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## 是否有必要讲解整个源码? 我个人觉得源码还得靠自己来看,但是自己直接看源码会有点晕头转向,因此本教程分析了整个代码的设计思想,这样再读起来就方便了。 不过如果大部分同学觉得有必要把源码再分析一遍,我可能会准备这样一份教程给大家分享。 <br> ## 源码注视 以下是我读完了并写了注释了zepto core 模块的源码,如果您想继续阅读其他源码,可参阅。 ```js /* Zepto v1.1.6 - zepto event ajax form ie - zeptojs.com/license */ var Zepto = (function() { var undefined, key, $, classList, // 获取数组的slice 和 filter(返回数组中的满足回调函数中指定的条件的元素)方法 emptyArray = [], slice = emptyArray.slice, filter = emptyArray.filter, document = window.document, elementDisplay = {}, classCache = {}, cssNumber = { 'column-count': 1, 'columns': 1, 'font-weight': 1, 'line-height': 1, 'opacity': 1, 'z-index': 1, 'zoom': 1 }, // 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p> fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/, // 匹配 <img /> <p></p> 不匹配 <img src=""/> <p>123</p> singleTagRE = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/, // 单标签 tagExpanderRE = /<(?!area|br|col|embed|hr|img|input|link|meta|param)(([\w:]+)[^>]*)\/>/ig, // body html rootNodeRE = /^(?:body|html)$/i, // 大写字母 capitalRE = /([A-Z])/g, // special attributes that should be get/set via method calls // 应该通过方法调用来设置/获取的特殊属性 methodAttributes = ['val', 'css', 'html', 'text', 'data', 'width', 'height', 'offset'], adjacencyOperators = [ 'after', 'prepend', 'before', 'append' ], table = document.createElement('table'), tableRow = document.createElement('tr'), // 指定特殊元素的 容器 containers = { 'tr': document.createElement('tbody'), 'tbody': table, 'thead': table, 'tfoot': table, 'td': tableRow, 'th': tableRow, // 除了上面指定的,其他所有元素的容器都是 div '*': document.createElement('div') }, // interactive ??? readyRE = /complete|loaded|interactive/, // 匹配一个包括(字母、数组、下划线、-)的字符串 simpleSelectorRE = /^[\w-]*$/, class2type = {}, toString = class2type.toString, zepto = {}, camelize, uniq, tempParent = document.createElement('div'), // 属性转换为 camalCase 格式。 // $.fn.prop 方法用到了 propMap = { 'tabindex': 'tabIndex', 'readonly': 'readOnly', 'for': 'htmlFor', 'class': 'className', 'maxlength': 'maxLength', 'cellspacing': 'cellSpacing', 'cellpadding': 'cellPadding', 'rowspan': 'rowSpan', 'colspan': 'colSpan', 'usemap': 'useMap', 'frameborder': 'frameBorder', 'contenteditable': 'contentEditable' }, // 判断是否是arr的函数 isArray = Array.isArray || function(object){ return object instanceof Array } // 上文定义 zepto = {} // 判断 element 是否符合 selector 的选择要求 zepto.matches = function(element, selector) { // selector有值,element有值,element是普通DOM节点 if (!selector || !element || element.nodeType !== 1) return false // elem.matchesSelector('.item') // 判断当前的 elem 是否符合传入的 selector 的要求 var matchesSelector = element.webkitMatchesSelector || element.mozMatchesSelector || element.oMatchesSelector || element.matchesSelector if (matchesSelector) return matchesSelector.call(element, selector) // 浏览器不支持 matchesSelector // fall back to performing a selector: var match, parent = element.parentNode, temp = !parent // 上文定义 tempParent = document.createElement('div'), // 如果没有parent,parent赋值为一个div,然后将当前元素加入到这个div中 if (temp) { parent = tempParent; tempParent.appendChild(element); // (parent = tempParent).appendChild(element); 这种写法不易读 } // 通过 qsa 获取匹配的元素,判断其中有没有 element match = ~zepto.qsa(parent, selector).indexOf(element) if (temp) { // 如果没有parent时,之前执行过 tempParent.appendChild(element); // 此时要移除子元素 tempParent.removeChild(element); } // temp && tempParent.removeChild(element) // 这种写法不易读 // 返回最终的匹配结果,经过 qsa 判断的结果 return match } function type(obj) { return obj == null ? String(obj) : // null undefined class2type[toString.call(obj)] || "object" // 下文定义: // // Populate the class2type map // $.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "), function(i, name) { // class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase() // }) } function isFunction(value) { return type(value) == "function" } // window的特点:window.window === window function isWindow(obj) { return obj != null && obj == obj.window } // document.nodeType === 9 // elem.DOCUMENT_NODE 也等于 9 (这里直接判断是不是9也行???) function isDocument(obj) { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE } function isObject(obj) { return type(obj) == "object" } // 判断是否是最基本的object:Object.getPrototypeOf(obj) == Object.prototype function isPlainObject(obj) { return isObject(obj) && !isWindow(obj) && Object.getPrototypeOf(obj) == Object.prototype } // 数组或者对象数组 function likeArray(obj) { return typeof obj.length == 'number' } // 筛选数组,踢出 null undefined 元素 function compact(array) { return filter.call(array, function(item){ return item != null }) } // 下文定义: // $.fn = { // concat: emptyArray.concat, // $.fn.concat.apply([], array) —— 无论 array 是不是数组,都将返回一个数组, // 例如 $.fn.concat.call([], 'abc') 返回的是 ['abc'] function flatten(array) { return array.length > 0 ? $.fn.concat.apply([], array) : array } // camelize 已在上文定义 // 用于 css 的 camalCase 转换,例如 background-color 转换为 backgroundColor camelize = function(str){ return str.replace(/-+(.)?/g, function(match, chr){ return chr ? chr.toUpperCase() : '' }) } // 将 lineHeight 转换为 line-height 格式 function dasherize(str) { return str.replace(/::/g, '/') .replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2') .replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2') .replace(/_/g, '-') .toLowerCase() } // uniq变量已经在前面定义 // 用来将 [1,1,2,2,3,3] 替换为 [1,2,3] uniq = function(array){ return filter.call(array, function(item, idx){ return array.indexOf(item) == idx }) } // 上文定义 classCache = {} function classRE(name) { return name in classCache ? classCache[name] : (classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name + '(\\s|$)')) // classCache 存储的数据是这样的: // { // abc: /(^|\s)abc(\s|$)/, // 能匹配 'abc' 或 ' abc ' 或 ' abc' 或 'abc ' // xyz: /(^|\s)abc(\s|$)/, // ... // } } // 传入一个 css 的 name 和 value,判断这个 value 是否需要增加 'px' function maybeAddPx(name, value) { // dasherize(name) 将 lineHeight 转换为 line-height 格式 // !cssNumber[dasherize(name)] 判断转换出来的 css name 是否再这个数组之外 return (typeof value == "number" && !cssNumber[dasherize(name)]) ? // 如果 value 是数字,并且 name 不在 cssNumber 数组之内,就需要加 'px',否则不需要 // 例如 'width'、'font-size' 就需要加 'px', 'font-weight' 就不需要加 value + "px" : value // 前文定义---------------------- // cssNumber = { // 'column-count': 1, // 'columns': 1, // 'font-weight': 1, // 'line-height': 1, // 'opacity': 1, // 'z-index': 1, // 'zoom': 1 // }, // function dasherize(str) { // return str.replace(/::/g, '/') // .replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2') // .replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2') // .replace(/_/g, '-') // .toLowerCase() // } } // 获取一个元素的默认 display 样式值,可能的结果是:inline block inline-block table .... (none 转换为 block) // $.fn.show 方法中用到了 function defaultDisplay(nodeName) { var element, display // 前文定义 elementDisplay = {} if (!elementDisplay[nodeName]) { // 如果 elementDisplay 对象中,没有存储 nodeName 的信息 // 则新建一个 nodeName 元素,添加到 body 中 element = document.createElement(nodeName) document.body.appendChild(element) // 获取它的默认的 display 样式信息。 display = getComputedStyle(element, '').getPropertyValue("display") // 接着马上移除元素!!! element.parentNode.removeChild(element) // 'none' 换成 'block',另外还可能是 'inline' 'inline-block' 'table' 等等... display == "none" && (display = "block") // 存储下来 elementDisplay[nodeName] = display // 下文定义 // var nativeGetComputedStyle = getComputedStyle; // window.getComputedStyle = function(element){ // try { // return nativeGetComputedStyle(element) // } catch(e) { // return null // } // } // 解释: // 如果浏览器支持 getComputedStyle 则使用,如果不支持,就返回 null // getComputedStyle(elem, '伪类,如 :link') 返回一个 CSSStyleDeclaration 对象,里面存储了元素的样式信息,可以通过 getPropertyValue('name') 方法获取 } // 最终返回 display 结果 return elementDisplay[nodeName] } // 返回一个元素的子元素,数组形式 function children(element) { // 有些浏览器支持 elem.children 获取子元素,有些不支持 return 'children' in element ? // 上文定义 slice = [].slice // slice.call(likeArr) 可以将对象数组转换为真正的数组 slice.call(element.children) : // 浏览器不支持 elem.children 只能通过 elem.childNodes 获取子元素 // 只去 node.nodeType == 1 的子元素,通过 $.map 拼接成数组 // $.map 下文定义的, $.map = function (elements, callback) {....} // $.map 作用:针对 elements(对象数组或数组),对每个元素都经过 callback 函数的过滤,并将过滤通过的元素,push到一个新数组中,返回新数组 $.map(element.childNodes, function(node){ if (node.nodeType == 1) return node }) } // 上文定义 zepto = {} // 上文定义 zepto.matches = function(element, selector) { /* 判断elem是否符合selector的要求 */ } // `$.zepto.fragment` takes a html string and an optional tag name // to generate DOM nodes nodes from the given html string. // The generated DOM nodes are returned as an array. // This function can be overriden in plugins for example to make // it compatible with browsers that don't support the DOM fully. zepto.fragment = function(html, name, properties) { /* 参数: @html: 待处理的html字符串 @name: 通过 name 可在 containers 中查找容器节点,如果不传入,取得的容器默认为 div @properties: 节点属性对象 */ var dom, nodes, container // 上文定义:singleTagRE = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/, // 匹配 <img /> <p></p> 不匹配 <img src=""/> <p>123</p> // 如果 html 是单标签,则直接用该标签创建元素 // RegExp.$1 表示正则中的第一个括号匹配的内容,在此即 (\w+) 匹配的内容, // A special case optimization for a single tag if (singleTagRE.test(html)) dom = $(document.createElement(RegExp.$1)) if (!dom) { // 说明 html 不是单标签,dom未被赋值 // 上文定义 tagExpanderRE = /<(?!area|br|col|embed|hr|img|input|link|meta|param)(([\w:]+)[^>]*)\/>/ig, // 单标签 // 将 <p/>或<p />,替换为 <p></p>,将<p abc/>替换为<p>abc</p> // <input/> (在 tagExpanderRE 中定义)的不替换 if (html.replace) html = html.replace(tagExpanderRE, "<$1></$2>") // fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/, // 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p> // 如果 name 未传入,则赋值为 html 的第一个标签 if (name === undefined) name = fragmentRE.test(html) && RegExp.$1 // 上文定义 // // 指定特殊元素的 容器 // containers = { // 'tr': document.createElement('tbody'), // 'tbody': table, // 'thead': table, // 'tfoot': table, // 'td': tableRow, // 'th': tableRow, // // 除了上面指定的,其他所有元素的容器都是 div // '*': document.createElement('div') // }, if (!(name in containers)) name = '*' container = containers[name] container.innerHTML = '' + html // 转变为字符串的快捷方式 // 遍历 container 的子元素(先转换为数组形式) // 返回的同时,将每个子元素移除。 // $.each 返回的是一个数组,因为第一个参数就是数组 slice.call(container.childNodes) dom = $.each(slice.call(container.childNodes), function(){ container.removeChild(this) }) } // 赋值属性 if (isPlainObject(properties)) { // 先将dom转换为 zepto 对象 nodes = $(dom) $.each(properties, function(key, value) { // 上文定义: // // 应该通过方法调用来设置/获取的特殊属性 // methodAttributes = ['val', 'css', 'html', 'text', 'data', 'width', 'height', 'offset'], if (methodAttributes.indexOf(key) > -1) nodes[key](value) // 满足 methodAttributes 的,通过方法赋值 else nodes.attr(key, value) // 否则,通过属性复制 }) } // 最终返回的dom可能有两种形式 // 第一,如果 html 是单标签,则dom被复制为一个zepto对象 dom = $(document.createElement(RegExp.$1)) // 第二,如果 html 不是单标签,则dom被复制为一个DOM节点的数组 return dom } // 上文定义 zepto = {} // 上文定义 zepto.matches = function(element, selector) { /* 判断elem是否符合selector的要求 */ } // 上文定义 zepto.fragment = function(html, name, properties) { /* 通过html字符串获取文档碎片 */ } // `$.zepto.Z` swaps out the prototype of the given `dom` array // of nodes with `$.fn` and thus supplying all the Zepto functions // to the array. Note that `__proto__` is not supported on Internet // Explorer. This method can be overriden in plugins. zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] // 将 dom 隐式原型强制改为 $.fn // 下文 zepto.Z.prototype = $.fn 因此,dom.__proto__ = $.fn 即 dom.__proto__ = zepto.Z.prototype 可以不较真的认为 zepto.Z 就是一个构造函数(但感觉这么设计,有些蹩脚) dom.__proto__ = $.fn dom.selector = selector || '' return dom } // `$.zepto.isZ` should return `true` if the given object is a Zepto // collection. This method can be overriden in plugins. zepto.isZ = function(object) { // 上文 dom.__proto__ = $.fn // 下文 zepto.Z.prototype = $.fn // 可知:dom.