## 注释
使用 JSDoc
我们使用[JSDoc](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/)中的注释风格. 行内注释使用 // 变量 的形式. 另外, 我们也遵循[C++ 代码注释风格](http://docs.kissyui.com/docs/html/styleguide/google/cppguide.xml#Comments). 这也就是说你需要:
* 版权和著作权的信息,
* 文件注释中应该写明该文件的基本信息(如, 这段代码的功能摘要, 如何使用, 与哪些东西相关), 来告诉那些不熟悉代码的读者.
* 类, 函数, 变量和必要的注释,
* 期望在哪些浏览器中执行,
* 正确的大小写, 标点和拼写.
为了避免出现句子片段, 请以合适的大/小写单词开头, 并以合适的标点符号结束这个句子.
现在假设维护这段代码的是一位初学者. 这可能正好是这样的!
目前很多编译器可从 JSDoc 中提取类型信息, 来对代码进行验证, 删除和压缩. 因此, 你很有必要去熟悉正确完整的 JSDoc .
### 顶层/文件注释
顶层注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西.
应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息. 如下:
```
// Copyright 2009 Google Inc. All Rights Reserved.
/**
* @fileoverview Description of file, its uses and information
* about its dependencies.
* @author user@google.com (Firstname Lastname)
*/
```
### 类注释
每个类的定义都要附带一份注释, 描述类的功能和用法.也需要说明构造器参数.
如果该类继承自其它类, 应该使用 `@extends` 标记.
如果该类是对接口的实现, 应该使用 `@implements` 标记.
```
/**
* Class making something fun and easy.
* @param {string} arg1 An argument that makes this more interesting.
* @param {Array.<number>} arg2 List of numbers to be processed.
* @constructor
* @extends {goog.Disposable}
*/
project.MyClass = function(arg1, arg2) {
// ...
};
goog.inherits(project.MyClass, goog.Disposable);
```
### 方法与函数的注释
提供参数的说明. 使用完整的句子, 并用第三人称来书写方法说明.
```
/**
* Converts text to some completely different text.
* @param {string} arg1 An argument that makes this more interesting.
* @return {string} Some return value.
*/
project.MyClass.prototype.someMethod = function(arg1) {
// ...
};
/**
* Operates on an instance of MyClass and returns something.
* @param {project.MyClass} obj Instance of MyClass which leads to a long
* comment that needs to be wrapped to two lines.
* @return {boolean} Whether something occured.
*/
function PR_someMethod(obj) {
// ...
}
```
对于一些简单的, 不带参数的 getters, 说明可以忽略.
```
/**
* @return {Element} The element for the component.
*/
goog.ui.Component.prototype.getElement = function() {
return this.element_;
};
```
### 属性注释
也需要对属性进行注释.
```
/**
* Maximum number of things per pane.
* @type {number}
*/
project.MyClass.prototype.someProperty = 4;
```
### 类型转换的注释
有时, 类型检查不能很准确地推断出表达式的类型, 所以应该给它添加类型标记注释来明确之, 并且必须在表达式和类型标签外面包裹括号.
```
/** @type {number} */ (x)
(/** @type {number} */ x)
```
### JSDoc 缩进
如果你在 `@param`, `@return`, `@supported`, `@this` 或 `@deprecated` 中断行, 需要像在代码中一样, 使用4个空格作为一个缩进层次.
```
/**
* Illustrates line wrapping for long param/return descriptions.
* @param {string} foo This is a param with a description too long to fit in
* one line.
* @return {number} This returns something that has a description too long to
* fit in one line.
*/
project.MyClass.prototype.method = function(foo) {
return 5;
};
```
不要在 `@fileoverview` 标记中进行缩进.
虽然不建议, 但也可对说明文字进行适当的排版对齐. 不过, 这样带来一些负面影响, 就是当你每次修改变量名时, 都得重新排版说明文字以保持和变量名对齐.
```
/**
* This is NOT the preferred indentation method.
* @param {string} foo This is a param with a description too long to fit in
* one line.
