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[toc] ## 举个例子 **朋友聚餐, 晚八点, 交通方式不限...** 1. 随着社会的发展、时代的进步,出行交通的方式可谓是越来越多样 2. 除了共享单车、公交车、地铁、快车(或出租车),也可以是自驾、电动车、平衡车,甚至都可以踏个轮滑、踩个滑板! 3. 采用什么交通方式并不重要,重要的是你能准时来共聚晚餐 ## 代码示例 ```php <?php // 交通工具的抽象类 class IVehicle { public function running() { } } // 共享单车 class SharedBicycle extends IVehicle { public function running() { echo "骑共享单车(轻快便捷)"; } } // 快速公交 class ExpressBus extends IVehicle { public function running() { echo "坐快速公交(经济绿色)"; } } // 快车 class Express extends IVehicle { public function running() { echo "打快车(快速方便)"; } } // 地铁 class Subway extends IVehicle { public function running() { echo "坐地铁(高效安全)"; } } // 参加聚餐的同学 class Classmate { private $name; private $vechicle; public function __construct($name, $vechicle) { $this->name = $name; $this->vechicle = $vechicle; } public function attendTheDinner() { echo $this->name . " "; $this->vechicle->running(); echo " 来参加聚餐!" . PHP_EOL; } } // 测试代码 $sharedBicycle = new SharedBicycle(); $joe = new Classmate("Joe", $sharedBicycle); $joe->attendTheDinner(); $helen = new Classmate("Helen", new Subway()); $helen->attendTheDinner(); $henry = new Classmate("Henry", new ExpressBus()); $henry->attendTheDinner(); $ruby = new Classmate("Ruby", new Express()); $ruby->attendTheDinner(); ``` ``` D:\soft\php72\php.exe D:\project\php_dp\index.php Joe 骑共享单车(轻快便捷) 来参加聚餐! Helen 坐地铁(高效安全) 来参加聚餐! Henry 坐快速公交(经济绿色) 来参加聚餐! Ruby 打快车(快速方便) 来参加聚餐! Process finished with exit code 0 ``` ## 代码说明 1. 我们可以选择不同的出行方式去参加聚餐,可以骑共享单车,也可以坐公共汽车,亦或是踩一辆平衡车 2. 选用什么交通工具不重要,重要的是能够实现我们的目标——准时到达聚餐的地点 3. 我们可以根据自己的实际情况进行选择和更换不同的出行方式 4. 选择不同的交通工具,就相当于选择了不同的出行策略 ## 什么是策略模式? > 定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以相互替换。策略模式使算法可以独立于使用它的用户而变化。 1. 策略模式是对算法、规则的一种封装。 2. 如上面的示例中,可以将不同的出行方式(采用的交通工具)理解成一种出行算法, 3. 将这些算法抽象出一个基类 IVehicle,并定义一系列的算法,共享单车(SharedBicycle)、快速公交(ExpressBus)、地铁(Subway)、快车(Express)。 4. 我们可以选择任意一种(实际场景肯定会选择最合适的)出行方式,并且可以方便更换出行方式 ![](https://box.kancloud.cn/f0c25e25bcfbe1879e85cfb52b4535e9_504x293.png) ## 设计要点 **策略模式中主要三个角色,在设计策略模式时要找到并区分这些角色**: 1. **上下文环境(Context)**: 起着承上启下的封装作用,屏蔽上层应用对策略(算法)的直接访问,封装可能存在的变化。 1. **策略的抽象(Strategy)**: 策略(算法)的抽象类,定义统一的接口,规定每一个子类必须实现的方法。 1. **具备的策略**: 策略的具体实现者,可以有多个不同的(算法或规则)实现。 ## 优缺点 **策略模式的优点**: 1. 算法(规则)可自由地切换。 1. 避免使用多重条件判断。 1. 方便拓展和增加新的算法(规则)。 **策略模式的缺点**: 1. 所有策略类都需要对外暴露。 ## 应用场景 1. 如果一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于有不同的行为,那么可以使用策略模式动态地让一个对象在许多行为中选择一种。 1. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 1. 设计程序接口时希望部分的内部实现由调用方自己实现。