__proto__ === $.fn === zepto.Z.prototype // 因此,zepto对象都符合 object instanceof zepto.Z return object instanceof zepto.Z } // `$.zepto.init` is Zepto's counterpart to jQuery's `$.fn.init` and // takes a CSS selector and an optional context (and handles various // special cases). // This method can be overriden in plugins. zepto.init = function(selector, context) { var dom // If nothing given, return an empty Zepto collection if (!selector) return zepto.Z() // Optimize for string selectors else if (typeof selector == 'string') { // 字符串的情况,一般有两种: // 第一,一段 html 代码,旨在通过zepto生成dom对象 // 第二,一段查询字符串,旨在通过zepto查找dom对象 // 将查询结果存储到 dom 变量中 selector = selector.trim() // If it's a html fragment, create nodes from it // Note: In both Chrome 21 and Firefox 15, DOM error 12 // is thrown if the fragment doesn't begin with < // 上文定义: // // 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p> // fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/, if (selector[0] == '<' && fragmentRE.test(selector)) // 第一,RegExp.$1取出来的就是第一个标签名称,即正则中 (\w+|!) 对应的内容 // 第二,此时的 context 应该传入的是css属性对象(这里会产生歧义,老版的不会传入 context) dom = zepto.fragment(selector, RegExp.$1, context), selector = null // If there's a context, create a collection on that context first, and select // nodes from there // 如果 selector 不是html字符串标签,并且 context 有值,则从context中查找 // find 应该是在 $.fn 中定义的,有待解读??? else if (context !== undefined) return $(context).find(selector) // If it's a CSS selector, use it to select nodes. // 除了以上情况,就从整个 document 执行 qsa 的查找 else dom = zepto.qsa(document, selector) } // If a function is given, call it when the DOM is ready // 如果是函数,则dom ready时执行, // ready方法应该在 $.fn 中定义,有待解毒 else if (isFunction(selector)) return $(document).ready(selector) // If a Zepto collection is given, just return it // 传入的参数本身就已经是 zepto 对象,则直接返回 else if (zepto.isZ(selector)) return selector else { // compact函数:踢出数组中 == null 的元素 // normalize array if an array of nodes is given if (isArray(selector)) dom = compact(selector) // 如果传入的是object,直接强制塞进一个数组 // Wrap DOM nodes. else if (isObject(selector)) dom = [selector], selector = null // 及时清空 selector 不妨碍下面的判断 // 从此往下,感觉和上文 selector 是字符串的情况下,重复了 // ???????? // fragmentRE.test 即判断字符串是否是 html 标签开头(即是否是html fragement) // If it's a html fragment, create nodes from it else if (fragmentRE.test(selector)) //此时,context 也是属性集合,不是容器!!! //(这里会产生歧义,老版的不会传入 context) dom = zepto.fragment(selector.trim(), RegExp.$1, context), selector = null // 及时清空 selector 不妨碍下面的判断 // If there's a context, create a collection on that context first, and select // nodes from there else if (context !== undefined) return $(context).find(selector) // And last but no least, if it's a CSS selector, use it to select nodes. else dom = zepto.qsa(document, selector) } // 最终,还是通过 zepto.Z 创建了对象 // 这里的 dom,其实就是一个数组 // create a new Zepto collection from the nodes found return zepto.Z(dom, selector) } // `$` will be the base `Zepto` object. When calling this // function just call `$.zepto.init, which makes the implementation // details of selecting nodes and creating Zepto collections // patchable in plugins. $ = function(selector, context){ return zepto.init(selector, context) } // $ 最终被这个匿名函数所返回,并复制给了全局的 Zepto 变量 // 全局的 zepto 变量暴露给了 window,并且可能有一个别名—— $ // 此 $ 非彼 $ // 对于初学者来说,这里肯定非常绕(还不如把这里的 $ 改改名字) function extend(target, source, deep) { // key 在上文已经定义,否则就污染全局变量了 for (key in source) // 深度递归,首先必须 deep 参数为 true // 其次,source[key] 必须是数组或者对象,才有必要深度递归(否则没必要) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { // source[key] 是对象,而 target[key] 不是对象 // 则 target[key] = {} 初始化一下,否则递归会出错的 if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} // source[key] 是数组,而 target[key] 不是数组 // 则 target[key] = [] 初始化一下,否则递归会出错的 if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] // 执行递归 extend(target[key], source[key], deep) } // 不满足以上条件,说明 source[key] 是一般的值类型,直接赋值给 target 就是了 else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ // 一般传入的参数会是: // (targetObj, srcObj1, srcObj2, srcObj1...) // (true, targetObj, srcObj1, srcObj2, srcObj1...) // arguments 是对象数组,slice.call 会返回真正的数组(此处返回从第二项开始) var deep, args = slice.call(arguments, 1) // 第一个参数是boolean,这里会把第二个参数当做 target,其他的作为 source if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } // 将所有的 source 添加到 target 中 args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target // 感觉这样设计是比较好,很好的将业务和底层进行了分离(虽然比较简单): // 核心方法再 function extend(...){...} 中定义, // 而 $.extend 方法中做一些外围的判断和处理,最终调用 extend 函数去执行 } // `$.zepto.qsa` is Zepto's CSS selector implementation which // uses `document.querySelectorAll` and optimizes for some special cases, like `#id`. // This method can be overriden in plugins. zepto.qsa = function(element, selector){ /* @element: 容器 @selector: 选择器 */ var found, maybeID = selector[0] == '#', maybeClass = !maybeID && selector[0] == '.', // ID或class形式:返回 selector.slice(1) 即ID或者class的值 // 否则:返回 selector,如通过 tagName 查询 nameOnly = maybeID || maybeClass ? selector.slice(1) : selector, // Ensure that a 1 char tag name still gets checked // 是否是一个简单的字符串(可能是一个复杂的选择器,如 'div#div1 .item[link] .red') isSimple = simpleSelectorRE.test(nameOnly) // 上文定义: // // 匹配一个包括(字母、数组、下划线、-)的字符串 // simpleSelectorRE = /^[\w-]*$/, // 以下代码的基本思路是: // 1. 优先通过 ID 获取元素; // 2. 然后试图通过 className 和 tagName 获取元素 // 3. 最后通过 querySelectorAll 来获取 return (isDocument(element) && isSimple && maybeID) ? // 这是最简单的形式:容器是document、选择器是一个id // 因为 getElementById 只能在 document 上用,所以这里单独拿出来 ( (found = element.getElementById(nameOnly)) ? [found] : [] ) : (element.nodeType !== 1 && element.nodeType !