# 模块(Modules)
在[模块化编程](https://en.wikipedia.org/wiki/Modular_programming)中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为*模块*。
每个模块具有比完整程序更小的接触面,使得校验、调试、测试轻而易举。 精心编写的*模块*提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。
Node.js 从最一开始就支持模块化编程。然而,在 web,*模块化*的支持正缓慢到来。在 web 存在多种支持 JavaScript 模块化的工具,这些工具各有优势和限制。webpack 基于从这些系统获得的经验教训,并将*模块*的概念应用于项目中的任何文件。
## 什么是 webpack 模块
对比 [Node.js 模块](https://nodejs.org/api/modules.html),webpack *模块*能够以各种方式表达它们的依赖关系,几个例子如下:
- [ES2015 `import`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import) 语句
- [CommonJS](http://www.commonjs.org/specs/modules/1.0/) `require()` 语句
- [AMD](https://github.com/amdjs/amdjs-api/blob/master/AMD.md) `define` 和 `require` 语句
- css/sass/less 文件中的 [`@import` 语句](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@import)。
- 样式(`url(...)`)或 HTML 文件(`<img src=...>`)中的图片链接(image url)
> webpack 1 需要特定的 loader 来转换 ES 2015 `import`,然而通过 webpack 2 可以开箱即用。
## 支持的模块类型
webpack 通过 *loader* 可以支持各种语言和预处理器编写模块。*loader* 描述了 webpack **如何**处理 非 JavaScript(non-JavaScript) *模块*,并且在*bundle*中引入这些*依赖*。 webpack 社区已经为各种流行语言和语言处理器构建了 *loader*,包括:
- [CoffeeScript](http://coffeescript.org/)
- [TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)
- [ESNext (Babel)](https://babeljs.io/)
- [Sass](http://sass-lang.com/)
- [Less](http://lesscss.org/)
- [Stylus](http://stylus-lang.com/)
总的来说,webpack 提供了可定制的、强大和丰富的 API,允许**任何技术栈**使用 webpack,保持了在你的开发、测试和生成流程中**无侵入性(non-opinionated)**。