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#通用约定 --- ###缩进 使用soft tab(4个空格)。 ```javascript var x = 1, y = 1; if (x < y) { x += 10; } else { x += 1; } ``` ###单行长度 不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。 ###分号 以下几种情况后需加分号: * 变量声明 * 表达式 * return * throw * break * continue * do-while ```javascript /* var declaration */ var x = 1; /* expression statement */ x++; /* do-while */ do { x++; } while (x < 10); ``` ###空格 以下几种情况不需要空格: * 对象的属性名后 * 前缀一元运算符后 * 后缀一元运算符前 * 函数调用括号前 * 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格 * 数组的'['后和']'前 * 对象的'{'后和'}'前 * 运算符'('后和')'前 以下几种情况需要空格: * 二元运算符前后 * 三元运算符'?:'前后 * 代码块'{'前 * 下列关键字前:else, while, catch, finally * 下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof * 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后 * 对象的属性值前 * for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格 * 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格 * 函数的参数之间 代码如下: ```javascript // not good var a = { b :1 }; // good var a = { b: 1 }; // not good ++ x; y ++; z = x?1:2; // good ++x; y++; z = x ? 1 : 2; // not good var a = [ 1, 2 ]; // good var a = [1, 2]; // not good var a = ( 1+2 )*3; // good var a = (1 + 2) * 3; // no space before '(', one space before '{', one space between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; // no space before '(' doSomething(item); // not good for(i=0;i<6;i++){ x++; } // good for (i = 0; i < 6; i++) { x++; } ``` ###空行 以下几种情况需要空行: * 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行) * 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行) * 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行) * 文件最后保留一个空行 ```javascript // need blank line after variable declaration var x = 1; // not need blank line when variable declaration is last expression in the current block if (x >= 1) { var y = x + 1; } var a = 2; // need blank line before line comment a++; function b() { // not need blank line when comment is first line of block return a; } // need blank line after blocks for (var i = 0; i < 2; i++) { if (true) { return false; } continue; } var obj = { foo: function() { return 1; }, bar: function() { return 2; } }; // not need blank line when in argument list, array, object func( 2, function() { a++; }, 3 ); var foo = [ 2, function() { a++; }, 3 ]; var foo = { a: 2, b: function() { a++; }, c: 3 }; ``` ###换行 换行的地方,行末必须有','或者运算符; 以下几种情况不需要换行: * 下列关键字后:else, catch, finally * 代码块'{'前 以下几种情况需要换行: * 代码块'{'后和'}'前 * 变量赋值后 ```javascript // not good var a = { b: 1 , c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // good var a = { b: 1, c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // no need line break with 'else', 'catch', 'finally' if (condition) { ... } else { ... } try { ... } catch (e) { ... } finally { ... } // not good function test() { ... } // good function test() { ... } // not good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; // good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; ``` ###单行注释 双斜线后,必须跟一个空格; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。 ```javascript if (condition) { // if you made it here, then all security checks passed allowed(); } var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code ``` ###多行注释 最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法; 建议在以下情况下使用: * 难于理解的代码段 * 可能存在错误的代码段 * 浏览器特殊的HACK代码 * 业务逻辑强相关的代码 ```javascript /* * one space after '*' */ var x = 1; ``` ###文档注释 各类标签@param, @method等请参考[usejsdoc](http://usejsdoc.org/)和[JSDoc Guide](http://yuri4ever.github.io/jsdoc/); 建议在以下情况下使用: * 所有常量 * 所有函数 * 所有类 ```javascript /** * @func * @desc 一个带参数的函数 * @param {string} a - 参数a * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx * @param {object} d - 参数d为一个对象 * @param {string} d.e - 参数d的e属性 * @param {string} d.f - 参数d的f属性 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数 */ function foo(a, b, c, d, g, j) { ... } ``` ###引号 最外层统一使用单引号。 ```javascript // not good var x = "test"; // good var y = 'foo', z = '<div id="test"></div>'; ``` ###变量命名 * 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据) * 'ID'在变量名中全大写 * 'URL'在变量名中全大写 * 'Android'在变量名中大写第一个字母 * 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母 * 常量全大写,用下划线连接 * 构造函数,大写第一个字母 * jquery对象必须以'$'开头命名 ```javascript var thisIsMyName; var goodID; var reportURL; var AndroidVersion; var iOSVersion; var MAX_COUNT = 10; function Person(name) { this.name = name; } // not good var body = $('body'); // good var $body = $('body'); ``` ###变量声明 一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。 ```javascript function doSomethingWithItems(items) { // use one var var value = 10, result = value + 10, i, len; for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) { result += 10; } } ``` ###函数 * 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格; * 函数调用括号前不需要空格; * 立即执行函数外必须包一层括号; * 不要给inline function命名; * 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。 ```javascript // no space before '(', but one space before'{' var doSomething = function(item) { // do something }; function doSomething(item) { // do something } // not good doSomething (item); // good doSomething(item); // requires parentheses around immediately invoked function expressions (function() { return 1; })(); // not good [1, 2].forEach(function x() { ... }); // good [1, 2].forEach(function() { ... }); // not good var a = [1, 2, function a() { ... }]; // good var a = [1, 2, function() { ... }]; // use ', ' between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; ``` ###数组、对象 * 对象属性名不需要加引号; * 对象以缩进的形式书写,不要写在一行; * 数组、对象最后不要有逗号。 ```javascript // not good var a = { 'b': 1 }; var a = {b: 1}; var a = { b: 1, c: 2, }; // good var a = { b: 1, c: 2 }; ``` ###括号 下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):<font color=red>```if```</font>, <font color=red>```else```</font>, <font color=red>```for```</font>, <font color=red>```while```</font>, <font color=red>```do```</font>, <font color=red>```switch```</font>, <font color=red>```try```</font>, <font color=red>```catch```</font>, <font color=red>```finally```</font>, <font color=red>```with```</font>。 ###杂项 不要混用tab和space(统一使用4个空格); 不要在一处使用多个tab或space; 换行符统一用'LF'; 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名; 行尾不要有空白字符; switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明; 不允许有空的代码块。 ~~~javascript // not good var a = 1; function Person() { // not good var me = this; // good var _this = this; // good var that = this; // good var self = this; } // good switch (condition) { case 1: case 2: ... break; case 3: ... // why fall through case 4 ... break; // why no default } // not good with empty block if (condition) { } ~~~