== 9) ? // 容器不是一般元素,也不是document,直接返回 [] [] : // 将获取的所有元素集合,都转换为数组 slice.call( isSimple && !maybeID // isSimple情况下,nameOnly 只可能是 className 或者 tagName // getElementsByClassName 和 getElementsByTagName 可以在 elem 上用,而且比 querySelectorAll 速度快 // 所以,只要elem容器有值,尽量单独拿出来处理 ? maybeClass ? element.getElementsByClassName(nameOnly) : // If it's simple, it could be a class element.getElementsByTagName(selector) // Or a tag // 最后其他情况,只能通过 querySelectorAll 来处理 : element.querySelectorAll(selector) // Or it's not simple, and we need to query all ) } // 根据 selector 筛选 nodes // 并将 nodes 封装为 zepto 对象 // $.fn.filter 下文定义 function filtered(nodes, selector) { return selector == null ? $(nodes) : $(nodes).filter(selector) } // 判断 parent 是否包含 node $.contains = document.documentElement.contains ? // 浏览器支持 contains 方法 function(parent, node) { return parent !== node && parent.contains(node) } : // 不支持 contains 方法 function(parent, node) { while (node && (node = node.parentNode)) if (node === parent) return true return false } // 如果 arg 是函数,则改变函数的执行环境和参数 // 如果不是,直接返回 arg // $.fn.html 方法就用到了 function funcArg(context, arg, idx, payload) { return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg } // 设置属性 function setAttribute(node, name, value) { value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value) } // 设置或获取 node 的 className // 考虑 svg ???? // access className property while respecting SVGAnimatedString function className(node, value){ var klass = node.className || '', svg = klass && klass.baseVal !== undefined // 获取 if (value === undefined) return svg ? klass.baseVal : klass // 设置 svg ? (klass.baseVal = value) : (node.className = value) } // 将字符串变成响应的对象或者值,例如源代码的注释: // "true" => true // "false" => false // "null" => null // "42" => 42 // "42.5" => 42.5 // "08" => "08" // JSON => parse if valid // String => self function deserializeValue(value) { try { return value ? // value『有值』的情况: value == "true" || // 如果 value == 'true',那么这个表达式本身就返回 true ,导致整个函数返回true // value !== 'true' 的情况: ( value == "false" ? false : // "null" => null value == "null" ? null : // "null" => null +value + "" == value ? +value : // 数字:"42" => 42 "42.5" => 42.5 ( 但是 '08' 却不符合这个条件 ) /^[\[\{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : // '[...]' 或者 '{...}' value // 其他 ) // value『无值』的情况: undefined / '' / flase / 0 / null : value } catch(e) { return value } } // 将上文定义的函数,暴露给 $ 对象(其实 $ 是一个 function) $.type = type $.isFunction = isFunction $.isWindow = isWindow $.isArray = isArray $.isPlainObject = isPlainObject $.isEmptyObject = function(obj) { var name for (name in obj) return false return true } $.inArray = function(elem, array, i){ return emptyArray.indexOf.call(array, elem, i) } $.camelCase = camelize $.trim = function(str) { return str == null ? "" : String.prototype.trim.call(str) } // plugin compatibility $.uuid = 0 $.support = { } $.expr = { } // 重新组织 elements 对象(数组、对象或者对象数组),针对每一个元素,都用 callback 进行检验 // 检验通过后,将元素push进一个新数组,并返回 $.map = function(elements, callback){ var value, values = [], i, key // 数组,或者对象数组 if (likeArray(elements)) for (i = 0; i < elements.length; i++) { // 遍历,经过 callback 验证,push到结果中 value = callback(elements[i], i) if (value != null) values.push(value) } // 对象 else for (key in elements) { // 遍历,经过 callback 验证,push到结果中 value = callback(elements[key], key) if (value != null) values.push(value) } // 返回数组 // flatten 函数上文定义的,作用:无论 values 是否是数组,都将返回一个正确的数组。例如,传入 'abc' ,返回 ['abc'] return flatten(values) } // 遍历 elements 所有元素(数组、对象数组、对象),执行 callback 方法,最终还是返回 elements // 注意1:callback.call(elements[i], i, elements[i]) 函数执行的环境和参数 // 注意2:=== false) return elements 一旦有函数返回 false,即跳出循环,类似 break // 注意3:无论哪种情况,最终返回的还是 elements $.each = function(elements, callback){ var i, key if (likeArray(elements)) { for (i = 0; i < elements.length; i++) if (callback.call(elements[i], i, elements[i]) === false) return elements } else { for (key in elements) if (callback.call(elements[key], key, elements[key]) === false) return elements } return elements } // 上文定义:filter = emptyArray.filter // 筛选数组 $.grep = function(elements, callback){ return filter.call(elements, callback) } if (window.JSON) $.parseJSON = JSON.parse // Populate the class2type map $.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "), function(i, name) { class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase() /* 上文将 class2type 赋值为 {} 最终将 class2type 赋值为: { '[object boolean]': 'boolean', '[object number]': 'number', '[object string]': 'string', ... } 存储这个数据是为了方便的获取一些对象的类型, 例如 Object.prototype.toString.call([]) 返回的是 '[Object Array]' 那么即可根据这个获取 [] 的类型是 'array' */ }) // Define methods that will be available on all // Zepto collections $.fn = { // 为何要这么多数组的方法? // 因为一个 zepto 对象,本身就是一个数组 // Because a collection acts like an array // copy over these useful array functions. forEach: emptyArray.forEach, reduce: emptyArray.reduce, // 方法何用???? push: emptyArray.push, sort: emptyArray.sort, indexOf: emptyArray.indexOf, concat: emptyArray.concat, // `map` and `slice` in the jQuery API work differently // from their array counterparts map: function(fn){ // $.map 上文定义的, $.map = function (elements, callback) {....} // $.map 作用:针对 elements(对象、对象数组或数组),对每个元素都经过 callback 函数的过滤,并将过滤通过的元素,push到一个新数组中,返回新数组 // 最后,用 $ 封装返回 return $( // $.map 返回的是一个数组 $.map(this, // 针对每一个元素,都执行传入的函数,如果函数返回的 !=null 就将插入到新返回的数组 function(el, i){ return fn.call(el, i, el) } ) ) /* $('div').map(function(key, value){ return value.id; // 或者 return this.id; }) 这个结果就是 $(['div1', 'div2' ...]) */ }, slice: function(){ // 直接数组的slice方法,并将结果用 $ 封装返回 return $(slice.apply(this, arguments)) }, // 在 zepto.init 函数中,当传入的函数是函数时,就用到了 ready // else if (isFunction(selector)) return $(document).ready(selector) ready: function(callback){ // need to check if document.body exists for IE as that browser reports // document ready when it hasn't yet created the body element // 下文定义:readyRE = /complete|loaded|interactive/, if (readyRE.test(document.readyState) && document.body) callback($) else document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ callback($) }, false) // 返回当前对象 return this }, get: function(idx){ return idx === undefined ? slice.call(this) : // 未传参数,直接返回一整个数组 // 有参数,则试图返回单个元素(大于0,小于0 两种情况) this[ idx >= 0 ? idx : idx + this.length ] }, // 将zepto集合变为纯数组 toArray: function(){ return this.get() }, size: function(){ return this.length }, // 将元素从这个DOM树中移除 remove: function(){ return this.each(function(){ if (this.parentNode != null) this.parentNode.removeChild(this) }) }, each: function(callback){ // [].every ES5中Array的新特性。