## 一、自定义抛出异常
~~~
package main
import "fmt"
//系统抛异常
func test01() {
a := [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
//a[10] = 123
index := 10
a[index] = 123
}
func main() {
//panic: runtime error: index out of range
//test01()
//test02()
//test03()
test04()
}
//自己抛异常
func test02() {
getCircleArea(-5)
}
func getCircleArea(radius float32) (area float32) {
if radius < 0 {
//抛异常
panic("您的智商已下线,半径不能为负数")
}
return 3.14 * radius * radius
}
func test03() {
//延时执行匿名函数
//延时到什么时候?要么正常结束,要么出异常
//recover()是复活的意思
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
//会报错
getCircleArea(-5)
//下句话没有打印
fmt.Println("这里有没有执行?")
}
func test04() {
test03()
fmt.Println("GAME OVER")
}
~~~
## 二、返回异常
~~~
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
//算半径
func getCircleArea(radius float32) (ret float32, err error) {
if radius < 0 {
//创建异常
err = errors.New("沙雕,半径不能为负数")
return
}
ret = 3.14 * radius * radius
return
}
func main() {
ret, err := getCircleArea(5)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("ret=", ret)
}
}
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