# REPL
~~~
稳定度: 3 - 稳定
~~~
一个 Read-Eval-Print-Loop(REPL,读取-执行-输出循环)既可用于独立程序也可很容易地被集成到其它程序中。REPL 提供了一种交互地执行 JavaScript 并查看输出的方式。它可以被用作调试、测试或仅仅尝试某些东西。
在命令行中不带任何参数执行 `node` 您便会进入 REPL。它提供了一个简单的 Emacs 行编辑。
~~~
mjr:~$ node
Type '.help' for options.
> a = [ 1, 2, 3];
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach(function (v) {
... console.log(v);
... });
1
2
3
~~~
若想使用高级的编辑模式,设置环境变量 `NODE_NO_READLINE=1` 后运行 node。这将在允许你在可以使用 `rlwrap` 的终端上,启动高级的 REPL 模式 (the main and debugger REPL)。
例如,您可以将下列代码加入到您的 bashrc 文件:
~~~
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
~~~
### repl.start(options)
启动并返回一个 `REPLServer` 实例。接受一个包含如下内容的 "options" 对象:
- `prompt` - 所有输入输出的提示符。默认是 `>` .
- `input` - 监听的可读流。默认指向标准输入流 `process.stdin`。
- `output` - 用来输出数据的可写流。默认指向标准输出流 `process.stdout`。
- `terminal` - 如果 `stream` 应该被当做 TTY 来对待并且有 ANSI/VT100 转义时,则传 `true`。 默认使用 `output` 实例的 `isTTY`来检查。
- `eval` - 用来对每一行进行求值的函数。 默认为`eval()`的一个异步包装函数。下面给出一个自定义`eval`的例子。
- `useColors` - 一个布尔值,表明了`writer`函数是否会输出颜色。如果设定了一个不同的`writer`函数,那么这不会产生任何影响。默认为repl的`terminal`值。
- `useGlobal` - 如果设定为`true`,那么repl就会使用`global`对象而不是在一个独立环境里运行脚本。默认为`false`。
- `ignoreUndefined` - 如果设定为`true`,那么repl将不会输出未定义命令的返回值。默认为`false`。
- `writer` - 每一个命令被求值时都会调用此函数,而该函数会返回显示的格式(包括颜色)。默认为`util.inspect`。 `util.inspect`.
你可以使用你自己的`eval`函数,只有它有如下的签名:
~~~
function eval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, result);
}
~~~
多个REPL可以在同一个运行的节点实例上打开。它们共享同一个global对象,但分别有各自的I/O。
以下是通过标准输入流(stdin)、Unix socket 以及 TCP socket 三种情况来启动 REPL 的例子:
~~~
net.createServer(function (socket) {
connections += 1;
repl.start({
prompt: "node via TCP socket> ",
input: socket,
output: socket
}).on('exit', function() {
socket.end();
});
}).listen(5001);
~~~
从命令行运行该程序,将会从标准输入流启动 REPL 模式。 其他的 REPL 客户端也可以通过 Unix socket 或者 TCP socket 连接。 `telnet` 常用于连接 TCP sockets,而 `socat` 则可以同时用来连接 Unix 和 TCP sockets。
通过从一个Unix的套接字服务器而不是stdin来启动REPL, 你可以连接到一个长久运行的node进程而不不需要重启。
一个在`net.Server`和`net.Socket`实例上运行的"全功能"(`terminal`)REPL的例子可以查看这里: [https://gist.github.com/2209310](https://gist.github.com/2209310)
一个在`curl(1)`上运行的REPL实例的例子可以查看这里: [https://gist.github.com/2053342](https://gist.github.com/2053342)
### 事件: 'exit'
`function () {}`
当用户通过任意预定义的方式退出REPL,该事件被分发。比如,在repl里输入`.exit`,按Ctrl+C两次来发送SIGINT信号,或者在`input`流上按Ctrl+D来发送"end"。
监听 `exit` 事件的例子:
~~~
r.on('exit', function () {
console.log('从 REPL 得到 "exit" 事件!');
process.exit();
});
~~~
### 事件: 'reset'
`function (context) {}`
当REPL的上下文被重置时,该事件被分发。当你打`.clear`命令时这种情况就会发生。如果你以`{ useGlobal: true }`来启动repl,那么这个事件就永远不会被分发。
监听`reset`的例子:
~~~
// 当一个新的上下文被创建时,扩充这个上下文。
r.on('reset', function (context) {
console.log('repl有一个新的上下文');
someExtension.extend(context);
});
~~~
### REPL 特性
在REPL里,Control+D会退出。可以输入多行表达式。对于全局变量和本地变量都支持自动缩进。
特殊变量 `_` (下划线)储存了上一个表达式的结果。
~~~
> [ "a", "b", "c" ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
4
~~~
REPL提供了访问global域里所有变量的权限。通过将一个变量赋值给与每一个`REPLServer`关联的`context`对象,你可以显式地将一个变量暴露给REPL。例如:
~~~
repl.start("> ").context.m = msg;
~~~
在`context`对象里的东西,会在REPL以本地变量的形式出现。
~~~
mjr:~$ node repl_test.js
> m
'message'
~~~
有几个特殊的REPL命令:
- `.break` - 当你输入一个多行表达式时,有时你走神了或者你不想完成这个表达式了。`.break`让你可以重头再来。
- `.clear` - 重置`context`对象为一个空对象,并且清除所有的多行表达式。
- `.exit` - 关闭I/O流,使得REPL退出。
- `.help` - 显示这个特殊命令的列表。
- `.save` - 将当前的REPL会话保存到一个文件 > .save ./file/to/save.js
- `.load` - 将一个文件装载到当前的REPL会话。 > .load ./file/to/load.js
下面的组合键在REPL中有以下效果:
- `<ctrl>C` - 与`.break`关键字类似。终止正在执行的命令。在一个空行连按两次会强制退出。
- `<ctrl>D` - 与`.exit`关键字类似。