循环数组每个元素,返回是否符合callback函数的要求 // every 函数返回的是 false 或者 true(不过这里返回什么无所谓,执行就可以了) emptyArray.every.call(this, function(el, idx){ return callback.call(el, idx, el) !== false }) // 最后返回本身对象 return this }, filter: function(selector){ // not函数下文定义 // 如果给not传入的参数是函数,则返回不符合这个函数规则的元素的数组(用 $ 封装) if (isFunction(selector)) return this.not(this.not(selector)) // 上文定义:zepto.matches 判断elements是否符合 selector 的要求 // zepto.matches = function(element, selector) {...} return $(filter.call(this, function(element){ // 利用 [].filter 方法做筛选,利用 zepto.matches 做判断 return zepto.matches(element, selector) })) }, // $('div') 可能只有三个 div 节点,那么 $('div').add('p') 再三个 div 节点的基础上,增加三个 p 节点 add: function(selector,context){ // uniq函数——数组去重,例如:用来将 [1,1,2,2,3,3] 替换为 [1,2,3] return $(uniq(this.concat($(selector,context)))) }, is: function(selector){ // 注意:这里只对 this[0] 第一个元素做判断了,其他的元素不管了 return this.length > 0 && zepto.matches(this[0], selector) }, not: function(selector){ var nodes=[] // 存储最后返回的结果 // 如果参数是函数 if (isFunction(selector) && selector.call !== undefined) this.each(function(idx){ // 遍历对象的所有元素,对每个元素都执行传入的函数 // 当函数返回 false 时(即不符合函数的规则),则将当前元素push到结果中,等待返回 if (!selector.call(this,idx)) nodes.push(this) }) // 如果参数不是函数 else { // 为 excludes 赋值 var excludes = // 如果 selector 是字符串(css选择器),则用filter过滤,将结果存储到 excludes 中 typeof selector == 'string' ? this.filter(selector) : // 如果 selector 不是字符串 // 如果是数组或者对象数组(并且 selector.item 是函数???),则生成数组,赋值给 excludes (likeArray(selector) && isFunction(selector.item)) ? slice.call(selector) // 否则直接生成 zepto 对象,赋值给 excludes : $(selector) // 至此,excludes 中就存储了通过 selector 查找出来的元素 // [].forEach 是ES5的新特性 this.forEach(function(el){ // 取出 excludes 中不包含的元素,push到结果中 if (excludes.indexOf(el) < 0) nodes.push(el) }) } // 返回最后的结果,用 $ 封装 return $(nodes) }, has: function(selector){ // 经过 filter 函数处理,返回的是一个处理后的值 return this.filter(function(){ return isObject(selector) ? // 如果 seletor 是 object(可能是elem节点),则用 $.contains 判断 $.contains(this, selector) : // 否则(selector是css选择字符串)则返回find后的size(如果 size === 0 即相当于返回 false) $(this).find(selector).size() // $.fn.find 在下文定义 }) }, eq: function(idx){ // 取出指定index的元素 // 可支持 -1、0、1、2 …… return idx === -1 ? this.slice(idx) : this.slice(idx, + idx + 1) }, first: function(){ var el = this[0] // 不是 object 则直接返回 // 是 object 类型,则用 $ 封装 (因为时刻都要支持链式操作!!!) return el && !isObject(el) ? el : $(el) }, last: function(){ var el = this[this.length - 1] return el && !isObject(el) ? el : $(el) }, find: function(selector){ // result 存储返回结果 var result, $this = this // 如果没有参数,就返回一个空的 zepto 对象 if (!selector) result = $() // 如果selector是对象 else if (typeof selector == 'object') result = $(selector).filter(function(){ var node = this return emptyArray.some.call($this, function(parent){ return $.contains(parent, node) }) }) // 如果 selector 不是对象(即是css选择器): // 如果只有一个元素,则使用 qsa 判断,结果经过 $ 封装后赋值给 result else if (this.length == 1) result = $(zepto.qsa(this[0], selector)) // 如果有多个元素,则使用 map 遍历所有元素,使用 qsa 针对每个元素判断,符合条件即返回(map将返回包含符合条件的元素的新数组,并 $ 封装,支持链式操作!!) else result = this.map(function(){ return zepto.qsa(this, selector) }) // 返回最终结果 return result }, // 从元素本身开始,逐级向上级元素匹配,并返回最先匹配selector的元素 closest: function(selector, context){ var node = this[0], collection = false // 如果 selector 是对象,则用 $ 封装后,赋值给 collection if (typeof selector == 'object') collection = $(selector) while ( // while循环的判断条件: // 第一,node有值(node一开始被赋值为对象的第一个元素) // 第二,collection有值(传入的selector是对象)则collection包含node;collection无值(传入的selector是字符串,css选择),则node满足selector条件 // 满足第一个条件,不满足第二条件,则循环继续(node试图赋值为node.parentNode);否则,循环跳出(说明已经找到了符合条件的父节点) node && !( collection ? collection.indexOf(node) >= 0 : zepto.matches(node, selector) ) ) // node赋值成 node.parentNode // 前提条件是:node != context && node 不是 document,如果是这两个条件之一,那就不继续赋值 node = node !== context && !isDocument(node) && node.parentNode // 返回最终结果 return $(node) }, // 获取对象集合每个元素所有的祖先元素。 $('h1').parents() => [<div#container>, <body>, <html>] parents: function(selector){ var ancestors = [], nodes = this while (nodes.length > 0) // 可能需要执行多次 while 循环 // 每次执行 $.map 函数都会对 nodes 重新赋值,然后再判断是否需要继续循环 // 因为要获取每个元素的所有祖先元素,所以要多次循环 nodes = $.map(nodes, function(node){ // 使用 $.map(返回符合条件的元素的新数组,并用 $ 封装)遍历所有元素 if ((node = node.parentNode) && !isDocument(node) && ancestors.indexOf(node) < 0) { // 将符合条件的元素push到结果中 // 条件:不能是 document,结果中元素不能重复。否则不执行push ancestors.push(node) // 返回的 node ,将拼接出新数组,重新复制给 nodes,然后试图继续执行 while 循环 return node } }) // 如果css选择器参数给出,过滤出符合条件的元素 return filtered(ancestors, selector) }, // 获取对象集合中每个元素的直接父元素。如果css选择器参数给出。过滤出符合条件的元素。 parent: function(selector){ // pluck 函数在下文定义 // parent 函数,只获取第一级父节点即可 return filtered(uniq(this.pluck('parentNode')), selector) }, // 获得每个匹配元素集合元素的直接子元素,可通过 selector 过滤 children: function(selector){ return filtered( this.map(function(){ return children(this) }), selector ) }, // 获得每个匹配元素集合元素的子元素,包括文字和注释节点 contents: function() { return this.map(function() { return slice.call(this.childNodes) }) }, // 获取对象集合中所有元素的兄弟节点,可通过 selector 过滤 siblings: function(selector){ return filtered(this.map(function(i, el){ // 获取兄弟节点 return filter.call(children(el.parentNode), function(child){ return child!