ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
# YRCraft手册 ![YRCraft Logo](https://s3.ax1x.com/2021/01/25/sLsUD1.jpg) [TOC] 文件描述:**本文本由OffshoreX(悠然)在2021年1月22日最后编辑** ***** ***YRCraft是一个原味生存的1.14.4服务器*** YRCraft成立于2021.1.19,由OffshoreX(悠然)创建,是一个使用Paper开服的Minecraft服务器 ## 如何加入服务器 首先,你需要下载QQ群795884910群文件中下载Alpha1.5.6.zip 然后,下载Java。到[Java官网](https://www.java.com/en/download/manual.jsp)下载。Windows32位选择Windows Online或Windows Offline,如果是Windows64位,选择Windows Offline (64-bit)。macOS用户选择Mac OS X (10.7.3 version and above),Linux自选。 \ 现在,你应该有两个文件,Java的安装程序和一个压缩包。 \ 首先双击Java安装程序,可以自定义路径,然后等待进度条跑完,关闭Java安装程序。之后将压缩包解压。**请注意不要把文件夹解压到中文目录或是带有空格的目录里**,不然会导致启动器出错。 \ 到[HMCL官网](https://hmcl.huangyuhui.net/download)根据你的版本,下载启动器,推荐稳定版。Windows推荐下载exe,macOS和Linux下载jar。将下载完成的启动器放到解压完的文件夹里,然后双击启动器。 \ 给你账户编一个名字,**注意不要纯数字或是有中文** \ 进入服务器之后使用/reg  进行注册,往后登录就使用 /login 密码 来登陆 \ 开始你的生存之旅吧! \ PS:访问我们的[在线地图](http://play.offshore.cool:8123) ## 开始游戏 开始游戏了,现在有两种开局方式: \- 自己发展 \- 找大佬带 ### 自己发展 推荐使用随机传送,在聊天框里输入/rt进行随机传送,然后就可以开始在YRCraft的生涯了。比如撸树、挖矿、参与服务器活动等等。 ### 找大佬带 这个方法不太靠谱,不过也不是不可以。你可以不断地在聊天区里问诸如“萌新求带”,“有大佬收萌新吗”,“有愿意要萌新的吗”等等。 如果你要这么做的话,也没有大碍,因为我们服务器的玩家很和善,一定会有老玩家带你游玩! ## 如何赚钱 有两种赚钱方案: \- 种地收庄稼 \- 给别人当苦力 ### 种地收庄稼 很简单对不对,在你有了前期资源后,就可以去种地了,在这里推荐几种比较受欢迎的类型 \- 地狱疣 - 容易获得并且价值最高 \- 西瓜 \- 小麦 \- 小麦种子 \- 胡萝卜和土豆 >注意:服务器中部分物品并不能回收,所以请你在回收之前选择好你要回收的物品 ### 给别人当苦力 非常不推荐这个方法赚钱,因为有时干完活雇主会“欠账”,并且一般活都非常不好玩,很破坏你的游戏体验,不过也不是不行,你可以在聊天栏里问“苦力苦力”、“小时工” ## 插件介绍 ### 服务器实用插件: \- @提示 如果你想提示某玩家做一些事情,这个插件是很有必要的,在你想@的玩家名称前面加一个"@"符号,系统将会提示那名玩家被@了。 \- 查询 此插件非常有用!如果你的建筑被破坏或者物品被偷窃,你只需输入/co i即可查询是哪名玩家动了你的东西! \- 领地 此插件也是本服务器最重要插件之一,他可以让你的领地免受熊孩子干扰,圈地工具为木棍,创建领地指令为:/res create 领地名称(注意,现在服务器领地支持中文!) 如果你想给某个玩家你领地的权限,输入/res padd 玩家名 ,或者输入/res pset 玩家名,进行详细设置! \- 传送  本服务器重要插件之一,输入"/tpa 玩家名"即可申请传送到某位玩家身边! \- 粘液科技 此插件是本服务器最最最重要的插件了,其复杂程度让你意想不到,当然,如果你是肝帝,你绝对不会感到此插件的复杂!详情请加本服官群了解! ## 粘液科技从入门到入土 ### 请配合链接使用(点击教程X即可进入网页) \-[教程1](http://jingyan.baidu.com/article/63acb44a38426861fcc17ee3.html) 我们直接输入/sf guide获取一本《粘液科技指南》。当然,有的服务器会直接送一本给新人,这时候你就无需去兑换了。 我们把《粘液科技指南》拿在手中右键,就可以打开一个科技菜单,这个菜单有18个大类,左键单击可以进入下一级菜单。而下方的两个绿色玻璃板则是换页按钮。 我们进入下一级菜单(以第一个“利刃尖刃”为例),进入后你会看到很多红色的图标,意味着你需要花费经验值去解锁,当你的经验符合要求时,单击某个红色图标,就能解锁对应科技。(图中就是解锁后的科技面目) 在我们解锁了某个科技后,可以继续单击该科技项目,进入最详细的菜单。菜单分为三个部分,左边是合成场所(即你需要在哪里合成该物品/科技),中间是配方(即物品的摆放位置图解),右边则是成品和介绍。把鼠标放到这个图标上都能看到更详细的信息,再次单击就可以查看对应材料的合成配方了。 如果你想查看上一级菜单,可以按下左上角或者上方的附魔书图标。也可以直接按下E键关闭界面。 \-[教程2](http://jingyan.baidu.com/article/86112f139cac0c273797871f.html) 增强工作台用途很多,许多粘液科技物品的合成都要依赖这种强化过的工作台。 建造的方法比较特别,我们需要在地面上用两个方块按规则拼接,最终形成增强工作台。 拼接方法是:下面放一个发射器,上面放一个工作台。 