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# 网络基本功(十六):细说网络性能监测与实例(下) **转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛**[https://community.emc.com/go/chinese](https://community.emc.com/go/chinese) [![image001.gif](https://community.emc.com/servlet/JiveServlet/downloadImage/2-852040-102113/image001.gif)](https://community.emc.com/servlet/JiveServlet/showImage/2-852040-102113/image001.gif) ## 介绍 网络问题中,性能问题是最复杂的问题之一,解决这样的问题能够透彻的了解整个网络的结构。但通过合适的吞吐量和数据流测试工具,能够帮你快速找到问题所在。本文承接上文,阐述netperf和netstat的用法。 ## 更多信息 **吞吐量测量:** (承接上文) **netperf** 该程序是由HP创造,该程序免费可用,运行于一些Unix平台,有支持文档,也被移植到Windows平台。虽然不像ttcp那样无处不在,但它的测试范围更加广泛。 与ttcp不同,客户端和服务器端是分开的程序。服务器端是netserver,能够单独启动,或通过inetd启动。客户端是netperf。下例中,服务器和客户端启动于同一台机器: ``` bsd1# netserver Starting netserver at port 12865 bsd1# netperf TCP STREAM TEST to localhost : histogram Recv   Send    Send Socket Socket  Message  Elapsed Size   Size    Size     Time     Throughput bytes  bytes   bytes    secs.    10^6bits/sec 16384  16384  16384    10.00     326.10 ``` 测试的是loop-back接口,报告显示吞吐量为326Mbps。 下例中,netserver启动于主机: ``` bsd1# netserver Starting netserver at port 12865 netperf加上-H选项指定服务器地址: bsd2# netperf -H 205.153.60.247 TCP STREAM TEST to 205.153.60.247 : histogram Recv   Send    Send Socket Socket  Message  Elapsed Size   Size    Size     Time     Throughput bytes  bytes   bytes    secs.    10^6bits/sec 16384  16384  16384    10.01       6.86 ``` 大致与ttcp所得出的吞吐量相同。netperf还进行了一些额外的测试。以下测试中,还计算了连接的transaction rate: ``` bsd2# netperf -H 205.153.60.247 -tTCP_RR TCP REQUEST/RESPONSE TEST to 205.153.60.247 : histogram Local /Remote Socket Size   Request  Resp.   Elapsed  Trans. Send   Recv   Size     Size    Time     Rate bytes  Bytes  bytes    bytes   secs.    per sec 16384  16384  1        1       10.00     655.84 16384  16384 ``` 该程序包含一些测试脚本。也可以使用netperf做各种流测试。 **iperf** 如果ttcp和netperf都不符合你的要求,那么可以考虑iperf。iperf也可以用于测试UDP带宽,丢失率,和抖动。Java前端让该工具便于使用。该工具同样移植入windows。 下例是运行iperf服务器端: ``` bsd2# iperf -s -p3000 ------------------------------------------------------------ Server listening on TCP port 3000 TCP window size: 16.0 KByte (default) ------------------------------------------------------------ [  4] local 172.16.2.236 port 3000 connected with 205.153.63.30 port 1133 [ ID] Interval       Transfer     Bandwidth [  4]  0.0-10.0 sec   5.6 MBytes   4.5 Mbits/sec ^C ``` 下例是在windows运行客户端: ``` C:\>iperf -c205.153.60.236 -p3000 ------------------------------------------------------------ Client connecting to 205.153.60.236, TCP port 3000 TCP window size:  8.0 KByte (default) ------------------------------------------------------------ [ 28] local 205.153.63.30 port 1133 connected with 205.153.60.236 port 3000 [ ID] Interval       Transfer     Bandwidth [ 28]  0.0-10.0 sec   5.6 MBytes   4.5 Mbits/sec ``` 注意使用Ctrl-C来终止服务器端。在TCP模式下,iperf相当于ttcp,所以它可盈用户客户端或服务器。 在研究TCP窗口是否足够大时,使用iperf特别方便。-w选项设置socket buffer大小。对于TCP来说,这就是窗口大小。通过-w选项,用户可以单步调试各种窗口大小来看它们是怎样影响吞吐量的。 **其他工具** 你也许想要考虑一些相关或类似的工具。treno使用的方法类似于traceroute来计算块容量,路径MTU,以及最小RTP。如下例所示: ``` bsd2# treno 205.153.63.30 MTU=8166  MTU=4352  MTU=2002  MTU=1492 .......... Replies were from sloan.lander.edu [205.153.63.30]     Average rate: 3868.14 kbp/s (3380 pkts in + 42 lost = 1.2%) in 10.07 s Equilibrium rate:      0 kbp/s (0 pkts in + 0 lost =   0%) in    0 s Path properties: min RTT was  13.58 ms, path MTU was 1440 bytes XXX Calibration checks are still under construction, use –v ``` 通常来说,netperf,iperf和treno提供更加丰富的feature,但ttcp更加容易找到。 **通过netstat进行流量测量:** 在理想的网络环境下,如果把overhead算在内,吞吐量是很接近于带宽的。但是吞吐量往往低于期望值,这种情况下,你会想要知道差异在哪。如之前所提到的,可能与硬件或软件相关。但通常是由于网络上其他数据流的影响。如果你无法确定原因,下一步就是查看你网络上的数据流。 有三种基本方法可供采用。第一,最快的方法是使用如netstat这样的工具来查看链路行为。或通过抓包来查看数据流。最后,可使用基于SNMP的工具如ntop。 要得到网络上数据流的快照,使用-i选项。举例来说: ``` bsd2# netstat -i Name  Mtu   Network       Address            Ipkts Ierrs    Opkts Oerrs  Coll lp0*  1500  <Link>                               0     0        0     0     0 ep0   1500  <Link>      00.60.97.06.22.22 13971293     0  1223799     1     0 ep0   1500  205.153.63    bsd2            13971293     0  1223799     1     0 tun0* 1500  <Link>                               0     0        0     0     0 sl0*  552   <Link>                               0     0        0     0     0 ppp0* 1500  <Link>                               0     0        0     0     0 lo0   16384 <Link>                             234     0      234     0     0 lo0   16384 127           localhost            234     0      234     0     0 ``` 输出显示了自上一次重启以来,各接口所处理的报文数量。