==el }) }), selector) }, empty: function(){ return this.each(function(){ this.innerHTML = '' }) }, // `pluck` is borrowed from Prototype.js pluck: function(property){ // 获取自定义属性,返回值,拼接数组 return $.map(this, function(el){ return el[property] }) }, show: function(){ // 返回当前对象,保证可链式操作 return this.each(function(){ // 第一步,针对内联样式,将 none 改为空字符串,如 <p id="p2" style="display:none;">p2</p> this.style.display == "none" && (this.style.display = '') // 第二步,针对css样式,如果是 none 则修改为默认的显示样式 if (getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") == "none") this.style.display = defaultDisplay(this.nodeName) // show 方法是为了显示对象,而对象隐藏的方式有两种:内联样式 或 css样式 // this.style.display 只能获取内联样式的值(获取属性值) // getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") 可以获取内联、css样式的值(获取 renderTree 的值) // 因此,这两步都要做判断, }) }, replaceWith: function(newContent){ // 先在前面插入,然后将当前对象移除 return this.before(newContent).remove() }, wrap: function(structure){ // 是否是函数 var func = isFunction(structure) if (this[0] && !func) var dom = $(structure).get(0), // 何时用 clone ? // 第一,dom.parentNode 说明 dom 在文档结构中,不 clone 就会被移动 // 第二,this.length > 1 说明当前对象有多个元素,每个元素都要添加,所有要clone clone = dom.parentNode || this.length > 1 return this.each(function(index){ // 借用 wrapAll 方法来做包装 $(this).wrapAll( func ? structure.call(this, index) : clone ? dom.cloneNode(true) : dom ) }) }, // 在所有匹配元素外面包一个单独的结构 wrapAll: function(structure){ if (this[0]) { // 先将 structure 插入到文档结构 $(this[0]).before(structure = $(structure)) var children // drill down to the inmost element // 通过循环,将 structure 重新赋值为当前 structure 的最深处的一个子元素 while ((children = structure.children()).length) structure = children.first() // 将所有子元素都包裹进 structure $(structure).append(this) } // 返回当前对象 return this }, wrapInner: function(structure){ // 是否是函数 var func = isFunction(structure) // 返回对象自身,保证链式操作 return this.each(function(index){ var self = $(this), contents = self.contents(), // 是函数,即获取函数执行的返回结果;否则直接用 structure 参数 dom = func ? structure.call(this, index) : structure // 如果当前元素有内容,则通过内容 wrapAll。无内容,则直接用自身的 append 增加 contents.length ? contents.wrapAll(dom) : self.append(dom) }) }, unwrap: function(){ // 通过 this.parent() 获取每个元素的父节点(集合) // 遍历这个父节点的集合 this.parent().each(function(){ // 将当前父节点替换为它的子节点 $(this).replaceWith($(this).children()) }) // 返回对象自身,保证链式操作 return this }, clone: function(){ // 通过 this.map 循环对象, // 针对每个元素都返回它的clone 这个 this 和前面的 this 不一样 // 返回新数组(用 $ 封装) return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) }) }, hide: function(){ return this.css("display", "none") }, // 切换显示和隐藏 toggle: function(setting){ /* @setting true : 强制切换为 show false : 强制切换为 hide */ return this.each(function(){ var el = $(this) // 条件判断: // 如果 setting === undefined 则看 el.css("display") == "none" // 如果 setting !== undefined 则看 !!setting ;(setting === undefined ? el.css("display") == "none" : setting) ? el.show() : // 如果 true 则显示 el.hide() // 如果 false 则隐藏 }) }, // 借助 previousElementSibling 属性 prev: function(selector){ return $(this.pluck('previousElementSibling')).filter(selector || '*') }, // 借助 nextElementSibling 属性 next: function(selector){ return $(this.pluck('nextElementSibling')).filter(selector || '*') }, html: function(html){ return // 情况1:有参数,赋值,并返回自身 0 in arguments ? this.each(function(idx){ var originHtml = this.innerHTML // 传入的 html 参数允许是一个字符串,也允许是一个函数 // 通过 funcArg 函数: // 1.如果 html 是字符串,则返回html // 2.如果 html 是函数,则执行执行函数(传入 idx、originHtml),返回函数执行结果 $(this).empty().append( funcArg(this, html, idx, originHtml) ) }) : /* 插播: function funcArg(context, arg, idx, payload) { return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg } */ // 情况2:无参数,取值 (0 in this ? this[0].innerHTML : // 直接取第一个元素的 innerHTML null ) }, text: function(text){ return // 情况1:有参数,赋值,并返回自身 0 in arguments ? this.each(function(idx){ // funcArg的应用,和html方法中一样 var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent) this.textContent = newText == null ? '' : ''+newText }) : // 情况2:无参数,取值 (0 in this ? this[0].textContent : null) // 直接借用 textContent 属性 }, attr: function(name, value){ var result return // 情况1:无第二个参数,读取值(读取值只能读取第一个元素的值) (typeof name == 'string' && !(1 in arguments)) ? (!this.length || this[0].nodeType !== 1 ? undefined : /* 注释: this[0]是一个DOM节点,有『属性』也有『特性』 result = this[0].getAttribute(name) 试图获取 DOM节点属性 name in this[0] 判断是不是js对象的属性 然后,该返回哪一个就返回哪一个 */ (!(result = this[0].getAttribute(name)) && name in this[0]) ? this[0][name] : result ) : // 情况2:有第二个参数,设置值(针对每个元素设置值) this.each(function(idx){ if (this.nodeType !== 1) return // 传入的参数可能是一个对象集合 // 此时,是不是应该放在『情况1』当中???此时,value根本没有用啊??? if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]) // 传入的不是对象,即设置一个单一的属性。 // 但是,这里的 value 参数可以是一个函数 // funcArg 即处理了 value 是函数和非函数的两种情况 else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))) }) }, removeAttr: function(name){ return this.each( function(){ this.nodeType === 1 && name.split(' ').forEach( function(attribute){ setAttribute(this, attribute) // 将属性设置为空,setAttribute会移除属性 }, this // 改参数将成为 forEach 中函数的this ) } ) }, // 读取、设置属性(js对象的属性) prop: function(name, value){ // propMap 中存储的:key是html中的属性名称,value是js对象中的属性名称 // 例如,html中的 "class" 在DOM对象中,就需要使用 "className" 这个名字读取,同理于:for maxlength cellspacing 等等 name = propMap[name] || name /* 上文定义: propMap = { 'tabindex': 'tabIndex', 'readonly': 'readOnly', 'for': 'htmlFor', 'class': 'className', 'maxlength': 'maxLength', 'cellspacing': 'cellSpacing', 'cellpadding': 'cellPadding', 'rowspan': 'rowSpan', 'colspan': 'colSpan', 'usemap': 'useMap', 'frameborder': 'frameBorder', 'contenteditable': 'contentEditable' } */ return // 有第二个参数,设置属性 (1 in arguments) ? this.each(function(idx){ // 设置属性值,funcArg处理函数或者非函数 this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name]) }) : // 无第二个参数,读取属性(读取第一个元素的) (this[0] && this[0][name]) }, // 前面加上 'data-' 通过 attr 设置或者读取 data: function(name, value){ /* 上文定义: capitalRE = /([A-Z])/g, //大写字母 */ // 前面加上 'data-' 将 'A' 替换为 '-a' var attrName = 'data-' + name.replace(capitalRE, '-$1').toLowerCase() var data = (1 in arguments) ? this.attr(attrName, value) : this.attr(attrName) return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined /* 上文定义的,deserializeValue 函数的作用是: // 将字符串变成响应的对象或者值,例如源代码的注释: // "true" => true // "false" => false // "null" => null // "42" => 42 // "42.5" => 42.5 // "08" => "08" // JSON => parse