首先,在你知道某件物品配方的情况下,将配料按配方那样子摆放在发射器内,然后右键工作台即可获得成品。 如果你的发射器中配方不对或者根本没有放置东西,右键工作台就会产生一行错误的提示。 下面我来实际合成一个物品:祖母的手杖(效果是击退II)。 首先我将三个橡木原木按直线摆放在发射器中,退出来,右击一下工作台。你会听到嗒的一声,随后你再点开发射器,就会看到里面放着一个祖母的手杖了。 盔甲锻造台用于锻造那些粘液科技新装备,我们需要在地上摆放一个发射器,再在发射器上摆放一个铁砧。 即:下面是发射器,上面是铁砧。 和增强工作台类似,锻造台需要你将材料按照配方要求放进发射器内,然后右键上面的铁砧,即可在发射器内拿到成品装备。 接下来我给大家合成一个荆棘头盔(耐久V 荆棘III 绿色)。将五个仙人掌放进发射器,组成头盔形状,随后右击铁砧,在听见铁砧敲打的声音和急促的数声叮叮叮后,就可以右击取出头盔了。 \-[教程3](http://jingyan.baidu.com/article/6079ad0ea1f0ba28ff86dbe4.html) 磨石由一个橡木栅栏和一个发射器构成,先把发射器放置在地面上,然后按住shift键在发射器顶上放置一个橡木栅栏。(注意,一定要用橡木栅栏,用别的都不行)。 磨石的用途就是用于磨碎(转化)某些物品,以及更高效率地拆解一些物品。 磨碎/转化: 1个地狱疣 → 2个魔法粉尘 I 1个末影之眼 → 2个末影粉尘 I 1个圆石 → 1个沙砾 1个小麦 → 1个面粉 1个泥土 → 1个石块 拆解: 1个烈焰棒 → 4个烈焰粉 1个骨头 → 4个骨粉 将你需要磨碎或者拆解的物品放进发射器内,然后点出来右击橡木栅栏。如果符合条件则会被磨碎,否则会提示错误。 我来给大家演示一遍转化和粉碎。 先把2个泥土和2个骨头放进磨石之中,然后右击四次橡木栅栏,你会听见四声哒声,打开一看,里面只有8个骨粉和2个石块。完成了转化和拆解。(需要注意的是,有多少个物品就要右击多少下,才能完成粉碎) 碎矿机也是在地面上建造的,中间就是一个发射器,然后发射器两边放上铁栏杆,最后在发射器的上方放置一个地狱砖栅栏(注意这里只能用地狱砖栅栏)。 碎矿机可以粉碎矿石以获得双份物品或者是新的物品。 双份物品: 1个铁矿石 → 2个铁粉 1个金矿石 → 2个金粉 新的物品: 16个地狱岩 → 1个硫酸岩 1个筛矿 → 1个 碎矿 1个碎矿 → 1个矿粉 1个纯矿团 → 1个小铀堆 8个圆石 → 1个沙子 1个金锭 → 1个金粉 1个金锭-4克拉 → 1个金粉 和磨石一样,把要粉碎的东西放进发射器内,然后每有一个物品就右击一次地狱砖栅栏(也可以长按右键),直到把所有物品粉碎为止,就可以打开发射器取出物品了。同理,不放置物品或是放错物品都不能运行。 这里我放进了一个铁矿石,右击了一次栅栏,听见咚的一声后,打开发射器就看到两个铁粉在里面了。 \-[教程4](http://jingyan.baidu.com/article/066074d623ba02c3c31cb069.html) 解锁“基础机器-洗矿机”之后可以建造。洗矿机从上到下由发射器、橡木栅栏、炼药锅组成。占据3格空间。先把炼药锅放置在地上,按住shift把橡木栅栏放在锅上,再把发射器放在橡木栅栏上。 洗矿机的用途是把筛矿随机转化成其他基础矿粉以及石块。 转化: 1个筛矿→1个铁粉 1个筛矿→1个金粉 1个筛矿→1个铜粉 1个筛矿→1个锡粉 1个筛矿→1个锌粉 1个筛矿→1个铝粉 1个筛矿→1个镁 1个筛矿→1个铅粉 1个筛矿→1个银粉 将筛矿放进发射器内,然后不断右键点击橡木栅栏,符合条件时会不断溅出水花,在发射器内扣除筛矿生成矿粉,直到发射器内没有空间或者没有筛矿存在。如果不符合条件则会提示错误。 我来演示一遍转化筛矿。 把三个筛矿放进发射器内,右键三次橡木栅栏。再次右键点开发射器,可以看到里面有3个矿粉和3个石块。 \-[教程5](http://jingyan.baidu.com/article/acf728fd6e33bcf8e510a39f.html) 解锁“基础机器-压缩机”之后可以在地面上建造。压缩机由地狱砖栅栏、发射器和两个活塞组成。先放一个发射器,在发射器上插一个地狱砖栅栏,然后在发射器两侧放活塞即可。 压缩机可以把部分物品进行压缩,形成结构上更为密致(高级)的物品。 压缩: 8个煤炭→1个碳 8个钢锭→1个钢板 4个碳→1个压缩碳 4个石块→1个圆石 8个强化合金锭→1个强化合金板 把你需要压缩的物品放进发射器内,然后右击地狱砖栅栏即可开始压缩,每次点击都会挑选可能的压缩项目进行一次压缩。(比如说你放了32个煤炭进去,在你右击4次后会生成4个碳,如果你右击了5次再打开,会发现里面只有一个压缩碳)。如果压缩机里没有物品或者放进去不能压缩的物品,则会提示错误。 我来演示一遍,在发射器内放进8个煤炭,随后右击地狱砖栅栏,你可以听见“咔咔咔”的声音,随后会有清脆的一声“叮”,此时打开发射器即可看到里面有一个“碳”。 \-[教程6](http://jingyan.baidu.com/article/6525d4b17b2a4fac7d2e943c.html) 在离地一格高的地方放一个发射器,发射器的两侧各放一个地狱砖块,然后在发射器上插一个地狱砖栅栏。图例打火石的意思是“在发射器下方点火”,只有当燃着火焰时冶炼厂才算成型,不过这里暂时不理,我们先把外形做出来。 冶炼厂可以把矿粉变成对应的矿锭,也可以进行复杂金属锭的合成,或者是把石英块烧成硅。 把你想要加工的材料按照配方要求放进发射器内,在发射器下方点火,然后右键点击地狱砖栅栏即可。(注意没点火时右键点击栅栏没反应)点火后如果配方错误或者没有材料,则会提示错误。注意每次完成冶炼都都会消耗火焰,需要重新点上。 在地上放一个工作台,在工作台两侧各放一个橡木(原木,一定得是橡木),然后在橡木上各放一个铁栏杆,这样锯木厂就做好了。(图示工作台上还有一个橡木,我们不必理会) 锯木厂可以把一个原木转化成8个木板。