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# 指针 每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 ## 基础 ### 什么是指针 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的 **十六进制数**。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。 ### 如何使用 ``` // 定义 int *p = NULL; // 赋值(&取地址) p = &var; // 访问指针内容 *p; ``` ``` #include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 实际变量的声明 */ int *ip; /* 指针变量的声明 */ ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); /* 在指针变量中存储的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); /* 使用指针访问值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; } ``` 打印结果: ``` Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20 ``` ### NULL指针(空指针) 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。 NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。 然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。 ``` if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */ if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */ ``` > YJ:野指针会造成崩溃。 ## 指针的算术运算 ``` ++ -- + - ``` ### ⭐️ 举个栗子 条件: 1. 假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数; 2. ptr++; 结果: 在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。 这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。 如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。 ### 递增(++) > 我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。 ``` #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中的数组地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr++; } return 0; } ``` 打印结果: ``` 存储地址:var[0] = bf882b30 存储值:var[0] = 10 存储地址:var[1] = bf882b34 存储值: var[1] = 100 存储地址:var[2] = bf882b38 存储值:var[2] = 200 ``` ### 递减(--) ``` #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中最后一个元素的地址 */ ptr = &var[MAX-1]; for ( i = MAX; i > 0; i--) { printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr--; } return 0; } ``` ### 指针的比较 指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。 ``` #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中第一个元素的地址 */ ptr = var; i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) { printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 指向上一个位置 */ ptr++; i++; } return 0; } ``` ## 指针数组 ``` #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr[MAX]; for ( i = 0; i < MAX; i++) { ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */ } for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] ); } return 0; } 打印结果: Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200 ``` > ⭐️ 下面这个栗子,验证一下! ``` #include <stdio.h> const int MAX = 4; int main () { const char *names[] = { "Zara Ali", "Hina Ali", "Nuha Ali", "Sara Ali", }; int i = 0; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); } return 0; } 打印结果: Value of names[0] = Zara Ali Value of names[1] = Hina Ali Value of names[2] = Nuha Ali Value of names[3] = Sara Ali ``` ## 指向指针的指针 指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。 ``` #include <stdio.h> int main () { int var; int *ptr; int **pptr; var = 3000; /* 获取 var 的地址 */ ptr = &var; /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */ pptr = &ptr; /* 使用 pptr 获取值 */ printf("Value of var = %d\n", var ); printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr ); printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr); return 0; } 打印结果: Value of var = 3000 Value available at *ptr = 3000 Value available at **pptr = 3000 ``` ## 传递指针给函数 ``` #include <stdio.h> #include <time.h> void getSeconds(unsigned long *par); /*传递一个无符号的 long 型指针给函数*/ int main () { unsigned long sec; getSeconds( &sec ); /* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec ); return 0; } void getSeconds(unsigned long *par) { *par = time( NULL ); /* 获取当前的秒数 */ return; } 打印结果: Number of seconds :1294450468 ``` > ⭐️ YJ:可以改变外部的指针内容。 ## 函数返回指针 同 1.4,函数返回数组。