* @return {number} This returns something that has a description too long to
* fit in one line.
*/
project.MyClass.prototype.method = function(foo) {
return 5;
};
```
### 枚举
```
/**
* Enum for tri-state values.
* @enum {number}
*/
project.TriState = {
TRUE: 1,
FALSE: -1,
MAYBE: 0
};
```
注意一下, 枚举也具有有效[类型](#JavaScript_Types), 所以可以当成参数类型来用.
```
/**
* Sets project state.
* @param {project.TriState} state New project state.
*/
project.setState = function(state) {
// ...
};
```
### Typedefs
有时类型会很复杂. 比如下面的函数, 接收 Element 参数:
```
/**
* @param {string} tagName
* @param {(string|Element|Text|Array.<Element>|Array.<Text>)} contents
* @return {Element}
*/
goog.createElement = function(tagName, contents) {
...
};
```
你可以使用 `@typedef` 标记来定义个常用的类型表达式.
```
/**
* @param {string} tagName
* @param {goog.ElementContent} contents
* @return {Element}
*/
goog.createElement = function(tagName, contents) {
...
};
```
### JSDoc 标记表
#### `@param`
模板 & 例子:
```
@param {Type} 变量名 描述
```
_如:_
```
/**
* Queries a Baz for items.
* @param {number} groupNum Subgroup id to query.
* @param {string|number|null} term An itemName,
* or itemId, or null to search everything.
*/
goog.Baz.prototype.query = function(groupNum, term) {
// ...
};
```
描述:给方法, 函数, 构造器中的参数添加说明.
类型检测支持:完全支持.
#### `@return`
模板 & 例子:
```
@return {Type} 描述
```
_如:_
```
/**
* @return {string} The hex ID of the last item.
*/
goog.Baz.prototype.getLastId = function() {
// ...
return id;
};
```
描述:给方法, 函数的返回值添加说明. 在描述布尔型参数时,
用 “Whether the component is visible” 这种描述优于 “True if the component is visible, false otherwise”.
如果函数没有返回值, 就不需要添加`@return`标记.
类型检测支持:完全支持.
#### `@author`
模板 & 例子:
```
@author username@google.com (first last)
```
_如:_
```
/**
* @fileoverview Utilities for handling textareas.
* @author kuth@google.com (Uthur Pendragon)
*/
```
描述:表明文件的作者,通常仅会在`@fileoverview`注释中使用到它.
类型检测支持:不需要.
#### `@see`
模板 & 例子:
```
@see Link
```
_如:_
```
/**
* Adds a single item, recklessly.
* @see #addSafely
* @see goog.Collect
* @see goog.RecklessAdder#add
...
```
描述:给出引用链接, 用于进一步查看函数/方法的相关细节.
类型检测支持:不需要.
#### `@fileoverview`
模板 & 例子:
```
@fileoverview 描述
```
_如:_
```
/**
* @fileoverview Utilities for doing things that require this very long
* but not indented comment.
* @author kuth@google.com (Uthur Pendragon)
*/
```
描述:文件通览.
类型检测支持:不需要.
#### `@constructor`
模板 & 例子:
```
@constructor
```
_如:_
```
/**
* A rectangle.
* @constructor
*/
function GM_Rect() {
...
}
```
描述:指明类中的构造器.
类型检测支持:会检查. 如果省略了, 编译器将禁止实例化.
#### `@interface`
模板 & 例子:
```
@interface
```
_如:_
```
/**
* A shape.
* @interface
*/
function Shape() {};
Shape.prototype.draw = function() {};
/**
* A polygon.
* @interface
* @extends {Shape}
*/
function Polygon() {};
Polygon.prototype.getSides = function() {};
```
描述:指明这个函数是一个接口.
类型检测支持:会检查. 如果实例化一个接口, 编译器会警告.
#### `@type`
模板 & 例子:
```
@type Type
@type {Type}
```
_如:_
```
/**
* The message hex ID.