在本例中,接口ep0收到13,971,293个没有差错(Ierrs)的报文(Ipkts),发送了1,223,799 个报文(Opkts),有1个差错,没有冲突(Coll)。少量错误通常并不是造成告警的原因,但各错误所占比例应当是维持在较低水平,应该明显低于报文总量的0.1%。冲突可以稍微高一些,但应当少于数据流总量的10%。冲突数量仅包括那些影响接口的。较高数量的冲突喻示着网络负载较高,用户应当考虑分段。冲突只出现在特定媒介上。 如果你只想要单一接口的输出,可以通过-I选项指定,如: ``` bsd2# netstat -Iep0 Name  Mtu   Network       Address            Ipkts Ierrs    Opkts Oerrs  Coll ep0   1500  <Link>      00.60.97.06.22.22 13971838     0  1223818     1     0 ep0   1500  205.153.63    bsd2            13971838     0  1223818     1     0 ``` 随着实现的不同,输出可能看起来有些差异,但基本信息是一样的。例如,Linux平台的输出: ``` lnx1# netstat -i Kernel Interface table Iface   MTU Met    RX-OK RX-ERR RX-DRP RX-OVR    TX-OK TX-ERR TX-DRP TX-OVR Flg eth0   1500   0  7366003      0      0      0    93092      0      0      0 BMRU eth1   1500   0   289211      0      0      0    18581      0      0      0 BRU lo     3924   0      123      0      0      0      123      0      0      0 LRU ``` 如上例所示,Linux将丢失报文拆成三个目录:errors, drops,以及overruns。 不方便的是,netstat的返回值是系统自上一次重启之后的累计值。我们真正关心的是这些数值最近是怎样变化的,因为问题是在发展的,在它增长到足以显现问题之前会花费相当长的时间。 有时你会对系统做一些压力测试来看错误是否增加,可以使用ping加 –I选项或spray命令。 首先,运行netstat来得到当前值: ``` bsd2# netstat -Iep0 Name  Mtu   Network       Address            Ipkts Ierrs    Opkts Oerrs  Coll ep0   1500  <Link>      00.60.97.06.22.22 13978296     0  1228137     1     0 ep0   1500  205.153.63    bsd2            13978296     0  1228137     1     0 ``` 接下来,发送大量报文到目的地址。本例中,发送了1000个UDP报文: ``` bsd1# spray -c1000 205.153.63.239 sending 1000 packets of lnth 86 to 205.153.63.239 ...         in 0.09 seconds elapsed time         464 packets (46.40%) dropped Sent:   11267 packets/sec, 946.3K bytes/sec Rcvd:   6039 packets/sec, 507.2K bytes/sec ``` 注意到该测试超出了网络容量,因为464个报文被丢弃了。这可能意味着网络拥塞。更加可能的是,主机正在尝试与一个慢速设备通信。当spray在相反方向运行时,没有报文丢弃。 最后,回到netstat来看看是否存在问题: ``` bsd2# netstat -Iep0 Name  Mtu   Network       Address            Ipkts Ierrs    Opkts Oerrs  Coll ep0   1500  <Link>      00.60.97.06.22.22 13978964     0  1228156     1     0 ep0   1500  205.153.63    bsd2            13978964     0  1228156     1     0 ``` 本例显示没有问题。 如果显示有问题,可以通过-s选项来得到。输出数据量可能有点吓人,但可以提供丰富的信息。信息按照协议和错误类型来分段,如bad checksum或报文头不完整。 在某些系统上,两次-s选项显示非零值的总和,如下所示: ``` bsd2# netstat -s -s ip:         255 total packets received         255 packets for this host         114 packets sent from this host icmp:         ICMP address mask responses are disabled igmp: tcp:         107 packets sent                 81 data packets (8272 bytes)                 26 ack-only packets (25 delayed)         140 packets received                 77 acks (for 8271 bytes)                 86 packets (153 bytes) received in-sequence         1 connection accept         1 connection established (including accepts)         77 segments updated rtt (of 78 attempts)         2 correct ACK header predictions         62 correct data packet header predictions udp:         115 datagrams received         108 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket         7 delivered         7 datagrams output ``` 通过-p选项显示某一协议的汇总信息,下例显示TCP非零值的统计信息: ``` bsd2# netstat -p tcp -s -s tcp:         147 packets sent                 121 data packets (10513 bytes)                 26 ack-only packets (25 delayed)         205 packets received                 116 acks (for 10512 bytes)                 122 packets (191 bytes) received in-sequence         1 connection accept         1 connection established (including accepts)         116 segments updated rtt (of 117 attempts)         2 correct ACK header predictions         88 correct data packet header predictions ``` 解释这一结果是需要一些经验的。一开始可以从大量错误信息开始看起。接下来,识别错误类型。通常,input error是由于硬件故障应期的。 Output error是由本地主机的问题造成。Data corruption,例如错误校验和,通常产生于服务器。冲突往往意味着网络拥塞。当然,这只是一般情况。 参考 Network Troubleshooting Tools