(如果用常规方法转化只能得到4个木板) 将一个任意原木放在工作台上方(即两个铁栏杆中间),然后右键点击工作台,即可看到原木被转化成8个木板掉落。 \-[教程7](http://jingyan.baidu.com/article/20b68a889ff444796dec626a.html) 压力室的建造会相对麻烦一点。首先准备一个炼药锅放在地上,炼药锅上放一个玻璃方块,随后在两侧各竖放两个活塞,然后再在活塞上放两个石台阶(贴着活塞放,石台阶由石头合成)。最后的一步也是最关键的一步,在顶上中间放发射器,需要特别注意的是,发射器的圆孔需要对着下方玻璃。 压力室可以利用压力来沉积一些高压缩物体,来进一步获得结构上更加密致的稀有物。 沉积: 1个碳块→1个人造钻石 1个黑金刚石原矿→1个黑金刚石 使用压力室时,将一个碳块(煤炭经过数次压缩的产物)或者一个黑金刚石原矿放进发射器内,右键点击下方的炼药锅,你会看到一条黑色烟气贯穿玻璃,随后就可以打开发射器取出产物了。如果你放进其他物品则会提示错误。 这里我首先使用4组煤炭进行压缩,最终获取8个压缩碳,在进阶工作台内配合一个燧石制作碳块。随后我把碳块放进压力室内,右键点击炼药锅,即可获得人工钻石。 \-[教程8](http://jingyan.baidu.com/article/67508eb41530b89cca1ce43d.html) 榨汁机在解锁“基础机器-榨汁机”后可以建造,占地1格高3格。在世界中从上往下依次放一个玻璃方块,一个地狱砖栅栏,一个发射器即可。 榨汁机可以把一些食物转化成“果汁类”的食物,而果汁类的食物则可以使用冰柜储存(当冰柜放在背包内时会自动补充饱食度)。 榨汁: 1个苹果→1瓶苹果汁 1个西瓜(片)→1瓶西瓜汁 1个胡萝卜→1瓶胡萝卜汁 1个南瓜→1瓶南瓜汁 将四类可以榨汁的水果放进发射器内,右键点击一次地狱砖栅栏即可获得一瓶对应果汁。注意果汁不能叠加,需要及时清理空间才能继续生产。如果放进了错误的水果则会提示错误。 将一个苹果放进发射器内,右键点击地狱砖栅栏可以看到有干草块粒子效果出现,随后打开发射器即可看到里面有一瓶苹果汁。拿出来即可长按右键食用(或者放进冰柜带在背包中自动食用)。虽然贴图上有玻璃瓶,但是喝完苹果汁不会留下空瓶子。 \-[教程9](http://jingyan.baidu.com/article/75ab0bcba50c1ed6864db23f.html) 使用一个书架、一个工作台、一个发射器在地上从左到右并排即可做成“魔法工作台”。 魔法工作台可以用来合成一些魔法物品和魔法工具,可以做到一些进阶工作台无法做到的事情。 按照科技书上提供的配方,把物品放进发射器内,然后右键工作台即可完成合成。如果没放东西进去或者配方错误则无法进行合成。 将一个炼药锅放在地上,然后在炼药锅上再放一个活板门将其盖住,即可完成淘金机的制造。(其实这个不算自动,只能叫“手动”淘金机) 淘金机相当于立体版的“矿筛”(矿筛可以在自然界有右键点击沙砾来获得燧石、粘土或筛矿)。你可以把挖下来的沙砾方块放在淘金机里,随后就会产出燧石、粘土或筛矿。 拿着沙砾右键点击(或者持续按住)活板门,即可看到沙砾不断减少、活板门一开一合。等待一段时间后,淘金机会吐出所有筛选过的物品(燧石、粘土、筛矿)。如果你没拿着沙砾就右键活板门则会提示错误。 \-[教程10](http://jingyan.baidu.com/article/0320e2c133d4301b87507b3f.html) 首先,按照下面列出的材料清单准备一份材料,刚好够制作一个电动马达。如果你需要制作多个就准备多份。 材料清单: 铜粉 6个 铜锭 8个 铁粉 7个 铁锭 4个 铝粉 1个 锌锭 2个 硫酸盐 2个 红石 1个 烧的时候不必特意分开,因为它们是可以同时合成的。在冶炼厂内放进4个铁锭,6个铁粉和6个铜粉,连续右键烧制6次,即可获得2块钴锭和2块镍锭。足以满足我们的需求了。 从冶炼厂里取出1个镍锭和1个钴锭(此时冶炼厂内还剩下1个镍锭和1个钴锭),继续往冶炼厂内放入1个铁粉和1个铝粉,点火烧制即可获得磁铁。 取出磁铁,然后我们去进阶工作台上,如图1所示在发射器内放进1个红石,2个锌锭、2个硫酸盐和2个铜锭,右键点击工作台获得一个电池。 继续在进阶工作台内放进磁铁、镍锭和钴锭(如图1所示),右键合成一个电磁铁。 继续在进阶工作台内如图1放进6个铜锭,退出来右键点击工作台即可合成电动马达。 \-[教程11](http://jingyan.baidu.com/article/0eb457e5d1798a03f1a90520.html) “进阶熔炉”本质上就是对一个普通熔炉进行相同的加工,每次加工都将提升熔炉一个等级,从普通熔炉变成进阶熔炉I,再从I变成II,最多可以进阶11次,变成XI级熔炉。 进阶熔炉和普通熔炉相比,拥有更高的烧制速度、消耗更少的燃料、生成更多的产物。某些时候还是相当有用的。 进阶熔炉合成原理就是在原来的基础上,叠加1个电动马达和2个加热线圈,以及一个基础电路板就可以完成一次进阶。 所以我们需要先做出3个电动马达,按照图示把2个马达制作成加热线圈。 基础电路板可以通过击杀铁傀儡获取。所以我们先准备4个铁块和1个南瓜。把铁块在地上打出立着的T字形,然后在上面放一个南瓜生成一个铁傀儡,随后击杀铁傀儡即可获取一块“基础电路板”。 接下来我演示一下如何把“进阶熔炉-V”进阶为“进阶熔炉-VI”。首先在进阶工作台发射器中间放进进阶熔炉,然后在上面放基础电路板下面放电动马达,两侧放加热线圈。出来右键工作台即可成功进阶。 其他等级的进阶熔炉也完全按这个合成公式进行。 \-[教程12](http://jingyan.baidu.com/article/fea4511a2f5d7df7bb9125d5.html) 坩埚和其他机器不同,这个是合成出来的而不是搭建出来的。在进阶工作台内用6个硬化粘土+1个打火石即可合成一个坩埚。 坩埚可以用来把部分固体熔炼成流体。 