* @type {string}
*/
var hexId = hexId;
```
描述:标识变量, 属性或表达式的类型.
大多数类型是不需要加大括号的, 但为了保持一致, 建议统一加大括号. |
类型检测支持:会检查
#### `@extends`
模板 & 例子:
```
@extends Type
@extends {Type}
```
_如:_
```
/**
* Immutable empty node list.
* @constructor
* @extends goog.ds.BasicNodeList
*/
goog.ds.EmptyNodeList = function() {
...
};
```
描述:与 @constructor 一起使用, 用来表明该类是扩展自其它类的. 类型外的大括号可写可不写.
类型检测支持:会检查
#### `@implements`
模板 & 例子:
```
@implements Type
@implements {Type}
```
_如:_
```
/**
* A shape.
* @interface
*/
function Shape() {};
Shape.prototype.draw = function() {};
/**
* @constructor
* @implements {Shape}
*/
function Square() {};
Square.prototype.draw = function() {
...
};
```
描述:与 @constructor 一起使用, 用来表明该类实现自一个接口. 类型外的大括号可写可不写.
类型检测支持:会检查. 如果接口不完整, 编译器会警告.
#### `@lends`
模板 & 例子:
```
@lends objectName
@lends {objectName}
```
_如:_
```
goog.object.extend(
Button.prototype,
/** @lends {Button.prototype} */ {
isButton: function() { return true; }
});
```
描述:表示把对象的键看成是其他对象的属性. 该标记只能出现在对象语法中.
注意, 括号中的名称和其他标记中的类型名称不一样, 它是一个对象名, 以”借过来”的属性名命名.
如, @type {Foo} 表示 “Foo 的一个实例”, but @lends {Foo} 表示 “Foo 构造器”.
更多有关此标记的内容见[JSDoc Toolkit docs](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/wiki/TagLends).
类型检测支持:会检查
#### `@private`
模板 & 例子:
```
@private
```
_如:_
```
/**
* Handlers that are listening to this logger.
* @type Array.<Function>
* @private
*/
this.handlers_ = [];
```
描述:指明那些以下划线结尾的方法和属性是
[私有](#Visibility__private_and_protected_fields_)的.
不推荐使用后缀下划线, 而应改用 @private.
类型检测支持:需要指定标志来开启.
#### `@protected`
模板 & 例子:
```
@protected
```
_如:_
```
/**
* Sets the component's root element to the given element. Considered
* protected and final.
* @param {Element} element Root element for the component.
* @protected
*/
goog.ui.Component.prototype.setElementInternal = function(element) {
// ...
};
```
描述:指明接下来的方法和属性是[被保护](#Visibility__private_and_protected_fields_)的.
被保护的方法和属性的命名不需要以下划线结尾, 和普通变量名没区别. |
类型检测支持:需要指定标志来开启.
#### `@this`
模板 & 例子:
```
@this Type
@this {Type}
```
_如:_
```
pinto.chat.RosterWidget.extern('getRosterElement',
/**
* Returns the roster widget element.
* @this pinto.chat.RosterWidget
* @return {Element}
*/
function() {
return this.getWrappedComponent_().getElement();
});
```
描述:指明调用这个方法时, 需要在哪个上下文中. 当 this 指向的不是原型方法的函数时必须使用这个标记.
类型检测支持:会检查
#### `@supported`
模板 & 例子:
```
@supported 描述
```
_如:_
```
/**
* @fileoverview Event Manager
* Provides an abstracted interface to the
* browsers' event systems.
* @supported So far tested in IE6 and FF1.5
*/
```
描述:在文件概述中用到, 表明支持哪些浏览器.
类型检测支持:不需要.
#### `@enum`
模板 & 例子:
```
@enum {Type}
```
_如:_
```
/**
* Enum for tri-state values.
* @enum {number}
*/
project.TriState = {
TRUE: 1,
FALSE: -1,
MAYBE: 0
};
```
描述:用于枚举类型.
类型检测支持:完全支持. 如果省略, 会认为是整型.
