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# 渲染 在 Hexo 中,有两个方法可用于渲染文件或字符串,分别是非同步的 `hexo.render.render` 和同步的 `hexo.render.renderSync`,这两个方法的使用方式十分类似,因此以下仅以非同步的 `hexo.render.render` 为例。 ## 渲染字符串 在渲染字符串时,您必须指定 `engine`,如此一来 Hexo 才知道该使用哪个渲染引擎来渲染。 ``` hexo.render.render({text: 'example''swig'functionresult{ // ... }); ``` ## 渲染文件 在渲染文件时,您无须指定 `engine`,Hexo 会自动根据扩展名猜测所要使用的渲染引擎,当然您也可以使用 `engine` 指定。 ``` hexo.render.render({path: 'path/to/file.swig'functionresult{ // ... }); ``` ## 渲染选项 在渲染时,您可以向第二个参数中传入参数。 ``` hexo.render.render({text: '''foo'functionresult{ // ... }); ``` ## after_render 过滤器 在渲染完成后,Hexo 会自动执行相对应的 `after_render` 过滤器,举例来说,我们可以通过这个功能实现 JavaScript 的压缩。 ``` varrequire'uglify-js' hexo.extend.filter.register('after_render:js'functionstr, data{ var return }); ``` ## 检查文件是否可被渲染 您可以通过 `isRenderable` 或 `isRenderableSync` 两个方法检查文件路径是否可以被渲染,只有在相对应的渲染器(renderer)已注册的情况下才会返回 true。 ``` hexo.render.isRenderable('layout.swig'// true hexo.render.isRenderable('image.png'// false ``` ## 获取文件的输出扩展名 您可以通过 `getOutput` 方法取得文件路径输出后的扩展名,如果文件无法渲染,则会返回空字符串。 ``` hexo.render.getOutput('layout.swig'// html hexo.render.getOutput('image.png'// ''' ```