熔炼: 16个圆石→1格岩浆 16个橡树树叶→1格水 12个硬化粘土→1格岩浆 拿上16个圆石在手上,顺便准备一个空桶。拿着圆石右键点击坩埚,圆石会被扣除,随后坩埚上方生成一格岩浆,此时便可快速用空桶右键盛到岩浆。 搅拌机同样需要在进阶工作台内制作。用6个橡木台阶和1个炼药锅即可合成一个搅拌机。 搅拌机可以把部分方块转化成其他方块或者某种物品转化成其他物品。 转化: 8个橡树树叶→1个泥土 8个金合欢树叶→1个泥土 8个橡树树苗→1个泥土 4个石头→1个地狱岩 2个沙子→1个灵魂沙 4个小麦→1个地狱疣 手上拿着两个沙子右键点击搅拌机,沙子被扣除,等待一小会之后,搅拌机内会跳出1个灵魂沙。 \-[教程13](http://jingyan.baidu.com/article/8275fc864d213e46a03cf6d7.html) 电动马达是方块放置机的核心组件,所以我们需要先制作一个电动马达放着。 先制作两个普通活塞,以及准备两个铁锭,再准备两个4克拉金锭(把金矿石磨成粉末,然后放1个金粉进冶炼厂烧,即可获得1个4克拉金锭)。 把上面的材料按照图示方位放进进阶工作台内,退出来点击一下工作台即可获得一个方块放置机。 方块放置机可以向发射器一样接收红石信号,然后把放在里面的方块放置到发射口面前的位置。如图所示,我在放置机内部放了一个圆石,然后拉动后面的拉杆,即可看到圆石被放置在放置机面前。 \-[教程14](http://jingyan.baidu.com/article/1709ad807c8fad4634c4f0d9.html) 在地上放一个发射器,然后再在发射器上放一个工作台。这样我们就做好了一个进阶工作台。接下来就要做切换装置了。 在离工作台三格远的地方放一个方块,方块上放一个粘性活塞对着工作台。随后在活塞背后的方块下面插一根红石火把,让粘性活塞推出去粘着工作台。 打掉发射器下方的方块,在发射器下方延伸出一条红石线,直接连到插着红石火把的那个方块上。 在发射器面前放一个压力板。然后周围可以修饰一下,用放方块筑墙把后面的活塞什么的挡住。 切换模式:平常不动的时候就是进阶工作台模式,如果你踩上了压力板,工作台就会被吸进墙内,与发射器分离后就变成了普通工作台。 \-[教程15](http://jingyan.baidu.com/article/9989c746d2f01af648ecfe26.html) 首先搭建一个冶炼厂,注意要离地一格高。 在冶炼厂发射器的斜后方再放一个发射器,必须面朝你这边。这个发射器就是点火口。 从发射器前两格处向下挖两格,从地板下衍伸一条3格长的红石线,刚好达到点火口的下方,然后再往上延伸一格。 在延伸出来的红石线末端放一个方块,背面插上一个红石火把。再在红石火把上方放一个方块,方块上再插一个红石火把。 如图所示,从熄灭的红石火把一侧连接出红石线,再连接一个3挡的红石中继器,然后再继续用红石线连回插着熄灭火把的方块上,形成一个回路,这样脉冲发生器就做好了。 最后在点火口背面放一个方块,方块上放红石粉,然后熄灭火把的上方也放一个方块。 回到正面,把地板铺上,然后放一个压力板,并且在点火口内填充进9个打火石。 只要踩着压力板,这台机器就会一直自动点火了~ \-[教程16](http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee2d650da99eadeecc0.html) 首先收集3个橡木原木,注意必须是原木而不是木板!这些原木就是我们需要的全部原材料了。 将3个橡木按照竖线排列在进阶工作台发射器内,注意是放在正中间行。然后退出来右键点击一下工作台,听到“嗒”的一声就代表你制作完成了。 可以看到成品是一个木棍,带有击退II的附魔。你可以用附魔分离机把这个附魔扒下来,这样你就得到一个击退II附魔书,是不是很划算呢? 收集2个皮革(击杀牛/马/羊驼获取)和3个橡木原木(必须是原木)。这些就是制作爷爷的拐杖的全部原材料了。 如图所示,把三个橡木原木竖直排列在进阶工作台的发射器内,注意要放在中间列,然后最上面两端各放一个皮革。退出来右击工作台,即可完成制作。 可以看到成品是一只叫“爷爷的拐杖”的木棍,上面附魔有击退V(5级击退),这个可是原版生存里面得不到的附魔,利用附魔分离机拆下这个击退V,就可以强化你的其他武器了~ \-[教程17](http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e54202551909f72609.html) 首先收集3个橡木原木,注意必须是原木而不是木板!这些原木就是我们需要的全部原材料了。 将3个橡木按照竖线排列在进阶工作台发射器内,注意是放在正中间行。然后退出来右键点击一下工作台,听到“嗒”的一声就代表你制作完成了。 可以看到成品是一个木棍,带有击退II的附魔。你可以用附魔分离机把这个附魔扒下来,这样你就得到一个击退II附魔书,是不是很划算呢? 收集2个皮革(击杀牛/马/羊驼获取)和3个橡木原木(必须是原木)。这些就是制作爷爷的拐杖的全部原材料了。 如图所示,把三个橡木原木竖直排列在进阶工作台的发射器内,注意要放在中间列,然后最上面两端各放一个皮革。退出来右击工作台,即可完成制作。 可以看到成品是一只叫“爷爷的拐杖”的木棍,上面附魔有击退V(5级击退),这个可是原版生存里面得不到的附魔,利用附魔分离机拆下这个击退V,就可以强化你的其他武器了~ \-[教程18](http://jingyan.baidu.com/article/90895e0f3212de64ed6b0b76.html) 首先挖掘5个石头(如果没有精准附魔挖到的是圆石,需要放进熔炉里烧成石头),再制作出一个碗。 将五个石头和碗放进增强工作台的发射器中,然后退出来右击一下工作台,就能得到一个矿筛了。 找到一个生成了许多沙砾的地方(一般是水底),将矿筛拿在手上,然后对着沙砾右击,就能破坏沙砾了。 破坏沙砾后,有可能掉落燧石、粘土球和筛矿中的一种,如果看到筛矿就捡起来吧!