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# 自动发放礼包2.0接口文档 ### 一、需求背景 当前用户领取礼包需要由cp提供礼包码,在后台配置礼包,再由用户领取礼包时复制礼包码到游戏内领取,此步骤对用户来说过于繁琐、体验不佳,通过与CP方对接自动发放礼包接口,实现礼包自动发放的功能,高用户体验; ### 二、实现方案 由cp提供游戏道具库给我方,我方运营在后台针对礼包选择配置不同的道具及数量,配置好后,用户通过喵头选择好领取区服角色后,点击领取礼包,我方提供相应的道具id及数量,由cp发放到指定区服角色下。 ### 三、接口详情 #### 1\. 保存或更新道具信息 **描述:**为保证两边道具库内容一致,在cp更新道具时,调用此更新接口更新道具。 **接口名称:**web/sign/saveOrUpdateGameProps(接口名会变更) **参数类型:**json格式 **请求方式:**POST **请求参数:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | saveList | 否 | List\<GameItems> | 保存道具集合(单次限制个数100个) | | updateList | 否 | List\<GameItems> | 更新道具集合(单次限制个数100个) | | deleteList | 否 | List\<GameItems> | 删除道具集合(单次限制个数100个) | | libraryId | 是 | String |道具库标识| GameItems属性 | 参数名 | 必选 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | itemId | 是 | String | 道具id | | itemName | 是 | String | 道具名称 | **请求示例:** ``` { "saveList": [{ "itemId": "1001", "itemName": "元宝" }], "updateList": [{ "itemId": "1001", "itemName": "元宝1" }], "deleteList": [{ "itemId": "1001", "itemName": "元宝" }], "libraryId":"111" } ``` **接口返回:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | code | 是 | String | 错误码 | | message | 是 | String | 错误原因 | | data | 是 | boolean | 领取结果 | **返回示例:** ~~~ { "code": "200", "message": "成功", "data": true } ~~~ ### 2\. 根据用户id获取角色及区服信息(用于判断礼包领取账户) **描述**:提供用户id,查询该用户在该游戏下每个区服创建的角色,玩家在领取礼包时,选定领取到指定的区服后,才能领取礼包。 **接口名称**:/getPlayerInfoByUid(接口名称可自定义) **请求方式:**POST **请求示例:** {"uid":"957232"} **请求参数:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | uid | 是 | String | 用户登录时,由融合返回的userId | **接口返回:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | aid | 是 | String | 账号编号 | | players | 否 | String | 账号下的角色 | players数据格式 | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | pid | 是 | String | 玩家角色id | | playerName | 是 | String | 玩家名称 | | serverId | 是 | String | 区服id | | serverName | 是 | String | 区服名称 |\*\* 返回示例:\*\* ~~~ { "aid": "1993749" "players": [{ "pid": "100", "playerName": "玩家1",  "serverId": "200"   "serverName":"1区" }, { "pid": "101", "playerName": "玩家2",  "serverId": "201"   "serverName":"2区" } ] } ~~~ ### 3\. 获取道具 **描述:**用户点击领取道具,选择区服角色之后请求道具发放接口,cp根据请求参数发放指定数量的道具至指定的玩家区服邮箱中。 **接口名称:**/deliverGameItems **请求方式:POST** **验签规则:aid+pid+serverId+secret取32位MD5加密结果(secret为自定义密钥,规则可自定义)** **请求示例:** ~~~ {  "sign":"1",  "pid":"1",  "serverId":"1",  "aid":"1",  "items":"{\"40013\":2,\"40012\":1}" } ~~~ **请求参数:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | aid | 是 | String | 账号编号 | | pid | 是 | String | 玩家角色id | | serverId | 是 | String | 区服id | | sign | 是 | String | 验签(规则待定) | | items | 是 | String | 道具(道具id和对应数量键值对,道具种类不超过10个) | **接口返回:** | 参数名 | 必选 | 类型 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | code | 是 | String | 错误码,成功是为固定200,失败可自定义 | | message | 是 | String | 错误原因,成功是为success,失败可自定义 | | data | 是 | boolean | 领取结果,成功为true,失败为false |