if valid // String => self */ }, val: function(value){ return // 有参数,设置值 0 in arguments ? this.each(function(idx){ // 遍历每个元素,直接对 value 属性赋值 this.value = funcArg(this, value, idx, this.value) }) : // 无参数,读取值 (this[0] && ( // 如果元素是 <select multiple> 多选列表 this[0].multiple ? // 返回所有选中的option的值的数组 $(this[0]).find('option').filter(function(){ return this.selected }).pluck('value') : /* 上文定义: pluck: function(property){ return $.map(this, function(el){ return el[property] }) }, */ // 如果不是,直接获取 value this[0].value ) ) }, // 获取、设置元素的 offset offset: function(coordinates){ // 如果有 coordinates 参数,设置坐标值,并返回当前对象 if (coordinates) return this.each(function(index){ var $this = $(this), // 支持函数(传入 $this.offset() 做参数)和非函数 coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), // 找到最近的 “relative”, “absolute” or “fixed” 的祖先元素,并获取它的 offset() parentOffset = $this.offsetParent().offset(), // left 和 top 需要去掉定位的祖先元素的 left、top 值 props = { top: coords.top - parentOffset.top, left: coords.left - parentOffset.left } // static时,设置 top、left是无效的 if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative' // 通过 css 赋值 $this.css(props) }) // 当前对象是空,则返回 null if (!this.length) return null // 如果没有 coordinates 参数,则返回第一个元素的坐标值 var obj = this[0].getBoundingClientRect() /* elem.getBoundingClientRect() 返回一个对象, 包含元素的 top bottom left right width height 的值 但是这个 top、bottom、left、right 是相对于浏览器窗口的距离,而不是页面的边界 (注意,elem.getBoundingClientRect()在IE低版本浏览器有2px的兼容问题) window.pageXOffset 和 window.pageYOffset 可获取网页滚动的距离, IE低版本需要用 document.body.scrollLeft 和 document.body.scrollTop 兼容 */ return { left: obj.left + window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width: Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) } }, // 设置、获取 css css: function(property, value){ // 只有一个参数,获取第一个元素的样式 if (arguments.length < 2) { var computedStyle, element = this[0] if(!element) return // 如果第一个元素无值,直接返回。否则继续 // 获取元素的计算后的样式 computedStyle = getComputedStyle(element, '') if (typeof property == 'string') // 情况1,参数为字符串形式 // 先从elem内联样式获取(element.style),此时需要 camelize(property) 转换,如将 background-color 变为 backgroundColor // 如果未找到,则从css样式获取 computedStyle.getPropertyValue(property) // (重要)注释:elem.style 只能获取元素设置的内联样式、不能获取css样式;而 getComputedStyle 可获取内联、css样式。 return element.style[camelize(property)] || computedStyle.getPropertyValue(property) else if (isArray(property)) { // 情况2,参数为数组形式(注意,此时 isObject 情况尚未判断) var props = {} $.each(property, function(_, prop){ props[prop] = (element.style[camelize(prop)] || computedStyle.getPropertyValue(prop)) }) return props // 返回一个对象 } } // 其他情况:有两个参数、property是对象 var css = '' if (type(property) == 'string') { // 情况1,property 是字符串,设置单个样式 if (!value && value !== 0) // 如果value参数是 '' null undefined 则移除这个css样式 // 注:此计算只适用于内联样式的删除,对 css 样式无效,因为它只通过 this.style.removeProperty 计算,而 this.style 获取不到css样式 this.each(function(){ this.style.removeProperty(dasherize(property)) }) else // value有正常值,将 css 生成一个字符串(如 'font-size:20px')等待赋值给内联样式 // maybeAddPx(property, value) 需要增加 px 的增加上 css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value) } else { // 情况2,property 是对象(此时就不管第二个参数是什么了,不用第二个参数),一次性设置多个样式 for (key in property) if (!property[key] && property[key] !== 0) // 如果对象属性值是 '' null undefined 则移除这个css样式,同理,只针对内联样式 this.each(function(){ this.style.removeProperty(dasherize(key)) }) else // 否则,给 css 赋值一个字符串,多样式属性用 ; 隔开 css += dasherize(key) + ':' + maybeAddPx(key, property[key]) + ';' } // 针对每个元素,设置内联样式(this.style.cssText可获取、设置内联样式) // 最后返回自身 return this.each(function(){ this.style.cssText += ';' + css }) /* 上文定义: // 将 lineHeight 转换为 line-height 格式 function dasherize(str) { return str.replace(/::/g, '/') .replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2') .replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2') .replace(/_/g, '-') .toLowerCase() } */ }, // 获取一个元素的索引值(从0开始计数)。当elemen参数没有给出时,返回当前元素在兄弟节点中的位置 index: function(element){ /* 上文定义: $.fn.indexOf: emptyArray.indexOf */ // 其实 this 本身就是一个数组,数组本身就有 indexOf ,为何还要上文的这个赋值呢? // 因为上文中,this.__proto__ 修改了,不是 Array.prototype 了,也就没有 indexOf 方法了 // 因此要手动赋值,需要将数组常用的方法在重新赋值给 $.fn.indexOf return element ? this.indexOf($(element)[0]) : this.parent().children().indexOf(this[0]) }, hasClass: function(name){ if (!name) return false return emptyArray.some.call(this, function(el){ // this 就是 classRE(name) 的返回值(返回一个正则) // function className(node, value){...} 获取或者设置elem的className return this.test(className(el)) }, classRE(name)) // array.some(callback,[ thisObject]); 只要数组中一项符合callback要求,即返回true /* // 上文定义 classCache = {} function classRE(name) { return name in classCache ? classCache[name] : (classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name + '(\\s|$)')) // classCache 存储的数据是这样的: // { // abc: /(^|\s)abc(\s|$)/, // 能匹配 'abc' 或 ' abc ' 或 ' abc' 或 'abc ' // xyz: /(^|\s)abc(\s|$)/, // ... // } } */ }, addClass: function(name){ if (!name) return this // 针对所有元素都添加className,最终返回本身 return this.each(function(idx){ // 说明当前元素不是 DOM node if (!('className' in this)) return // classList 是一开始就定义的空变量 classList = [] // 获取元素的 clasname // 支持传入函数 var cls = className(this), newName = funcArg(this, name, idx, cls) // 把要赋值的值,按照空白分组,遍历 newName.split(/\s+/g).forEach(function(klass){ // 把当前元素不存在的class,push到classlist中 if (!$(this).hasClass(klass)) classList.push(klass) }, this) // 如果classlist有数据,则为当前元素赋值最新的class值(现有的classname和新的classname拼接) classList.length && className(this, cls + (cls ? " " : "") + classList.join(" ")) }) }, removeClass: function(name){ // 针对所有元素都移除className,最终返回本身 return this.each(function(idx){ // 说明当前元素不是 DOM node if (!