##没有躲过的坑--重载赋值运算符的自我赋值
C++中有个很重要的事情,就是对于类重载赋值运算符,而达到我们想要的结果。
先看看这几行代码:
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//Window 是一个类
Window w;
w = w; // 再傻的人也不会这么干
w[i] = w[j]; // 这个情况偶尔会发生
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作为一个优秀的工程师,就要考虑到任何可能的情况。
看一段更加完整的代码:
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class ScrollBar {};
class Window
{
ScrollBar *sb;
public:
Window(ScrollBar *s) : sb(s) {}
Window() = default;
Window& operator=(const Window&);
};
Window& Window::operator=(const Window& rhs)
{
delete sb;
sb = new ScrollBar(*rhs.sb);
return *this;
}
int main()
{
Window w(new ScrollBar);
Window w2(w);
}
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**这段代码到底有什么坑儿呢?**
设想一下,如果 *this 和rhs 是同一个实例对象呢?
那么
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delete sb;
sb = new ScrollBar(*rhs.sb);
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就会造成严重的问题。
再delete sb后, 我们试图去访问一个已经被删除的rhs。这当然是致命的坑儿了。
跨越这个坑儿:
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if (this == &rhs)
return *this;
delete sb;
sb = new ScrollBar(*rhs.sb);
return *this;
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上面这段代码几乎所有的教科书都会这么讲,但是曾经一个arcserver的工程师跟我讲,这样同样存在危险,不是完美的:
试想一下,如果我们delete sb后发生了异常怎么办?这个时候,就会有存在一个没有指向任何东西的指针。所以下面这样写会更好:
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Window& Window::operator=(const Window& rhs)
{
if (this == &rhs)
return *this;
ScrollBar *sbOld = sb;
sb = new ScrollBar(*rhs.sb);
delete sbOld;
return *this;
}
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- 前言
- deprecated关键字
- 指针(内存泄露)
- 头文件相互包含(Compiler error C2653: not a class or namespace name)
- 获取一张图片的width和height
- This function or variable may be unsafe.
- 智能指针陷阱
- wstring与string的转换
- windows下chrome浏览器插件不能安装
- 重定义关键字
- 正确释放vector的内存
- 获取设备环境HDC
- 抽象类不能实例化对象(但是你明明定义的不是抽象类)
- 重载赋值运算符的自我赋值
- 程序中的变量未初始化
- 成对使用new和delete时要采取相同的形式
- 意想不到的除数为零
- map的初始化(插入数据)
- 正则表达式截取字符串
- 捕获窗口之外的鼠标消息(钩子还是??)
- 类中的静态成员变量(static or const static)
- 有if就要有else(一定成对)
- map查找结果处理
- 使用using namespace std的坏习惯
- new一个指针数组、以及创建动态二维数组
- 使用太多的全局变量
- 没有及时break出for循环
- vector使用erase后迭代器变成野指针
- C++函数的默认参数(重新定义默认参数)
- 0xC0000005: 读取位置 xxx时发生访问冲突
- std::string初始化、最快速判断字符串为空
- 你开发的软件安装在C盘Program Files (x86)下产生的异常