然后你就可以回去将筛矿放进洗矿机内,析出各种稀有金属的粉末了! 首先将一个炼药锅放在地上,然后再放上一个活板门,这样黄金矿工就做好了,它就是我们要使用的立体矿筛。 接下来找到一些沙砾(建议去山洞里挖,水里不容易挖掘),然后用锹破坏它们,即收集到一些掉落的沙砾方块,然后带回家。 接着你可以拿着沙砾,然后右键点击黄金矿工(立体矿筛)的活板门,你会看到你手里的沙砾不断减少,然后炼药锅溅射出一些粒子,这就是在筛矿了,接着会掉落燧石、粘土球或者筛矿,你捡起来再拿去洗矿就好了。 \-[教程19](http://jingyan.baidu.com/article/d3b74d640e8fce1f76e60976.html) 准备一张纸(由甘蔗制成)和一个曲奇饼干(由小麦和可可豆制成)。 将曲奇和纸按照图示摆放在增强工作台的发射器内,然后退出来右击一下工作台,你就能得到一个幸运饼干了。 吃下饼干后,饱食度增加了1格(2点),然后聊天框里显示出了一行字作为“预言”——这大概是个增加游戏趣味性的整蛊道具吧。 将四个沙子放进洗矿机里,洗出【盐】。然后再准备一块牛排。 将盐和牛排放进增强工作台的发射器内,然后出来右击一下工作台,你就能取出牛肉干了。 食用后增加了4格(8点)饱食度,虽然看上去和牛排没什么不同,但是!吃了牛肉干之后,你会有很长的一段时间不会减少饱食度,所以建议在你差4格就满的时候食用,这样你可以保留满饱食度很久,可以持续回血,在和怪物作战或者是长时间跑图的时候非常有用。 准备一个糖(由甘蔗制成)、一个红石粉和一个萤石粉。 将糖、红石粉、萤石粉依次放在增强工作台的发射器里,退出来右击一下,然后就可以拿出魔法糖了。 虽然魔法糖不会为你增加任何饱食度,但是吃了魔法糖之后,你的奔跑速度将会变得飞快!这是因为给你添加了一个名为“速度”的buff,大概持续30秒。所以后期跑图的时候,做一组这个吃了跑效果肯定不错。 利用洗矿机析出一个盐,然后再收集一个僵尸掉落的腐肉。 将盐和腐肉放进增强工作台,然后制作出怪物肉干。 食用怪物肉干会为你增加2格(4点)饱食度,并且不会像吃了腐肉那样给你添加负面效果。另外怪物肉干也会维持一定的时间让你的饱食度不掉,但是效果比起牛肉干就差远了。所以说这个主要是将腐肉转化为食物的方法,但是比起牛肉干来说性价比不高。 \-[教程20](http://jingyan.baidu.com/article/9989c746f89ee0f648ecfecc.html) 要完成一把毁林者的制作,你需要收集如下材料: 8组煤炭(512个) 2个燧石 22个金粉 2个铁粉 1个青金石 4个铝粉 2个玻璃板(无染色) 1个玻璃(无染色) 首先将22个金粉放进冶炼厂,连续冶炼成2个24克拉金锭。取出。 然后把8组煤炭放进压缩机做成16个压缩碳,再配合2个燧石在增强工作台里制成2个碳块。 接着把2个铝粉放进冶炼厂烧成铝锭,然后继续往里面投入2个铝粉、2个玻璃板、1个玻璃和1个青金石。点火后连续烧制两次,得到人工绿宝石。 接着把两个碳块放进化学气相沉积室,转化得到两个人工钻石。 再将2个24克拉金锭和2个铁粉一起放进冶炼厂,烧制两次得到2个镀金铁锭, 将通过上述步骤得到的2个人工钻石、1个人工绿宝石和2个镀金铁锭按照图2摆法放进魔法工作台的发射器内,退出来点一下工作台。等待工作台响三下。 现在,重新打开魔法工作台的发射器,里面静静地躺着一把蕴含魔法力量的“毁林者”之斧。 出去外面找一颗树,砍掉最底下的那块木头,你会发现整个树干都自动掉落了!就像砍树插件那样! \-[教程21](http://jingyan.baidu.com/article/cb5d6105adc245005c2fe083.html) 制作一个电动马达,然后准备一个矿筛,两个燧石和3个铝锭。 如图所示,将材料摆放在增强工作台的发射器内,退出来右键一下工作台,你就能得到一个Lv.1的电力矿筛了。 电力矿筛能够被升级到Lv.2以及Lv.3,能耗会稍微增加一点,但是速度会显著加快,前期的话建议先升级到Lv.2,这样效率更高。升级方法如下图,每一级的电力矿筛的用法都是相同的。 首先在地上摆放一个能量调节器,然后在调节器周围的四个方向中的任一方向的七格之内,放置至少一个发电机。(注意:发电机所提供的能量要能满足矿筛的需求) 将电力矿筛放置在能量调节器周围四个方向中的任一方向的七格之内。 右键点击电力矿筛方块,然后就会弹出一个带有四个空格的界面。左边的两个是进料口,即放入沙砾的地方;右边两个则是出料口,即输出筛矿、粘土球和燧石的地方。 如果你直接将沙砾放进进料口,很可能会筛出筛矿以外的东西,这样就会让效率变低,同时也会浪费材料。所以,用以下方法能让沙砾100%变成筛矿。 首先用沙砾将两个进料口都放上。 然后按住shift键点击你背包里的筛矿,把多于一组(64个)的筛矿放进出料口,然后你每次拿出筛矿时,只要按右键取走一部分即可,这样一来电力矿筛就只能一直筛出筛矿了,绝不会产生粘土球和燧石。 \-[教程22](http://jingyan.baidu.com/article/0964eca250816a8285f53684.html) ·准备材料 6个铁粉 3个铜粉 1个铝粉 64个魔法粉尘-I 8个末影粉尘-I \- 制作磁铁 将2个铁粉放进冶炼厂烧成铁锭,然后再放入3个铁粉和3个铜粉,如图1。 再烧制3次后得到一个钴锭和一个镍锭,继续放入1个铁粉和1个铝粉,如图2。 烧制一次得到磁铁。 \- 处理粉尘 将一组魔法粉尘-I放进增强工作台,如图1所示。退出来右击一下工作台,再重新打开发射器,取出新增的魔法粉尘-II,如图2所示。依此步骤直到获得16个魔法粉尘-II。然后再继续分成4格,合成4个魔法粉尘-III。然后将8个末影粉尘-I合成2个末影粉尘-II。 如图所示,将上面得到的材料放进魔法工作台的发射器内,四个角落放的是魔法粉尘-III。退出来右击工作台合成得到魔力磁铁。 只需要将魔力磁铁带在你的背包里就可以生效。 按下shift键即可以触发魔力磁铁,其效果是:以玩家为中心,半径6格之内的所有物品都会被吸收过来并捡起。