('className' in this)) return // 如果参数空,则移除元素的所有class if (name === undefined) return className(this, '') // 获取现有的classname classList = className(this) // (可以传入函数)遍历新的classname字符串 funcArg(this, name, idx, classList).split(/\s+/g).forEach(function(klass){ // classRE(klass) 返回一个正则,匹配 'classname' 或 ' classname ' 或 ' classname' 或 'classname ' // 针对传入的classname字符串,对每个符合条件的classname,都替换为 ' '(即删除了) classList = classList.replace(classRE(klass), " ") }) // 对整理好的classname,重新赋值给当前元素 className(this, classList.trim()) }) }, toggleClass: function(name, when){ // when 参数相当于一个条件: // 如果 when === true 则单纯执行 addClass // 如果 when === false 则单纯执行 removeClass if (!name) return this return this.each(function(idx){ // name 可接收函数,可以是空白分割开来的多个classname var $this = $(this), names = funcArg(this, name, idx, className(this)) // 用空白分割开多个class names.split(/\s+/g).forEach(function(klass){ // 如果有 when 参数,则只通过when参数判断,true则只执行addClass,false则只执行removeClass // 如果没有 when 参数,则判断元素有没有该class,有则移除,没有则添加 (when === undefined ? !$this.hasClass(klass) : when) ? $this.addClass(klass) : $this.removeClass(klass) }) }) }, scrollTop: function(value){ if (!this.length) return // 普通elem有 scrollTop 属性,可以获取或者设置top值 // window对象没有 scrollTop 属性,通过 pageYOffset 获取,通过 scrollTo() 赋值 var hasScrollTop = 'scrollTop' in this[0] // value 无值,获取 top if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset // value 有值,设置 top return this.each(hasScrollTop ? function(){ this.scrollTop = value } : function(){ this.scrollTo(this.scrollX, value) }) // window.scrollX 获取横向滚动值 }, scrollLeft: function(value){ if (!this.length) return var hasScrollLeft = 'scrollLeft' in this[0] if (value === undefined) return hasScrollLeft ? this[0].scrollLeft : this[0].pageXOffset return this.each(hasScrollLeft ? function(){ this.scrollLeft = value } : function(){ this.scrollTo(value, this.scrollY) }) // window.scrollX 获取纵向滚动值 }, position: function() { if (!this.length) return var elem = this[0], // Get *real* offsetParent offsetParent = this.offsetParent(), // 找到第一个定位过的祖先元素 “relative”, “absolute” or “fixed” // Get correct offsets offset = this.offset(), // 获取自身的offset parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset() // 获取定位祖先元素的offset( body、html直接设置 top:0;left:0 ) // 上文定义: rootNodeRE = /^(?:body|html)$/i, // 去掉当前元素的 margin 宽度 // Subtract element margins // note: when an element has margin: auto the offsetLeft and marginLeft // are the same in Safari causing offset.left to incorrectly be 0 offset.top -= parseFloat( $(elem).css('margin-top') ) || 0 offset.left -= parseFloat( $(elem).css('margin-left') ) || 0 // 增加父元素的 border 宽度 // Add offsetParent borders parentOffset.top += parseFloat( $(offsetParent[0]).css('border-top-width') ) || 0 parentOffset.left += parseFloat( $(offsetParent[0]).css('border-left-width') ) || 0 // Subtract the two offsets return { top: offset.top - parentOffset.top, left: offset.left - parentOffset.left } }, offsetParent: function() { // 通过 this.map 遍历当前对象所有元素,进行计算,然后拼接新的数组,并返回。保证链式操作 return this.map(function(){ var parent = this.offsetParent || document.body // elem.offsetParent 可返回最近的改元素最近的已经定位的父元素 while (parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static") // 如果获取的parent不是null、不是body或html、而且position==static // 则继续向上查找 offsetParent、大不了找到 body 为止 parent = parent.offsetParent // 最后返回改元素 return parent }) } } // for now $.fn.detach = $.fn.remove // Generate the `width` and `height` functions ;['width', 'height'].forEach(function(dimension){ // 将 width height 变为 Width Height var dimensionProperty = dimension.replace(/./, function(m){ return m[0].toUpperCase() }) $.fn[dimension] = function(value){ var offset, el = this[0] // 情况1,无参数,获取第一个元素的值 if (value === undefined) return isWindow(el) ? el['inner' + dimensionProperty] : // window.innerHeight isDocument(el) ? el.documentElement['scroll' + dimensionProperty] : // document.documentElement.scrollHeight (offset = this.offset()) && offset[dimension] // this.offset().width // 情况2,有参数,设置所有元素的值 else return this.each(function(idx){ el = $(this) // 通过 css() 方法设置,支持传入函数 el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]())) }) } }) // 针对当前元素、遍历子元素,都执行 fun 函数 function traverseNode(node, fun) { fun(node) for (var i = 0, len = node.childNodes.length; i < len; i++) traverseNode(node.childNodes[i], fun) } // 上文定义 adjacencyOperators = [ 'after', 'prepend', 'before', 'append' ], // Generate the `after`, `prepend`, `before`, `append`, // `insertAfter`, `insertBefore`, `appendTo`, and `prependTo` methods. adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) { var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append $.fn[operator] = function(){ // arguments can be nodes, arrays of nodes, Zepto objects and HTML strings var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) { argType = type(arg) return argType == "object" || argType == "array" || arg == null ? arg : zepto.fragment(arg) }), parent, copyByClone = this.length > 1 if (nodes.length < 1) return this return this.each(function(_, target){ parent = inside ? target : target.parentNode // convert all methods to a "before" operation target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling : operatorIndex == 1 ? target.firstChild : operatorIndex == 2 ? target : null var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent) nodes.forEach(function(node){ if (copyByClone) node = node.cloneNode(true) else if (!parent) return $(node).remove() parent.insertBefore(node, target) if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el){ if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' && (!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) window['eval'].call(window, el.innerHTML) }) }) }) } // after => insertAfter // prepend => prependTo // before => insertBefore // append => appendTo $.fn[inside ? operator+'To' : 'insert'+(operatorIndex ? 'Before' : 'After')] = function(html){ $(html)[operator](this) return this } }) zepto.Z.prototype = $.fn // Export internal API functions in the `$.zepto` namespace zepto.uniq = uniq zepto.deserializeValue = deserializeValue $.zepto = zepto return $ })() window.Zepto = Zepto window.$ === undefined && (window.$ = Zepto) ```