用的也不太想看呵呵,因此,对于理论,大家没兴趣的可以跳过。 理论基础: 1,基于YCbCr颜色空间,对N个头发区域像素进行 采样统计,结果如下图: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df183630.jpg) 2,将统计结果投影在Cb-Cr平面,结果如下: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df19e763.jpg) 3,采用高斯混合概率模型对发色的色度概率分布进行描述: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df1ae8f7.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df1bf500.jpg) 4,根据Cb和Cr的取值范围对当前像素进行肤色判断:                                                    if(Cb=115&&Cr>=115&&Cr<=143)                                                                             P(i,j)为发色                                                    else                                                                             P(i,j)非发色 上面1-4的过程即论文《Hair color modeling and head detection》中所介绍的方法,测试效果如下: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df1d4cb0.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df2082fe.jpg) 经过我的测试,论文中的方法检测准确率很低,这里简单放上两张测试图,大家可以看到,误检率很高,把较多的背景和肤色都检测成了发色。 因此,本人对这个算法进行了改进,添加了一个约束条件: 由于发色主要是黑色为主,偏黄或者偏白,这几种情况都跟RGB三分量中的R分量关系最密切,因此,本人添加了R约束:R<Th Th是经验值,这里我们实际使用中可以使用Th=60,这个值是我测试N张图的到的经验值,同时,也可以使用动态调节Th来获取发色区域,这里我 给出几张测试效果: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_56837df22a66e.jpg) 大家可以从效果上看出,改进的方法效果很不错,呵呵,最后改进后的判断条件如下:                                                    if(Cb=115&&Cr>=115&&Cr<=143&&R<Th)                                                                             P(i,j)为发色                                                    else                                                                             P(i,j)非发色                                                     默认值Th = 60 这里,给出C#代码如下: ~~~ public Bitmap HairD(Bitmap src, int k ) { Bitmap a = new Bitmap(src); Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, a.Width, a.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = a.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); int stride = bmpData.Stride; unsafe { byte* pIn = (byte*)bmpData.Scan0.ToPointer(); byte* p; int R, G, B; double Cr, Cb, BrightV; for (int y = 0; y < a.Height; y++) { for (int x = 0; x < a.Width; x++) { p = pIn; R = p[2]; G = p[1]; B = p[0]; Cb = 128 - 37.797 * R / 255 - 74.203 * G / 255 + 112 * B / 255; Cr = 128 + 112 * R / 255 - 93.768 * G / 255 - 18.214 * B / 255; if (!(Cb >= 115 && Cb <= 141 && Cr >= 115 && Cr <= 143&&R<k)) { pIn[0] = (byte)255; pIn[1] = (byte)255; pIn[2] = (byte)255; } pIn += 3; } pIn += stride - a.Width * 3; } } a.UnlockBits(bmpData); return a; } ~~~ 最后,放上一个DEMO,下载地址:[点击打开链接](http://download.csdn.net/detail/trent1985/9217947)