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# 方法 在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。 在JavaScript中,对象的定义是这样的: ~~~js var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990 }; ~~~ 但是,如果我们给`xiaoming`绑定一个函数,就可以做更多的事情。比如,写个`age()`方法,返回`xiaoming`的年龄: ~~~js var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: function () { var y = new Date().getFullYear(); return y - this.birth; } }; xiaoming.age; // function xiaoming.age() xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了 ~~~ 绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个`this`关键字,这个东东是什么? 在一个方法内部,`this`是一个特殊变量,它始终指向当前对象,也就是`xiaoming`这个变量。所以,`this.birth`可以拿到`xiaoming`的`birth`属性。 让我们拆开写: ~~~ function getAge() { var y = new Date().getFullYear(); return y - this.birth; } var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: getAge }; xiaoming.age(); // 25, 正常结果 getAge(); // NaN ~~~ 单独调用函数`getAge()`怎么返回了`NaN`?*请注意*,我们已经进入到了JavaScript的一个大坑里。 JavaScript的函数内部如果调用了`this`,那么这个`this`到底指向谁? 答案是,视情况而定! 如果以对象的方法形式调用,比如`xiaoming.age()`,该函数的`this`指向被调用的对象,也就是`xiaoming`,这是符合我们预期的。 如果单独调用函数,比如`getAge()`,此时,该函数的`this`指向全局对象,也就是`window`。 坑爹啊! 更坑爹的是,如果这么写: ~~~ var fn = xiaoming.age; // 先拿到xiaoming的age函数 fn(); // NaN ~~~ 也是不行的!要保证`this`指向正确,必须用`obj.xxx()`的形式调用! 由于这是一个巨大的设计错误,要想纠正可没那么简单。ECMA决定,在strict模式下让函数的`this`指向`undefined`,因此,在strict模式下,你会得到一个错误: ~~~ 'use strict'; var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: function () { var y = new Date().getFullYear(); return y - this.birth; } }; var fn = xiaoming.age; fn(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined ~~~ 这个决定只是让错误及时暴露出来,并没有解决`this`应该指向的正确位置。 有些时候,喜欢重构的你把方法重构了一下: ~~~ 'use strict'; var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: function () { function getAgeFromBirth() { var y = new Date().getFullYear(); return y - this.birth; } return getAgeFromBirth(); } }; xiaoming.age(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined ~~~ 结果又报错了!原因是`this`指针只在`age`方法的函数内指向`xiaoming`,在函数内部定义的函数,`this`又指向`undefined`了!(在非strict模式下,它重新指向全局对象`window`!) 修复的办法也不是没有,我们用一个`that`变量首先捕获`this`: ~~~ 'use strict'; var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: function () { var that = this; // 在方法内部一开始就捕获this function getAgeFromBirth() { var y = new Date().getFullYear(); return y - that.birth; // 用that而不是this } return getAgeFromBirth(); } }; xiaoming.age(); // 25 ~~~ 用`var that = this;`,你就可以放心地在方法内部定义其他函数,而不是把所有语句都堆到一个方法中。 ## apply 虽然在一个独立的函数调用中,根据是否是strict模式,`this`指向`undefined`或`window`,不过,我们还是可以控制`this`的指向的! 要指定函数的`this`指向哪个对象,可以用函数本身的`apply`方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的`this`变量,第二个参数是`Array`,表示函数本身的参数。 用`apply`修复`getAge()`调用: ~~~ function getAge() { var y = new Date().getFullYear(); return y - this.birth; } var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: getAge }; xiaoming.age(); // 25 getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空 ~~~ 另一个与`apply()`类似的方法是`call()`,唯一区别是: * `apply()`把参数打包成`Array`再传入; * `call()`把参数按顺序传入。 比如调用`Math.max(3, 5, 4)`,分别用`apply()`和`call()`实现如下: ~~~ Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5 Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5 ~~~ 对普通函数调用,我们通常把`this`绑定为`null`。 ## 装饰器 利用`apply()`,我们还可以动态改变函数的行为。 JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数,我们也可以重新指向新的函数。 现在假定我们想统计一下代码一共调用了多少次`parseInt()`,可以把所有的调用都找出来,然后手动加上`count += 1`,不过这样做太傻了。最佳方案是用我们自己的函数替换掉默认的`parseInt()`: ~~~ var count = 0; var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数 window.parseInt = function () { count += 1; return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数 }; // 测试: parseInt('10'); parseInt('20'); parseInt('30'); count; // 3 ~~~