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#### **扭曲skew()函数** **定义:** 该函数让元素扭曲倾斜显示,它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度进行扭曲倾斜,该元素不会旋转,但会改变元素形状 **语法:** transform:skew(X,Y),值全部是正数: ~~~ 默认值为:1; 当X或Y值在0.01~0.99之间,则让元素缩小。 当X或Y值大于或等于1.01,则让元素放大 ~~~ <br> <br> **展现形式:** 扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形) A:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放),**当scale()内只有一个值时**,等X值和Y值相等,列如:scale(2),相当于scale(2,2),则元素在X轴和Y轴都放大2倍; B:scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放); C:scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);