#### `@deprecated`
模板 & 例子:
```
@deprecated 描述
```
_如:_
```
/**
* Determines whether a node is a field.
* @return {boolean} True if the contents of
* the element are editable, but the element
* itself is not.
* @deprecated Use isField().
*/
BN_EditUtil.isTopEditableField = function(node) {
// ...
};
```
描述:告诉其他开发人员, 此方法, 函数已经过时, 不要再使用. 同时也会给出替代方法或函数.
类型检测支持:不需要
#### `@override`
模板 & 例子:
```
@override
```
_如:_
```
/**
* @return {string} Human-readable representation of project.SubClass.
* @override
*/
project.SubClass.prototype.toString() {
// ...
};
```
描述:指明子类的方法和属性是故意隐藏了父类的方法和属性. 如果子类的方法和属性没有自己的文档, 就会继承父类的.
类型检测支持:会检查
#### `@inheritDoc`
模板 & 例子:
```
@inheritDoc
```
_如:_
```
/** @inheritDoc */
project.SubClass.prototype.toString() {
// ...
};
```
描述:指明子类的方法和属性是故意隐藏了父类的方法和属性, 它们具有相同的文档. 注意: 使用@inheritDoc 意味着也同时使用了 @override. |
类型检测支持:会检查
#### `@code`
模板 & 例子:
```
{@code …}
```
_如:_
```
/**
* Moves to the next position in the selection.
* Throws {@code goog.iter.StopIteration} when it
* passes the end of the range.
* @return {Node} The node at the next position.
*/
goog.dom.RangeIterator.prototype.next = function() {
// ...
};
```
描述:说明这是一段代码, 让它能在生成的文档中正确的格式化.
类型检测支持:不适用.
#### `@license` or `@preserve`
模板 & 例子:
```
@license
```
描述:
_如:_
```
/**
* @preserve Copyright 2009 SomeThirdParty.
* Here is the full license text and copyright
* notice for this file. Note that the notice can span several
* lines and is only terminated by the closing star and slash:
*/
```
描述:所有被标记为 @license 或 @preserve 的, 会被编译器保留不做任何修改而直接输出到最终文挡中.
这个标记让一些重要的信息(如法律许可或版权信息)原样保留, 同样, 文本中的换行也会被保留. |
类型检测支持:不需要.
#### `@noalias`
模板 & 例子:
```
@noalias
```
_如:_
```
/** @noalias */
function Range() {}
```
描述:在外部文件中使用, 告诉编译器不要为这个变量或函数重命名.
类型检测支持:不需要.
#### `@define`
模板 & 例子:
```
@define {Type} 描述
```
_如:_
```
/** @define {boolean} */
var TR_FLAGS_ENABLE_DEBUG = true;
/** @define {boolean} */
goog.userAgent.ASSUME_IE = false;
```
描述:表示该变量可在编译时被编译器重新赋值.
在上面例子中, BUILD 文件中指定了
```
–define=’goog.userAgent.ASSUME_IE=true’
```
这个编译之后, 常量 goog.userAgent.ASSUME_IE 将被全部直接替换为 true.
类型检测支持:不需要.
#### `@export`
模板 & 例子:
```
@export
```
_如:_
```
/** @export */
foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod = function() {
// ...
};
```
描述:
上面的例子代码, 当编译器运行时指定 –generate_exports 标志, 会生成下面的代码:
```
goog.exportSymbol('foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod',
foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod);
```
编译后, 将源代码中的名字原样导出.
使用 @export 标记时, 应该
1. 包含 //javascript/closure/base.js, 或者
2. 在代码库中自定义 goog.exportSymbol 和 goog.exportProperty 两个方法, 并保证有相同的调用方式.
类型检测支持:不需要.
#### `@const`
模板 & 例子:
```
@const
```
_如:_
```
/** @const */ var MY_BEER = 'stout';
/**
* My namespace's favorite kind of beer.