这样一来,就不容易漏捡物品了,也能让你更加轻松~ \-[教程23](http://jingyan.baidu.com/article/37bce2beb95d751002f3a2b7.html)首先你当然需要先把核反应堆给做出来(能源&电力-核反应堆),以及一个反应堆接口(能源&电力-反应堆接口)。 核反应堆的燃料是铀、镎、高能铀。我们能直接合成的只有铀,所以准备一些铀来当做燃料。 除此之外,你还需要将浮冰放进冰箱里制作出一些反应堆冷却剂 我们需要一个5x5x5的框架,如图所示。注意下底铺满上顶不铺 给上面的框架的四周都围上红色玻璃(当然你喜欢用其他方块也行,总之就是围起来,我个人是觉得玻璃好看)。注意依然不要把顶部封了。 在框架底部中央放一个方块,然后放上核反应堆。然后再把方块打掉,让反应堆悬空。 用桶装一些水,把整个框架内部空间都填满水,可以一层一层地放,确保没有遗漏。 将框架的顶部盖好,然后在中间放上反应堆接口。(当然你不做接口也行,但是那样你就需要自己每次都潜到水里手动打开核反应堆来填充原料拿出废料了) 右键打开反应堆接口(或者直接右键打开核反应堆),会出现如图1所示的界面,先在右侧放上反应堆冷却剂,然后在左侧放上铀。注意一定要放冷却剂,不然反应堆会爆炸。 在反应堆框架四周随便一个面的中心位置,放上一个能量调节器,可以看到能量调节器上开始浮现数字,直到16.38kJ(这个数字是反应堆自身储存的电能,需要更多就要放置一些电容了)。此时你再打开反应堆接口,会发现里面的冷却剂和一个铀不见了,它们被送入了核反应堆进行反应了。 潜入水中,右键打开核反应堆,可以看到中间出现了一个红色方块,鼠标移上去可以看到剩余的可燃烧时间(上面的进度条是铀的燃烧进度,下面的进度条是冷却剂消耗进度)。 燃烧时间结束后,之前的铀会变成镎出现在废料口里,你可以在上面的反应堆接口里取出这些镎,然后重新当做燃料。镎会被燃烧然后变成钚,钚可以和铀一起在高热压力仓内加工成高能铀。 一般的,核反应默认为“发电模式(electricity)”,这种模式下如果没有用电器消耗储存的电能,那么反应堆将会自动停止不会继续消耗铀和冷却剂。 单击核反应堆面板里的这个图标,可以切换到“生产模式(production)”,这种模式下会持续反应,哪怕没有用电器消耗电能。 所以一般推荐保持默认模式即可,避免无谓地损耗能源和冷却剂。 操作核燃料时记得穿上防化服。 \-[教程24](http://jingyan.baidu.com/article/9faa7231c9b661473c28cbb7.html) 能量调节器并不难制作,首先制作一个电动马达,然后准备4个大马士革钢锭和4个银锭,即可制作一个能量调节器。 现在你已经有调节器了,你还需要发电机。将发电机放置在能量调节器周围的7格之内。(当然也包括能量调节器的上方七格和下方七格) 现在,我将一个能量调节器放置在上一期经验里制作的核反应堆旁边,让核反应堆位于调节器周围7格之内。这样调节器上方就会出现一个数值——它反映了整个能源调节网络里储存的电力总量。 这里显示的是16.38kJ,因为目前网络里只有一个核反应堆,储存的能量就是这个值。 一个能量调节器所覆盖的范围只有周围6个方向上的7格,感觉不够远,怎么办?你需要使用电容来继电。 同理,将一个电容器放置在能量调节器周围的7格之内,电能就会被传递到这个电容器上。 而每个电容器的有效范围和能量调节器一样——也就是说,电容器将电能延长了7格,你只需要将机器放置在任意电容器周围6个方向的7格之内,就能使用到电能。 需要注意的是,你可以继续在电容器的有效范围之内放置电容器,从而继续延长电能。 我们把这些能量调节器、电容器周围的有效范围称为——电网。 你只需要将任意用电机器放置在电网内,即可自动消耗电网中储存的电能并开始工作。 \-[教程25](http://jingyan.baidu.com/article/455a995061807ba166277884.html) 你需要准备一个浮冰(这需要你先找到冰刺之地),一个银锭,一个中能电容器,还有两个电动马达、两个冷却单元。 冰箱可以被升级一次,从而可以让速度提升一倍。只需要一个银锭、两个冷却单元、两个电磁铁和一个铝黄铜锭即可,性价比还算可以,建议升级。 首先,将冰箱接入电网(具体教程可以看第24期)。 右键打开冰箱,然后你可以将一桶水放进冰箱左侧的蓝框内,稍等片刻后,你就能看到右边的橙框内出现了一个冰和一个空桶。 取下空桶和冰,然后把冰放到左侧。稍等片刻后,你就会得到一个浮冰了~ 取下浮冰,并将浮冰放进左侧,稍等片刻后,一个反应堆冷却剂将会出现在右侧 \-[教程26](http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e5bd89b01909f72685.html) 首先我们需要制作一个货运管理者。说实话有点难做,不过要耐心去肝,毕竟一般我们只需要做出这一个就好了。 除此之外我们还需要一些货运马达,然后再将货运马达制作成连接器,而连接器又可以制作成输入节点和输出节点——这些都是我们必须要有的。 将货运管理者放置在地上,它周围的6格(包括上下的6格),都是它的有效范围,在这个范围内,连接器、两种节点都能“online”(就是正常连接的意思)。我们把有效范围称为物流网。 将一个连接器放置在物流网内,连接器周围6个方向的6格之内也会变成有效范围,即称为物流网的一部分。你可以看到连接器与货运管理者之间有一条红线,这代表连接成功了。 输入节点只有一种,拥有从容器中提出物品的主要功能,除此之外还有黑名单/白名单、循环模式、排序模式、通道切换这四种辅助功能。 输入节点的使用方法如图所示,地上有一个箱子,你按住shift键,拿着输入节点右键点击箱子的任意侧面即可将输入节点贴上去。注意要让输入节点位于物流网中,不然这个节点是不会正常工作的。 输出节点有两种,普通的和高级的,用法类似,都是能将物品放进容器的功能。