💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# jQuery UI 工作原理 jQuery UI 包含了许多维持状态的小部件(Widget),因此,它与典型的 jQuery 插件使用模式略有不同。其安装方式与大部分 jQuery 插件的安装方式类似,jQuery UI 的小部件是基于 [部件库(Widget Factory)](jqueryui-widget-factory.html) 创建的,小部件库提供了通用的 API。所以,只要您学会使用其中一个,您就知道如何使用其他的小部件(Widget)。本教程将通过 [进度条(progressbar)](example-progressbar.html) 小部件代码实例介绍常见的功能。 ## 安装 为了跟踪部件的状态,我们首先介绍一下小部件的全生命周期。当小部件安装时,生命周期开始。我们只需要在一个或多个元素上调用插件,即安装了小部件。 ``` $( "#elem" ).progressbar(); ``` 这将会初始化 jQuery 对象中的每个元素,在本例中,元素 id 为 "elem"。因为我们调用无参数的 `.progressbar()` 方法,小部件则会按照它的默认选项进行初始化。我们可以在安装时传递一组选项,这样既可重写默认选项。 ``` $( "#elem" ).progressbar({ value: 20 }); ``` 安装时传递的选项数目多少可根据我们的需要而定。任何我们未传递的选项则都使用它们的默认值。 选项是小部件状态的组成部分,所以我们也可以在安装后再进行设置选项。我们将在后续的 `option` 方法中介绍这部分内容。 ## 方法 既然小部件已经初始化,我们就可以查询它的状态,或者在小部件上执行动作。所有初始化后的动作都以方法调用的形式进行。为了在小部件上调用一个方法,我们可以向 jQuery 插件传递方法的名称。例如,为了在进度条(progressbar)小部件上调用 `value` 方法,我们应该使用: ``` $( "#elem" ).progressbar( "value" ); ``` 如果方法接受参数,我们可以在方法名后传递参数。例如,为了传递参数 `40` 给 `value` 方法,我们可以使用: ``` $( "#elem" ).progressbar( "value", 40 ); ``` 就像 jQuery 中的其他方法一样,大部分的小部件方法为链接返回 jQuery 对象。 ``` $( "#elem" ) .progressbar( "value", 90 ) .addClass( "almost-done" ); ``` ### 公共的方法 每个小部件都有它自己的一套基于小部件所提供功能的方法。然而,有一些方法是所有小部件都共同具有的。 #### option 正如我们前面所提到的,我们可以在初始化之后通过 `option` 方法改变选项。例如,我们可以通过调用 `option` 方法改变 progressbar(进度条)的 value 为 30。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "option", "value", 30 ); ``` 请注意,这与之前我们调用 `value` 方法的实例有所不同。在本实例中,我们调用 `option` 方法,改变 value 选项为 30。 我们也可以为某个选项获取当前的值。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "option", "value" ); ``` 另外,我们可以通过给 `option` 方法传递一个对象,一次更新多个选项。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "option", { value: 100, disabled: true }); ``` 您也许注意到 `option` 方法有着与 jQuery 代码中取值器和设置器相同的标志,就像 `.css()` 和 `.attr()`。唯一的不同就是您必须传递字符串 "option" 作为第一个参数。 #### disable `disable` 方法禁用小部件。在进度条(progressbar)实例中,这会改变样式让进度条显示为禁用状态。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "disable" ); ``` 调用 `disable` 方法等同于设置 `disabled` 选项为 `true`。 #### enable `enable` 方法是 `disable` 方法的对立面。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "enable" ); ``` 调用 `enable` 方法等同于设置 `disabled` 选项为 `false`。 #### destroy 如果您不再需要小部件,那么可以销毁它,返回到最初的标记。这意味着小部件生命周期的终止。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "destroy" ); ``` 一旦您销毁了一个小部件,您就不能在该部件上调用任何方法,除非您再次初始化这个小部件。如果您要移除元素,可以直接通过 `.remove()`,也可以通过 `.html()` 或 `.empty()` 修改祖先,小部件会自动销毁。 #### widget 一些小部件生成包装器元素,或与原始元素断开连接的元素。在下面的实例中,`widget` 将返回生成的元素。在进度条(progressbar)实例中,没有生成的包装器,`widget` 方法返回原始的元素。 ``` $( "#elem" ).progressbar( "widget" ); ``` ## 事件 所有的小部件都有跟他们各种行为相关的事件,用于在状态改变时通知您。对于大多数的小部件,当事件被触发时,名称以小部件名称为前缀。例如,我们可以绑定进度条()的 change 事件,一旦值发生变化时就触发。 ``` $( "#elem" ).bind( "progressbarchange", function() { alert( "The value has changed!" ); }); ``` 每个事件都有一个相对应的回调,作为选项进行呈现。我们可以使用进度条(progressbar)的 `change` 回调,这等同于绑定 `progressbarchange` 事件。 ``` $( "#elem" ).progressbar({ change: function() { alert( "The value has changed!" ); } }); ``` ### 公共的事件 大多数事件是针对特定的小部件,所有的小部件都有一个公共的 `create` 事件。该事件在小部件被创建时即被触发。