* @const
* @type {string}
*/
mynamespace.MY_BEER = 'stout';
/** @const */ MyClass.MY_BEER = 'stout';
```
描述:
声明变量为只读, 直接写在一行上.
如果其他代码中重写该变量值, 编译器会警告.
常量应全部用大写字符, 不过使用这个标记, 可以帮你消除命名上依赖.
虽然 jsdoc.org 上列出的 @final 标记作用等价于 @const , 但不建议使用.
@const 与 JS1.5 中的 const 关键字一致.
注意, 编译器不禁止修改常量对象的属性(这与 C++ 中的常量定义不一样).
如果可以准确推测出常量类型的话,那么类型申明可以忽略. 如果指定了类型, 应该也写在同一行上.
变量的额外注释可写可不写.
类型检测支持:支持.
#### `@nosideeffects`
模板 & 例子:
```
@nosideeffects
```
_如:_
```
/** @nosideeffects */
function noSideEffectsFn1() {
// ...
};
/** @nosideeffects */
var noSideEffectsFn2 = function() {
// ...
};
/** @nosideeffects */
a.prototype.noSideEffectsFn3 = function() {
// ...
};
```
描述:用于对函数或构造器声明, 说明调用此函数不会有副作用. 编译器遇到此标记时, 如果调用函数的返回值没有其他地方使用到, 则会将这个函数整个删除.
类型检测支持:不需要检查.
#### `@typedef`
模板 & 例子:
```
@typedef
```
_如:_
```
/** @typedef {(string|number)} */
goog.NumberLike;
/** @param {goog.NumberLike} x A number or a string. */
goog.readNumber = function(x) {
...
}
```
描述:这个标记用于给一个复杂的类型取一个别名.
类型检测支持:会检查
#### `@externs`
模板 & 例子:
```
@externs
```
_如:_
```
/**
* @fileoverview This is an externs file.
* @externs
*/
var document;
```
描述:
指明一个外部文件.
类型检测支持:不会检查
在第三方代码中, 你还会见到其他一些 JSDoc 标记. 这些标记在[JSDoc Toolkit Tag Reference](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/wiki/TagReference)都有介绍到, 但在 Google 的代码中, 目前不推荐使用. 你可以认为这些是将来会用到的 “保留” 名. 它们包含:
* @augments
* @argument
* @borrows
* @class
* @constant
* @constructs
* @default
* @event
* @example
* @field
* @function
* @ignore
* @inner
* @link
* @memberOf
* @name
* @namespace
* @property
* @public
* @requires
* @returns
* @since
* @static
* @version
### JSDoc 中的 HTML
类似于 JavaDoc, JSDoc 支持许多 HTML 标签, 如 `<code>`, `<pre>`, `<strong>`, `<ul>`, `<ol>`, `<li>`, `<a>`, 等等.
这就是说 JSDoc 不会完全依照纯文本中书写的格式. 所以, 不要在 JSDoc 中, 使用空白字符来做格式化:
```
/**
* Computes weight based on three factors:
* items sent
* items received
* last timestamp
*/
```
上面的注释, 出来的结果是:
```
Computes weight based on three factors: items sent items received items received
```
应该这样写:
```
/**
* Computes weight based on three factors:
* <ul>
* <li>items sent
* <li>items received
* <li>last timestamp
* </ul>
*/
```
另外, 也不要包含任何 HTML 或类 HTML 标签, 除非你就想让它们解析成 HTML 标签.
```
/**
* Changes <b> tags to tags.
*/
```
出来的结果是:
```
Changes tags to tags.
```
另外, 也应该在源代码文件中让其他人更可读, 所以不要过于使用 HTML 标签:
```
/**
* Changes <b> tags to <span> tags.
*/
```
上面的代码中, 其他人就很难知道你想干嘛, 直接改成下面的样子就清楚多了:
```
/**
* Changes 'b' tags to 'span' tags.
*/
```
### 编译
推荐使用
建议您去使用 JS 编译器, 如 [Closure Compiler](http://code.google.com/closure/compiler/).
