# 8. 形式引用符Formal Reference Notation
引用的简略符号如上所述,但是另外还有一种引用的形式符号,示例如下:
```
${mudSlinger}
${customer.Address}
${purchase.getTotal()}
```
在大多数情况下,我们将使用引用的简略符号,但在一些情况下,也需要拥戴哦形式引用符以便正确处理。
假定你正在纸片上构件一个句子,将使用$vice作为句子中名词的词根。我们的目标是允许人们选择词根,然后产生以下两种结果之一:
```
"Jack is a pyromaniac."
```
或者
```
"Jack is a kleptomaniac."。
```
在这种情况下,使用简略符号是不太充分的。考虑到下面的例子:
```
Jack is a $vicemaniac.
```
这里有个不确定性, Velocity 假定 $vicemaniac,(而不是 $vice)是一个你想要使用的标识符。找不到$vicemaniac的值,他将返回$vicemaniac。使用形式符号便可解决这个问题:
```
Jack is a ${vice}maniac
```
现在Velocity 知道$vice(而不是$vicemaniac)是一个引用。形式符号常用在饮用咋模板中和文本直接邻近的地方。
- 1. 关于
- 2. 什么是Velocity?
- 3. Velocity 可以做什么?
- 3.1. Mud Store 示例
- 4. Velocity模板语言(VTL): 介绍
- 5. Hello Velocity World!
- 6. 注释
- 7. 引用
- 7.1. 变量Variables
- 7.2. 属性
- 7.3. 方法
- 8. 形式引用符Formal Reference Notation
- 9. 安静引用符Quiet Reference Notation
- 11. Case Substitution
- 12. 指令
- 12.1. #set
- 12.2. 字面字符串
- 12.3. 条件
- 12.3.1 If / ElseIf / Else
- 12.3.2 关系和逻辑操作符
- 12.4. 循环
- 12.4.1. Foreach 循环
- 12.5. 包含
- 12.6. 解析
- 12.7. 停止
- 12.10. 宏
- 12.10.1. Velocimacro 参数
- 12.10.2. Velocimacro 属性
- 12.10.3. Velocimacro Trivia
- 13. Getting literal
- 13.1. 货币字符
- 13.2. 转义 有效的 VTL 指令
- 13.3. 转义 无效的 VTL 指令
- 14. VTL 格式化问题
- 15. 其它特征和杂项
- 15.1. 数学特征
- 15.2. 范围操作符
- 15.3. 进阶:转义和!
- 15.4. Velocimacro 杂记
- 15.5. 字符串联