但是高级输出节点可以进行一些类似输入节点的黑名单/白名单、循环模式、排序模式、通道切换这四种辅助功能。 使用方法和输入节点一样,都是按住shift键贴在容器的侧面。注意这些容器可以是原版mc里有的箱子熔炉漏斗发射器之类的,也可以是粘液科技里的机器什么的。 同样要注意输入节点必须位于物流网内。 如图所示,右键打开输入节点后会有这样的界面。 1.点击黑白名单的羊毛可以切换黑名单或者白名单,然后在物品栏内放进的物品,就是名单的目标。黑名单表示“不允许物品栏中的该种物品通过”,白名单表示“只允许物品栏中的该种物品通过”; 2.点击循环模式,开启后会均匀地把物品分配到该通道上的所有容器内; 3.排序模式没有用处,可以忽略; 4.切换通道。这个最重要。通道一共有16个,分别有16色羊毛表示,点击羊毛两侧的按钮可以切换。注意只有通道显示一样的两个节点(输入节点和输出节点),才能连通。 右键点击可以打开输出节点,相比之下界面就很简单,只有一个切换通道的功能(高级输出节点的界面和用法与输入节点类似)。 你只需要将输入节点的通道调节到和输入节点一样,那么输入节点对应的容器里的物品就会跑到输出节点对应的容器内。 如图所示,左侧的箱子是输入,右侧的箱子是输出。我将它们都调到通道5,输入节点改为黑名单,不放任何东西进去物品栏。然后在左侧箱子放进一组东西,就会跑到另外的一个箱子里了。 \-[教程27](http://jingyan.baidu.com/article/8cdccae9054dfc315413cdb8.html) 在地上修建一个水槽,1格深两格长即可,如图所示。然后把水倒进其中的一端,这样就形成了一个水源和一个水流。 将流体泵放置在水流的上方,注意不能放置在水源那一格的上方,不然将水源抽走之后水槽就枯竭了。 注意流体泵是一种用电器,因此需要将其接入电网,这样它才能正常工作。 右键打开流体泵,将一个空桶放进左侧的蓝色框内,稍等片刻后,你可以看到右侧橙框内出现了一桶水。再看水槽,水源和水流依然在。这样就可以无限抽取了。 如图所示做一个L型水槽,在拐点处放上岩浆,然后在任一支流上方放流体泵。此时再放空桶进去抽取,就会获得一桶岩浆了。并且岩浆源依然存在,你可以无限抽取 。 ## 领地插件从入门到入土 ### 参数 \- admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家 \- container:是否能使用箱子,发射器等 \- bucket:设置是否能使用桶 \- ignite:点火的权限 \- piston:活塞是否能使用 \- build:建造权限(包括destroy和place) \- destroy:毁坏权限 \- place:放置权限 \- move:进入权限 \- tp:传送权限 \- use:使用权限(工作台,炉子等) \- subzone:是否能设置子空间 \- tnt:设置tnt是否有效 \- creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了) \- damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死) \- monsters:设置是否刷新怪物 \- animals:设置是否刷新动物 \- firespread:火是否能蔓延 \- flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow \- waterflow:水的流动 \- lavaflow:岩浆流动 \- healing:设置是否能恢复生命 \- pvp:设置是否能pvp ### 选择命令 \- /res select \[x\]\[y\]\[z\] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。 \- /res select chunk - 选取一整个chunk。 \- /res select expand \[格数\] - 向你的前方延伸选区。 \- /res select size - 显示已选择区域的尺寸。 \- /res select shift \[格数\] - 向你的前方移动选区。 \- /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。 ### 创建命令 \- /res area \[add/remove/replace\]  \[区域id\] - 向叫做\[领地名\]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。 \- /res create \[领地名\] - 选择好区域后创建一个叫做\[领地名\]的领地 \- /res remove \[领地名\] - 移除一个叫\[领地名\]的领地 \- /res removeall - 移除所有领地 \- /res subzone  \[子区域名\] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。 ### 信息命令 \- /res area list \[领地名\] - 列出某领地的所有区域 \- /res area listall \[领地名\] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标 \- /res current - 显示你所在的领地 \- /res info  - 得到某领地的信息 \- /res list - 显示你拥有的领地 \- /res listall - 显示所有领地 \- /res limits - 显示重要的权限 \- /res sublist - 显示你所在领地的所有子区域 \- /res version - 显示插件版本 ### 权限命令 \- /res gset  \[群组名\]\[权限\]\[true/false/remove\] - 设置某领地对于某群组的权限 \- /res lset  \[黑名单/忽略名单\]\[材质\] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质 \- /res lset  info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置 \- /res pset  \[玩家名\]\[权限\]\[true/false/remove\] - 设置某领地对于某玩家的权限 \- /res set  \[权限\]\[true/false/remove\] - 设置某领地的权限 ### 其他命令 \- /res default \[领地名\] - 重置某领地的权限设置 \- /res give \[领地名\]\[玩家名\] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线 \- /res lists - 预定领地许可清单的详细信息 \- /res message \[领地名\]\[enter/leave\]\[信息\] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息 \- /res message \[领地名\] remove \[enter/leave\] - 移除进入/退出某领地时候的信息 \- /res mirror \[源领地名\]\[目标领地名\] - 复制源领地的权限设置至目标领地 \- /res rename - \[旧名称\]\[新名称\] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名 \- /res renamearea \[领地名\]\[旧名称\]\[新名称\] - 重命名某领地中某区域的名称 \- /res tp \[领地名\] - 传送至某领地 \- /res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方 \- /res unstuck - 将你从当前领地移出 ### 交易命令 \- /res lease \[renew/cost\]\[领地名\] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明) \- /res market list - 显示在售的所有领地 \- /res market info \[领地名\] - 显示在售的某领地的信息 \- /res market sell \[领地名\]\[价格\] - 将某领地出售 \- /res market unsell \[领地名\] - 将某领地下架 \- /res market buy \[领地名\] 购买某领地 \- /res market rentable \[领地名\]\[价格\]\[天数\] - 将某领地以\[价格\]/\[天数\]出租并设置可否自动续期 \- /res market rent \[领地名\] - 设置某领地出租手否可自动续期 \- /res market release \[领地名\] - 解除某领地的出租 ### 管理命令 \- /resadmin lease set \[领地名\]\[#天数/infinite\] - 设置领地的时间限制或不限时 \- /resadmin removeall \[玩家名\] - 移除某玩家的所有领地 \- /resadmin setowner \[领地名\]\[玩家名\] - 将某领地以交给某玩家 \- /resadmin server \[领地名\] - 将某领地设置为服务器领地 \- /resload - 载入领地插件. \*注\* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令 \- /rereload - 重载领地插件. \*注\* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令 \- /res material  查询物品的ID \- 注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地 ### 权限表: \- admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家 \- container:是否能使用箱子,发射器等 \- bucket:设置是否能使用桶 \- ignite:点火的权限 \- piston:活塞是否能使用 \- build:建造权限(包括destroy和place) \- destroy:毁坏权限 \- place:放置权限 \- move:进入权限 \- tp:传送权限 \- use:使用权限(工作台,炉子等) \- subzone:是否能设置子空间 \- tnt:设置tnt是否有效 \- creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了) \- damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死) \- monsters:设置是否刷新怪物 \- animals:设置是否刷新动物 \- firespread:火是否能蔓延 \- flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow \- waterflow:水的流动 \- lavaflow:岩浆流动 \- healing:设置是否能恢复生命 \- pvp:设置是否能pvp \- /res pset 领地名字 玩家ID flags t 将所有权限给玩家 \- /res pset 领地名字 玩家ID flag t 将所有权限给玩家