### Tips and Tricks
JavaScript 小技巧
True 和 False 布尔表达式
下面的布尔表达式都返回 false:
* `null`
* `undefined`
* `''` 空字符串
* `0` 数字0
但小心下面的, 可都返回 true:
* `'0'` 字符串0
* `[]` 空数组
* `{}` 空对象
下面段比较糟糕的代码:
```
while (x != null) {
```
你可以直接写成下面的形式(只要你希望 x 不是 0 和空字符串, 和 false):
如果你想检查字符串是否为 null 或空:
```
if (y != null && y != '') {
```
但这样会更好:
注意: 还有很多需要注意的地方, 如:
* `Boolean('0') == true`
`'0' != true`
* `0 != null`
`0 == []`
`0 == false`
* `Boolean(null) == false`
`null != true`
`null != false`
* `Boolean(undefined) == false`
`undefined != true`
`undefined != false`
* `Boolean([]) == true`
`[] != true`
`[] == false`
* `Boolean({}) == true`
`{} != true`
`{} != false`
### 条件(三元)操作符 (?:)
三元操作符用于替代下面的代码:
```
if (val != 0) {
return foo();
} else {
return bar();
}
```
你可以写成:
在生成 HTML 代码时也是很有用的:
```
var html = '<input type="checkbox"' +
(isChecked ? ' checked' : '') +
(isEnabled ? '' : ' disabled') +
' name="foo">';
```
### `&&` 和 `||`
二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项.
“||” 被称作为 ‘default’ 操作符, 因为可以这样:
```
/** @param {*=} opt_win */
function foo(opt_win) {
var win;
if (opt_win) {
win = opt_win;
} else {
win = window;
}
// ...
}
```
你可以使用它来简化上面的代码:
```
/** @param {*=} opt_win */
function foo(opt_win) {
var win = opt_win || window;
// ...
}
```
“&&” 也可简短代码.比如:
```
if (node) {
if (node.kids) {
if (node.kids[index]) {
foo(node.kids[index]);
}
}
}
```
你可以像这样来使用:
```
if (node && node.kids && node.kids[index]) {
foo(node.kids[index]);
}
```
或者:
```
var kid = node && node.kids && node.kids[index];
if (kid) {
foo(kid);
}
```
不过这样就有点儿过头了:
```
node && node.kids && node.kids[index] && foo(node.kids[index]);
```
### 使用 join() 来创建字符串
通常是这样使用的:
```
function listHtml(items) {
var html = '';
for (var i = 0; i < items.length; ++i) {
if (i > 0) {
html += ', ';
}
html += itemHtml(items[i]);
}
html += '';
return html;
}
```
但这样在 IE 下非常慢, 可以用下面的方式:
```
function listHtml(items) {
var html = [];
for (var i = 0; i < items.length; ++i) {
html[i] = itemHtml(items[i]);
}
return '' + html.join(', ') + '';
}
```
你也可以是用数组作为字符串构造器, 然后通过 `myArray.join('')` 转换成字符串. 不过由于赋值操作快于数组的 `push()`, 所以尽量使用赋值操作.
### 遍历 Node List
Node lists 是通过给节点迭代器加一个过滤器来实现的.
这表示获取他的属性, 如 length 的时间复杂度为 O(n), 通过 length 来遍历整个列表需要 O(n^2).
```
var paragraphs = document.getElementsByTagName('p');
for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
doSomething(paragraphs[i]);
}
```
这样做会更好:
```
var paragraphs = document.getElementsByTagName('p');
for (var i = 0, paragraph; paragraph = paragraphs[i]; i++) {
doSomething(paragraph);
}
```
这种方法对所有的 collections 和数组(只要数组不包含 falsy 值) 都适用.
在上面的例子中, 也可以通过 firstChild 和 nextSibling 来遍历孩子节点.
```
var parentNode = document.getElementById('foo');
for (var child = parentNode.firstChild; child; child = child.nextSibling) {
doSomething(child);
}
```