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# Getting Started with nw.js for simplified Chinese(开始nw.js) Translation for Getting Started with nw.js 翻译自Getting Started with nw.js 本章节包涵了一些指导信息,以帮助您开始nw.js编程。假定你有nw.js的二进制文件(这样的文件都可以在 “[下载](https://github.com/nwjs/nw.js#downloads)”READEME的部分,如果你想建立自己的二进制文件请参阅[Building nw.js]) nw.js基于[Chromium](http://www.chromium.org) and [io.js](http://iojs.org/)。它可以让你直接从DOM调用Node.js的代码及模块,使您可以使用web技术来开发应用程序。此外,你可以很轻松的打包web应用到本地应用程序 ## 基础 首先我们介绍nw.js,我们先从最简单的程序开始。 **示例 1. Hello World** ![Capture3](https://f.cloud.github.com/assets/2891424/279516/5fba0cca-912b-11e2-983d-c2e8a66c3706.PNG) 创建 `index.html`: ```html <html> <head> <title>Hello World!</title> </head> <body> <h1>Hello World!</h1> </body> </html> ``` 创建 `package.json`: ```json { "name": "nw-demo", "main": "index.html" } ``` 压缩 `index.html` 和 `package.json` 到zip压缩文件,并修改文件名为 `app.nw`: app.nw |-- package.json `-- index.html 下载你所使用的平台的预构建的二进制文件并用它打开 `app.nw` 文件: ```bash $ ./nw app.nw ``` 注意: 在 Windows, 你可以拖拽 `app.nw` 到 `nw.exe` 来打开它。 **示例 2. Native UI API** ![Capture4](https://f.cloud.github.com/assets/2891424/279875/e8572dd0-913d-11e2-8a82-ea021ca07ce6.PNG) nw.js 有原生 UI 控制 API。 你可以用这些来控制窗口、菜单等等 下面的示例演示如何使用菜单的API。 ```html <html> <head> <title> Menu </title> </head> <body> <script> // 载入原生UI库 var gui = require('nw.gui'); // 创建空菜单 var menu = new gui.Menu(); // 添加菜单项,label为菜单项的显示名 menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item A' })); menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item B' })); menu.append(new gui.MenuItem({ type: 'separator' })); menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item C' })); // 移除菜单项 menu.removeAt(1); // 遍历菜单项 for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) { console.log(menu.items[i]); } // 添加菜单项并绑定菜单点击后的回调函数 menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Click Me', click: function() { // 创建HTML元素 var element = document.createElement('div'); element.appendChild(document.createTextNode('Clicked OK')); document.body.appendChild(element); } })); // 弹出上下文菜单 document.body.addEventListener('contextmenu', function(ev) { ev.preventDefault(); // 在你点击后弹出 menu.popup(ev.x, ev.y); return false; }, false); // 获取当前窗口 var win = gui.Window.get(); // 创建一个窗口的菜单栏 var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' }); // 创建一个菜单项 var sub1 = new gui.Menu(); sub1.append(new gui.MenuItem({ label: 'Test1', click: function() { var element = document.createElement('div'); element.appendChild(document.createTextNode('Test 1')); document.body.appendChild(element); } })); // 添加子菜单 menubar.append(new gui.MenuItem({ label: 'Sub1', submenu: sub1})); // 设置菜单窗口的菜单 win.menu = menubar; // 添加一个点击事件到已有菜单 menu.items[0].click = function() { console.log("CLICK"); }; </script> </body> </html> ``` **示例 3. Using node.js** 您可以直接在DOM调用的Node.js和模块。因此,它实现了无限的可能性,写的应用程序与nw.js. ```html <html> <body> <script> // 使用node.js获取系统平台 var os = require('os') document.write('Our computer is: ', os.platform()) </script> </body> </html> ``` ## 运行与打包应用 现在,我们可以写简单的nw.js应用程序。下一步是了解如何运行并将其打包。 **运行应用程序** 多平台运行的两种常见方式 * 从一个文件夹。启动路径指定该文件夹。 * 从.nw文件(重命名.ZIP文件)。启动路径指定文件。 例如: ````bash nw path_to_app_dir nw path_to_app.nw ```` ## 故障排除 如果有任何问题,请参阅 [[Troubleshooting]] 。 回到 [Wiki](https://github.com/nwjs/nw.js/wiki) 以查看更多